Key takeaways
- Jeg troede aldrig, at jeg ville forstå tillokkelsen ved virtual reality efter at være blevet brændt af mit Oculus Go-køb.
- Udgivelsen af Oculus Quest 2 ændrede alt for mig, da jeg kunne bruge headsettet uden at blive køresyge.
- Jeg indså, at det er bedre at se film og arbejde i virtual reality end på en almindelig skærm.
Jeg plejede at håne af virtual reality (VR). I bedste fald virkede det som spild af tid. I værste fald en distraktion fra at leve livet fuldt ud i den virkelige verden.
Ikke længere. En kombination af rimeligt prissatte VR-headset af høj kvalitet, fantastiske apps og pandemiske lockdowns har gjort mig til en konverter. Virtual reality har gennemgået en stille revolution i det sidste år, der har gjort alt fra spil til arbejde til en reel mulighed.
Jeg legede med tidligere VR-headset, men de lod mig altid lide. Blokeret grafik skæmmede tidligere generationer af headset. Jeg hadede også tanken om at være bundet til en desktop, som noget VR-udstyr krævede.
At bruge produktivitetsapps på Oculus var en åbenbaring. Jeg forstod pludselig, hvorfor folk har pludret om potentialet for VR i årtier.
Virkeligheden styrter ned med Oculus Go
Det første VR-headset, der fangede min fantasi, var Oculus Go, som tilbød et rimeligt poleret design og en rimelig pris. Jeg elskede friheden ved at have et headset, som du ikke behøvede at forbinde til en computer.
Jeg pillede ved Go i mere end et år, fordi det var en smagsprøve på fremtiden. Der var noget spændende ved at kunne flygte fra verden så tot alt.
Der blev udgivet nogle fantastiske spil til headsettet. Jeg fandt endda en læser-app, der gjorde det muligt for mig at læse bøger i virtual reality. For en med dårligt syn som mig var det utroligt at kunne læse bøger på en gigantisk skærm ophængt foran mit ansigt uden at skulle holde noget.
Men Go'en havde alvorlige mangler. Som mange andre fandt jeg ud af, at jeg fik kvalme ved at bruge Go'en, hvilket hurtigt kan fjerne glæden fra virtual reality.
Kvalme fik mig til at kaste Go ind i min skrammelbunke af kasseret teknologi. Headsettet var også omfangsrigt og ubehageligt, og grafikken manglede. Jeg troede, at min tid med VR var forbi.
Oculus Quest 2 bringer mig tilbage
Så ramte pandemien, og Facebook udgav sin Oculus Quest 2. Den første Quest har to OLED-skærme med en opløsning på 1600x1440 med en opdateringshastighed på 72Hz. Men Quest 2 har en enkelt LCD, der skifter mellem øjne med 1832X1920 pixels pr. øje. Headsettet blev udgivet med en opdateringshastighed på 72Hz, og med en softwareopdatering kører det nu ved 90Hz.
Facebook rygtes at bringe det til en endnu højere opdateringshastighed. Eksperter siger, at den højere opdateringshastighed kan gøre den virtuelle oplevelse mere realistisk og gøre ting som køresyge meget mindre af et problem.
Jeg købte Quest 2 på et indfald, nysgerrig efter al den buzz på internettet og de positive anmeldelser. Tidspunktet for dets ankomst var perfekt. Corona-pandemien piskede gennem landet, og mit område var under lockdown. Jeg kede mig og frustreret over det indvendige af mit hus, og jeg var klar til at skifte kulisse, selvom det var virtuelt.
Udvendigt virkede Quest 2 ikke meget anderledes end Go. Den har den samme hvide krop og to controllere. Jeg indså hurtigt, at tilsyneladende bedragede. Da jeg spændte headsettet på og tændte for enheden, blev jeg hurtigt suget ind i en helt ny oplevelse.
Det første, jeg lagde mærke til, var, hvad jeg ikke oplevede. Ingen køresyge. Måske var det en højere opløsning eller en højere opdateringshastighed, men pludselig kunne jeg se skærmen alt, hvad jeg ville, og jeg blev aldrig syg.
At se film på jagten er utroligt
På dette tidspunkt betragtede jeg dog stadig Quest som et legetøj. Jeg regnede med, at jeg ville tjekke de nyeste spil ud og se nogle videoer. Og det viser sig, at det er en utrolig oplevelse at se videoer på Quest. Skærmkvaliteten matcher ikke min sene iPad-model, men den er mere end acceptabel.
The Quests fordybende oplevelse er fuldstændig ulig at se en film på et almindeligt tv eller en tablet. Med et par høretelefoner af god kvalitet føles det, som om du bliver transporteret til en biograf. For første gang i flere måneder, mens jeg så Netflix on the Quest, føltes det, som om jeg endelig var sluppet væk fra den endeløse dommescrolling og forfærdelige overskrifter.
"Den fordybende oplevelse af Quest er fuldstændig ulig at se en film på et almindeligt tv eller en tablet."
Så opdagede jeg rækken af fitnessprogrammer, der er tilgængelige i Oculus-butikken. Jeg var skeptisk i starten, for jeg kunne ikke forestille mig at træne med headset på. Men mit konditionsniveau var styrtdykket, mens jeg var låst inde i mit hjem, så jeg var klar til at prøve hvad som helst.
Jeg tog Holofit VR ud på en tur og blev øjeblikkeligt charmeret af evnen til virtuelt at køre gennem Paris' gader, mens jeg var på min motionscykel.
Endnu bedre var Supernatural, en app, der kører dig gennem mange forskellige fitness-regimer, mens du transporterer dig til steder som Machu Picchu og Den Kinesiske Mur. Headsettet blev svedigt, men jeg havde det meget sjovere, end jeg kunne have forestillet mig med disse fitness-apps.
Hvis virtual reality kunne gøre fitness underholdende, mens du sidder fast derhjemme, kunne den måske gøre det samme for at fungere? Det er det spørgsmål, jeg stillede, da jeg udforskede den begrænsede verden af produktivitetsapps i Oculus-butikken.
Det virkede usandsynligt, men jeg var klar til at prøve hvad som helst efter måneder med kun at have stirret på min MacBook-skærm og fire vægge.
Working Better in VR
Med lave forventninger downloadede jeg Immersed, en app, der lader dig arbejde i forskellige miljøer lige fra inde i en hule til det ydre rum. Du kan nemt tilslutte din pc til headsettet og arbejde på virtuelle skærme.
Jeg fandt straks, at Immersed var en fantastisk måde at fokusere på. Øjeblikkeligt blev alle distraktioner i mit hjem afskåret. Ikke flere ringende telefoner eller opvaskemaskiner, der skulle fyldes. Efter et par timer i Immersed var jeg mere produktiv, end jeg havde været i flere uger.
At bruge produktivitetsapps på Oculus var en åbenbaring. Jeg forstod pludselig, hvorfor folk har pludret om potentialet for VR i årtier.
Jeg havde fået tingene gjort, mens jeg var i virtual reality, og det fungerede bedre, end det ville have gjort i det virkelige liv. Dette var teknologiens hellige gral. Jeg kunne ikke holde kæft over for mine venner og familie.
I løbet af mine måneder på Oculus Quest er min entusiasme for VR kun blevet lidt dæmpet af blodskudte øjne og et semi-permanent mærke på min pande, hvor headsettet hviler. Hardwaren har en vej at gå, og softwaren bliver kun bedre. Jeg er på lang sigt.