Sådan forvandler du en 2D-tegning til 3D-kunst i Paint 3D

Indholdsfortegnelse:

Sådan forvandler du en 2D-tegning til 3D-kunst i Paint 3D
Sådan forvandler du en 2D-tegning til 3D-kunst i Paint 3D
Anonim

Microsofts Paint 3D-værktøj bruges mest til at manipulere og skabe 3D-modeller, men du kan også starte med et 2D-billede og udføre lidt magi, som beskrevet nedenfor, og i det væsentlige "konvertere" en 2D-tegning til et 3D-objekt.

Desværre er processen for at gøre dette ikke så enkel som et tryk på en 2D-til-3D-knap (ville det ikke være rart!). Konvertering af et 2D-billede til en 3D-model kan involvere kopiering af dele af billedet, brug af et penselværktøj til at male farver og designs, rotation og placering af objekter og mere.

Sådan gør du det:

Gør lærredet stort nok til to billeder

Image
Image

Gå ind i Canvas sektionen og træk boksene, der omgiver lærredet, eller juster manuelt værdierne for bredde/højde til højre for at sikre, at lærredet ikke kun kan understøtte 2D-billede, men også 3D-modellen.

Hvis du gør dette, bliver det meget nemmere at prøve billedet, så du kan anvende de samme farver og former på 3D-modellen.

Gå til Menu > Insert for at importere 2D-billedet til lærredet.

Brug 3D Doodle-værktøjerne til at kopiere 2D-billedet

Image
Image

Vi skal kopiere formerne og farverne fra billedet. Vi laver denne én komponent ad gangen.

I vores eksempel med denne blomst kan du se, at vi først skitserede kronbladene med det bløde kant doodle-værktøj og derefter gjorde det samme med stilken og bladene.

Når billedet er blevet sporet, skal du trække det til siden for at bygge 3D-modellen. Du kan finjustere justeringer senere. Indtil videre ønsker vi bare, at de forskellige dele af 3D-modellen skal eksistere ude til siden.

Farv og form modellen baseret på 2D-billedet

Image
Image

Det er nemt at sammenligne 2D- og 3D-billederne, fordi vi har placeret dem lige ved siden af hinanden. Brug det til din fordel til hurtigt at identificere de farver og specifikke former, der er nødvendige for at genskabe billedet i 3D.

I menuen Brushes er der adskillige værktøjer, som lader dig male og tegne direkte på modellen. Da vi har et enkelt billede med nemme farver og linjer, bruger vi værktøjet Fyld spand til at male store områder på én gang.

Pipetteværktøjet under tegneredskaberne er til at identificere en farve fra lærredet. Vi kan bruge det sammen med Fyld-værktøjet til hurtigt at male blomsten i de samme farver som i 2D-billedet.

Du kan bruge menuen Klistermærker til at vælge komponenter i 2D-billedet og derefter Make 3D for at få det til at springe af lærredet. Dette vil dog ikke gøre billedet virkelig 3D, men i stedet skubbe det væk fra baggrunden.

Det er også vigtigt at genkende billedets 3D-kvaliteter såsom fladhed, rundhed og andre egenskaber, der ikke nødvendigvis er tydelige ved at se på 2D-versionen. Da vi ved, hvordan blomster ser ud i det virkelige liv, kan vi vælge hver af dens dele og gøre dem rundere, længere, tykkere osv. baseret på, hvordan en faktisk blomst ser ud.

Brug den samme metode til at justere din 3D-model for at gøre den mere naturtro. Dette vil være unikt for hver model, men med vores eksempel skulle blomsterbladene fluffes op, hvilket er grunden til, at vi brugte den bløde kant 3D-doodle i stedet for den skarpe kant, men brugte derefter den skarpe kant til midtersektionen, da det er ikke rigtig det samme stof.

Arranger 3D-komponenterne korrekt

Image
Image

Dette trin kan være svært, hvis du ikke allerede er bekendt med, hvordan man flytter objekter i et 3D-rum. Når du vælger en del af din model, får du adskillige knapper og kontroller, der lader dig ændre størrelse, rotere og flytte dem inden for lærredet.

Som du kan se i vores eksempel, kunne stilken flyttes frit til enhver position, men for at få den til at ligne en rigtig blomst, skal den være bag kronbladene, men ikke for langt bagud, ellers risikerer vi at to forbinder slet ikke.

Du kan opleve, at du konstant skifter ind og ud af 3D-visning, så du kan se, hvordan alle de forskellige dele ser ud, set som en helhed.

Afhængigt af det værktøj, du bruger, kan du måske opdage, at du ikke længere kan flytte rundt på objekterne. Bare brug Select for at vælge en vare, du vil flytte.

Beskær eventuelt 3D-modellen fra lærredet

Image
Image

For at få 3D-modellen ud af lærredet, der indeholder 2D-billedet, skal du bare gå tilbage til Canvas-området og bruge beskæringsværktøjet til at udskære det, du vil beholde.

Hvis du gør dette, kan du eksportere modellen til et 3D-filformat uden at have det originale billede fast på lærredets baggrund. Paint 3D understøtter eksport til GLB- og 3MF-filer.

Anbefalede: