Minecraft Mobs Forklaret: Landsbyboere

Indholdsfortegnelse:

Minecraft Mobs Forklaret: Landsbyboere
Minecraft Mobs Forklaret: Landsbyboere
Anonim

Villagers

Image
Image

Når du kommer til deres byer, skal du ikke forvente andet end tilbud. Nå, en aftale for dem. De vil handle med dig uden tøven og ikke tilbyde meget til gengæld. Nogle gange får du en aftale til din fordel, men glæd dig ikke til det.

Biologi

Image
Image

Villagers er en passiv pøbel, der gyder i landsbyer. Landsbyboere kommer med mange forskellige erhverv og former. Landsbyboernes forskellige erhverv er bønder, smede, slagtere, præster og bibliotekarer. Deres forskellige former er Baby Villagegers (praktisk t alt det samme som en normal landsbyboer, men en baby) og Zombie Villagegers. Zombie Villagegers opfører sig, som om de er normale zombier, men bevarer en landsbyboers kvaliteter. I øjeblikket er den eneste kvalitet, der holdes på en Zombie Villager, der kommer fra de normale landsbyboere, hovedet, som har en grøn nuance i forhold til den normale hudfarve. I den kommende 1.9-opdatering vil Zombie Villagegers dog beholde deres normale erhverv og vil have revnede, snavsede versioner af deres tøj til at matche.

Trading

Image
Image

Når en spiller højreklikker på en landsbyboer, vises en grænseflade, hvor du kan handle. Mens handelsmekanikeren er den samme for hvert erhverv af Villager, er de handlede varer ikke det. Når du accepterer en aftale med en landsbyboer og handler, bliver der med tiden nye 'lag' af varer til handel tilgængelige. Når alle 'tier' er aktiveret, låses ingen nye niveauer op. Landsbyboeren, der er præst, vil bytte ting, der er fortryllede, disse genstande kan involvere Bottle O' Enchanting eller ting af den art. Hvis du handler med en landsbyboer med erhvervet som landbrug, vil du handle med varer centreret omkring mad. Landsbyboeren, der er en smed, vil bytte dig med genstande i stil med sværd, rustninger, kul og mere. At handle med en bibliotekar Landsbyboer vil ofte bytte ting som bøger (fortryllede og ikke-fortryllede), bogreoler, ure og kompasser (og meget mere). Til sidst vil slagteren bytte dig ting i stil med læder og kød, uanset om det er en sadel eller mad generelt.

Pretty Social

Image
Image

Landsbyboere er kendt for at løbe rundt og enten interagere med andre landsbyboere eller udforske deres små byer. Hvis en spiller løber inden for en vis afstand fra en landsbyboer, vil landsbyboeren stirre på spilleren, og indtil de bliver jaget af en zombie, når natcyklussen begynder, eller når det begynder at storme. Landsbyboere vil løbe ind i deres hjem og vil ikke forlade dem, før nogen af disse igangværende begivenheder slutter. Til tider vil du se mange landsbyboere i et bestemt område. Landsbyboere har en tendens til at pakke så mange mennesker ind i en bygning, som de kan.

Hvis en landsbyboer bemærker en jerngolem, og jerngolemen holder en blomst af valmuesorten, vil den unge landsbyboer tage blomsten fra sine hænder. Hvis Iron Golem ikke holder en blomst, vil Baby Villageboerne se Iron Golem i stedet. En sjov sidebemærkning, som mange spillere ofte har spekuleret i, er, når Baby Villagegers render rundt med hinanden, spiller de måske "tag". Dette er hverken blevet bekræftet eller afvist, men mange mennesker har bemærket dette og har postet forskellige videoer om emnet.

Døre? Virkelig?

Image
Image

Døre. Du læste rigtigt. Den afgørende faktor for, om en landsbyboer vil parre sig med en anden landsbyboer eller ej, er (helt bogstaveligt) en dør. Landsbyboere parrer sig generelt, indtil befolkningen af landsbyboere i en by er 30% til 40% flere end antallet af døre. Når to landsbyboere parrer sig, hvis den ene er landmand og en anden er landmand, betyder det ikke nødvendigvis, at barnet bliver landmand. Der er ingen fast måde at få et beslutsomt erhverv som landsbyboer gennem avl.

Langs med avlen er villighed. Hvis to landsbyboere skal parre sig, skal de være villige. For at en landsbyboer bliver villig, kan spilleren gøre to forskellige ting. Det første en spiller kan gøre for at gøre en landsbyboer villig, er at kaste 12 kartofler, 12 gulerødder og 3 brød på landsbyboeren. Dette vil lokke landsbyboeren til at blive villig. Når landsbyboeren spiser maden, bliver de villige. Den anden ting en spiller kan gøre for at lokke en landsbyboer til at blive villig, er at handle. Handel med landsbyboere for første gang vil gøre en landsbyboer villig. At handle en landsbyboer igen efter første gang vil skabe en 20 % chance for at blive villig.

AfslutningsvisLandsbyboere er en meget interessant pøbel, og der er bestemt mere ved dem, end hvad vi generelt ser. Vi foreslår, at du går og finder en landsby i din Minecraft-verden og ser, hvilke ting dine landsbyboere gør i en landsby kontra en anden. Pas dog på, når du handler, lokalbefolkningen kan prøve at snyde dig!

Anbefalede: