Hvorfor jeg spiller et Harry Potter-mobilspil fra 2018

Indholdsfortegnelse:

Hvorfor jeg spiller et Harry Potter-mobilspil fra 2018
Hvorfor jeg spiller et Harry Potter-mobilspil fra 2018
Anonim
Image
Image

Jeg har vovet mig hårdt ned i hukommelsen med mine gode venner Hagrid, professor McGonagall og Snape.

Okay, ikke i det virkelige liv, men jeg har spillet Jam Citys Harry Potter: Hogwarts Mystery i de sidste to uger. Jeg har for nylig investeret i en anden generation af 11-tommer iPad Pro, og før jeg købte den, vidste jeg, at jeg ville downloade nogle spil. Som en ivrig Harry Potter-fanatiker tænkte jeg, at dette eventyrspil kunne være en god første download på min nye enhed.

Der er nogle få funktioner og designændringer, der kunne have gjort denne spiloplevelse bedre, men den havde stadig et flot historisk præg med forskellige udfordringer, der testede din trivia-evne til at huske trylleformularer, sætninger og eliksirer fra den populære franchise.

Der er masser af Harry Potter-mobilapps derude, men ikke mange af dem fanger eventyraspektet tilstrækkeligt.

Se, jeg valgte at spille dette gamle spil fra 2018, fordi det for det første har den højeste vurdering i Apple App Store for Harry Potter-spil med 4,7 ud af fem stjerner ud af cirka 909.000 bedømmelser. For det andet ønskede jeg at spille et eventyrspil med lang levetid, og Hogwarts Mystery er rangeret som nr. 28 på App Store-eventyrdiagrammet. Der er masser af Harry Potter-mobilapps derude, men ikke mange af dem fanger eventyraspektet tilstrækkeligt. De andre spil, jeg stødte på, var hovedsageligt kun Harry Potter-tema-puslespil og matchende ædelstensspil. Ick.

Så ærlig t alt, hvorfor ikke snuppe et spil, der har størst mulighed for, at jeg elsker det?

Reeling Me In

Jeg var i stand til at designe min egen spillerfigur! Selvom jeg er lidt ked af, at jeg ikke kunne vælge en lav summet frisure som min egen, fordi jeg valgte en kvindekarakter, valgte jeg i stedet for en kort isblond nisse. I de fleste spil, jeg har spillet, har jeg fået fulde maskuline og feminine funktioner, uanset køn på den spiller, jeg vælger. Jam City gik helt sikkert glip af inklusivitetssignalet på denne.

Uanset hvad, så mød venligst den stilfulde og vittige Wynter Stargaze. Dette navn kom helt til mig, efter jeg designede hende, det var som det var meningen.

Image
Image

Da jeg startede spillet, fik jeg en åbningsscene fyldt med musik og cameos fra klassiske karakterer (nyttigt, da jeg ikke har set filmene i et stykke tid). Jeg fik endda mit acceptbrev til Hogwarts. Derefter nød jeg turen til Diagon Alley for at vælge min tryllestav og møde min første ven, Rowan.

Herfra gik spillet ret jævnt fremad og blev ikke afbrudt af de typiske reklamer hvert par minutter. Jeg blev sorteret i Ravenclaw, som er det hus, jeg ville have. Som typiske eventyrspil får du et overordnet blik på belønninger, værelser og andre ting, du kan låse op, mens du bevæger dig gennem niveauerne. Selvom det er forenklet, blev designet af Hogwarts campus udført godt, fra Great Hall til Quidditch Stadium og Charms Classroom. Jeg kan mærke, at spillets designere virkelig hentede inspiration fra filmene, mens de stadig tilføjede et personligt præg.

Mit yndlingsaspekt ved spillet er, at jeg kan få venner og have samtaler for at vinde deres tillid. Jeg får mulighed for at vælge mellem en række forskellige dialogmuligheder, og i sidste ende, jo mere tillid jeg opbygger med venner, jo tættere kommer jeg dem til at tage på missioner med mig. Fra de andre eventyrspil, jeg har spillet (for det meste en masse Tomb Raider på min PS4), kan jeg ikke bygge relationer som dette, selvom jeg ofte krydser veje med mennesker.

Where the Game Fell Short

Spillet er spækket med en masse dialog, men uden for åbningsscenen er der ikke meget lyd… Jeg fandt det meget mærkeligt. Du bliver nødt til at læse dialogen og nøjes med nogle ansigtsudtryk og et par små lyde som grynt og grin.

Gameplay er baseret på en energibar, ligesom mange af tidens spil, desværre. Jeg startede med at bruge 25 enheder energi, og jeg har siden arbejdet mig op til 27 (energibaren stiger, efterhånden som jeg når højere niveauer). Det er dog svært at spille dette spil i længere tid end 10-15 minutter ad gangen, for når jeg løber tør for energi, kan jeg ikke komme videre, før jeg genoplader, hvilket sker over tid (medmindre du vil betale for mere, selvfølgelig). Det tager 4 minutter at genoplade én energi, så at blive fuldt opladet tager det næsten to timer lige nu.

Der er nogle få funktioner og designændringer, der kunne have gjort denne spiloplevelse bedre.

Dette er mest uheldigt, fordi spillet også sætter en tidsbegrænsning på alle opgaver. Nogle gange får jeg tre timer til at brygge en potion, og hvis jeg ikke kan få det gjort ved kun at bruge én energibar, må jeg vente og se kampen nøje. Nogle gange er disse tidsbegrænsninger mere uhyrlige, som denne 12-timers ventetid på at fodre Niffler igen.

Dette er bestemt et spil, du gerne vil have notifikationer om, da der sendes en advarsel, når du har energi nok til at fuldføre en opgave.

Image
Image

Det vigtigste, der tikker mig af med dette spil, er den måde, du skal udføre charms og eliksir-opgaver i klasseværelset. For at tilegne dig en ny færdighed skal du tjene fem stjerner, og du tjener disse stjerner ved at udføre korte opgaver som at læse tavlen, øve bestemte bevægelser eller tale om læringsindholdet med klassekammerater.

Men mærkeligt nok gør du faktisk ikke disse ting, du klikker bare igennem dem. For eksempel, hvis der er en opgave at chatte med en klassekammerat, og den er fire point værd mod en stjerne, trykker jeg bare på den klassekammerat fire gange, og jeg fuldfører opgaven i stedet for rent faktisk at tale med personen. Hvert tryk fjerner også et energipoint, så du virkelig skal finde den rigtige kombination af opgaver at udføre for at tjene fem stjerner og tilegne dig nye færdigheder.

Dette er bestemt et spil, du gerne vil have notifikationer om…

En måde at komme forbi alle disse vejspærringer er selvfølgelig at bruge penge. Du kan købe stort set alt i spillet, som du kan tjene, lige fra energi til mønter og diamanter. Jeg er en ægte Harry Potter Stan, men jeg nægter at bruge penge for at komme videre i dette spil. Det er 100 % muligt at slå dette spil uden at bruge penge, men det kan tage meget lang tid med den måde, spillet er designet på.

Uanset dette spils fejl (og der er mange), vil jeg fortsætte med at spille Hogwarts Mystery udelukkende fordi jeg er for engageret i at fuldføre spillet, og måske krydser fingre for et redesign af tidsbegrænsningerne. Jeg er primært interesseret i at finde ud af, hvad der skete med min bror, der blev udvist fra Hogwarts. Åh, jeg kommer også til at bruge meget tid i duelrummet, så jeg kan være klar, hvis "han der ikke må hedde" beslutter sig for at aflægge mig et besøg. Selvfølgelig er det et gammelt spil, men det har stadig fået mig til at tryllebinde.

Anbefalede: