Why This Matters
Flere mennesker bliver hjemme og stresser netværkene over hele kloden. Håndtering af belastningen er den bedste måde at sikre, at der ikke er katastrofale afbrydelser.
Sony har besluttet at sænke spildownloads for sine amerikanske kunder for at håndtere belastningen på sine netværk under corona-pandemi-responsen for alle, der bliver hjemme. Virksomheden iværksatte en lignende foranst altning for et par dage siden for europæiske publikummer.
Hvad de sagde: "Spillere kan opleve noget langsommere eller forsinkede spildownloads, men vil stadig nyde robust gameplay," skrev virksomheden i et blogindlæg. Sony mener, det er vigtigt at gøre sit for at løse problemer med internetstabilitet, da folk bevarer social afstand og stoler mere på internetadgang.
Hvad det betyder for spillere: Dine online-kampe vil ikke fejle eller bremse mere end norm alt, men hvis du downloader store spilfiler, kan det tage en lidt længere.
Det større billede: Sony er selvfølgelig ikke det første online-underholdningsfirma, der er kommet overens med potentiel overbelastning af netværket. Netflix, Facebook, YouTube og Amazon Prime (blandt andre) har alle forpligtet sig til langsommere netværkshastigheder i kølvandet på den nuværende pandemi.
Bundlinje: At sikre, at internettet eksisterer, selvom det kører en smule langsommere, er afgørende for vores moral som samfund. Enkle trin som disse giver meget mening i vores nuværende situation med at blive hjemme og vil sandsynligvis vende tilbage til "normalen", når tingene ordner sig.