7 Days to Die anmeldelse: Giver Zombies et sjovt ansigtsløft, 7 dage og en sandkasseplatform ad gangen

Indholdsfortegnelse:

7 Days to Die anmeldelse: Giver Zombies et sjovt ansigtsløft, 7 dage og en sandkasseplatform ad gangen
7 Days to Die anmeldelse: Giver Zombies et sjovt ansigtsløft, 7 dage og en sandkasseplatform ad gangen
Anonim

Bundlinje

Selv om der er nogle fejl i 7 Days to Die, er det en zombiesandkasse med tidlig adgang, som vi har et svagt punkt for på grund af dets ekspansive håndværkssystem og sjove sandkasse-gameplay.

7 Days to Die

Image
Image

Vi købte 7 Days to Die, så vores ekspertanmelder kunne teste og vurdere det grundigt. Fortsæt med at læse for vores fulde produktanmeldelse.

Alle elsker zombier, men der er så mange zombie-skydere, at det kan være svært at skelne dem fra hinanden. Men da vi spillede 7 Days to Die, hoppede vi af glæde og greb vores digitale cricketbat, fuldt forberedte til at gå fuld Shaun of the Dead på horder af udøde. Et spil, der er løst baseret på et nukleart nedfald, der ender med civilisationens fald og gyden af udøde, sultne venner lyder som et godt tidspunkt. Vi har samlet over 500 timer på spillet, og vi har testet det på tværs af fire store alfa-opdateringer, hvor vi har noteret os gameplay, plot, brugervenlighed og pris. Læs videre for at finde ud af vores tanker.

Image
Image

Opsætningsproces: Nem takket være Steam

7 Days to Die til pc kan findes på Steam, hvilket gør det nemt at konfigurere. Det tager lidt tid at downloade, men når det starter op, er du med. Du skal trykke på knappen "Nyt spil", og du bliver nødt til at oprette en ny karakter, hvilket er nemt, hvis du vælger en af de forudindstillede tegn fra listen. Hvis du gerne vil lave en unik karakter, er det nemt med et oprettelsessystem, der ligner Skyrim. Alt, helt ned til selve buen på øjenbrynene, kan tilpasses.

Et af de bedste aspekter ved 7 Days er, at når du starter et spil op, og selv efter, har du et væld af muligheder for at tilpasse gameplayet. Vil du have Scavenger (den nemmeste indstilling) eller vil du spille på de sværeste indstillinger, hvor spillet faktisk fortæller dig, "Du er en dårlig mor!"? Vil du have, at 24-timers cyklussen skal strække sig over 30 minutter eller to timers re altid? Vil du have zombier til at sprinte om natten? Hvor mange zombier vil du have i din dag 7 horde? Disse er alle gode muligheder for at skabe unikke og udfordrende gameplay.

Image
Image

Plot: Åben verden horror-sandkasse

Når du først begynder gameplayet, tager det omkring 20 sekunder for det at starte op, og så gisper du, holder dine bare hænder frem foran dig og drikker i landskabet i et af fem biomer: sne, skov, ørken, ødemark og brændt.

Der blinker en prompt på skærmen, der starter en kort vejledning om, hvordan man behandler det grundlæggende i spillet. Denne tutorial vil tage dig gennem grundlæggende håndværk og hjælpe dig med at lave økser, plantefibertøj og trævåben som køller og buer. Det hjælper også med at lede dig til den nærmeste Traitor Joe's landhandel, hvor du kan købe vitale forsyninger og våben - men undskyld, ingen overnatninger. Når du har afsluttet selvstudiet, får du nogle færdighedspoint, du kan bruge på din færdighedsside, det vil vi dække mere detaljeret nedenfor.

Du har brug for vand, og du skal jage, fouragere og skure for at overleve. Du vil mærke virkningerne af varme, når ørkenen hæver din temperatur, og du vil sulte, da snebiomet opbruger dit kalorieindtag.

Når du har gennemført selvstudiet, er det en åben sandkasse, der er drysset med rædsels- og overlevelseselementer. Spillet antyder løst atomnedfald, men det afgørende er, at civilisationen for nylig er faldet, og du er den eneste i live. Bortset fra det, er verden din til at erobre. Alpha 17 har nogle mindre quests fra Traitor Joe's, som at rydde ud af zombier på et sted eller grave instruktioner op et markeret sted på kortet, men overordnet er målet overlevelse. Nu kan dette virke som en let bedrift. Når alt kommer til alt, så er zombier monstre, der savler, men 7 Days to Die kan overraske dig (mere om det senere).

Den anden, titulære del af plottet: hver syvende dag kommer en zombie-horde ned over dig. De kender din placering. De vil finde dig og slå sig fast på dig, og du skal afværge dig selv og din base fra dem. Efterhånden som de 7 dage går, bliver de sværere at besejre. Vores forståelse er, at slutmålet med 7 Days er at tilføje en historie, men lige nu er de fokuseret på finpudsning i det generelle gameplay. Vi håber, at historien vil være valgfri, da den som overlevelses-gysersandkasse fungerer meget godt.

Image
Image

Gameplay: Kunne være bedre, men solidt generelt

7 Days to Die kan prale af to spilbare kort: Navezgane, som er et massivt kvadratisk kort bestående af fem biomer, hvor du kan bruge sandkasseverdenen til din fordel; og tilfældig kortgenerering, som er et kort, der tilfældigt afføder byer og biomer. Sidstnævnte er for spillere, der ønsker en større udfordring, da intet tilfældigt kort er ens. Førstnævnte har dog sjove elementer som en skole, komplet med opladede fodboldzombier og en stripklub. Ud fra disse to slags kort alene kan gameplay vare i timevis (som vi sagde, har vi klokket 500 timer på dette tidspunkt).

Zombier formodes at være sjavlende, savlende monstre med en forkærlighed for hjerner. Men på 7 dage opdaterede Alpha 17 det, så disse zombier er intelligente. De ved, hvornår du har lavet og sat fælder – og de manøvrerer let rundt om dem.

Som vi tidligere nævnte, formodes zombier at være sjavlende, savlende monstre med en forkærlighed for hjerner. Alpha 17 opdaterede dog spillet, så disse zombier er intelligente. De ved, hvornår du har lavet og sat fælder - og de manøvrerer let rundt om dem. Det er mildt sagt frustrerende, når du forsøger at beskytte din base mod dem, og udviklerne har forstærket det så højt, at du virkelig kæmper for at forsvare din base.

Men hvis du kan lide den slags udfordring, så skal du i hvert fald slå dig igennem horden og have det sjovt. Når det er sagt, kan 7 Days også prale af nogle virkelig seje zombier, som gør gameplay uforudsigeligt og unikt. Disse inkluderer: screamer-zombier, som advarer og afføder horder med et banshee-lignende skrig; edderkoppezombier, som kan klatre gennem dine vinduer til en uventet aftensoiree; og politimandszombier, som er en solid kombination, der minder om Spitter og Boomer fra Left 4 Dead-serien.

Der er også et færdighedstræ, der giver dig forbedrede evner, mens du går. Vi føler, at dette færdighedstræ er mildt mangelfuldt, da de vil have dig til langsomt at opbygge niveauer og begrænse vigtige aspekter, som f.eks. smedjen og cykler, indtil niveau 20. For at gøre dette, skal du slibe dig vej gennem horder, som at dræbe. zombier er den mest effektive måde at få erfaring og et niveau op på. Hvis dette er din præference, vil du have det sjovt med dette spil. Hvis du foretrækker at bygge og lave, så anbefaler vi at vælge noget som Minecraft eller Terraria. En hurtig bemærkning - fordi dette er et igangværende spil, har Alpha 18 lovet at omstrukturere dette, så dette kan ændre sig, når den nye opdatering falder.

En anden stor fordel er, at hver bygning i spillet er som et mini fangehul. Fyldt med fælder, sovende zombier og masser af bytte, er det en fantastisk tilføjelse til et spil, der krævede en lille ekstra indsats for at gøre spillet sjovt og spilbart. For eksempel, i et hjem, hvor vi raidede på multiplayer, faldt en af os gennem et svagt gulvbræt og endte i et rum fyldt med zombier. Byttet i huset - en jagtriffel, med et par våbenmodifikationer for at lave stærkere våben gjorde det dog sjovt, uforudsigeligt og værd at skræmme.

Hver syvende dag kommer en zombiehorde ned over dig. De kender din placering. De vil finde dig og slå sig fast på dig, og du skal afværge dig selv og din base fra dem.

For det meste er kontrollerne virkelig let overskuelige på pc'en, bestående af de grundlæggende, ret universelle WASD-tastaturkontroller. Hvis du ikke kan lide WASD-kontrollerne, er det også meget nemt at gå ind og ændre dem. Vi kunne godt lide brugervenligheden, da vi var i stand til at hoppe ind i de to kort, spillet kan prale af, uden en hård start. Vi kunne også godt lide, at det på grund af den nemme kontrol var nemt at angribe zombier med nærkamps- og afstandsvåben.

Image
Image

Grafik: Forældet, men detaljeret på optimal

For et spil, der oprindeligt blev udgivet i 2013, kunne grafikken være lidt bedre, selvom du spiller på optimale indstillinger. Dengang spillede vi på lavere indstillinger i stedet for at bruge et fancy grafikkort. Hvis du spiller på de lavere indstillinger, er det skræmmende, men ikke lige så skræmmende som Witcher 3s laveste indstillinger.

7 Days har et anstændigt 3D-grafiksystem, som de helt sikkert har forbedret, efterhånden som alfa-opdateringerne er blevet frigivet. Som følge heraf er minimumskravene også steget. Dem, der spiller på minimumsindstillinger, vil måske notere sig det. Selvom vi håber, de vil forbedre disse i løbet af de næste alfaopdateringer, tager vi grafikken, som den er på tidspunktet for denne anmeldelse, og lige nu, mens de er detaljerede om optimale indstillinger, kunne de være bedre.

Fordi grafikken er noget blandet, kan billederne per sekund (fps) variere dramatisk. Vi oplevede fald så lave som 18 fps, når vi spillede. Når det er omgivet af en horde, kan det koste dig livet.

Platform: Det er kompliceret

7 Days to Die kører på mange platforme: PC, PS4 og Xbox 360. Vi spillede 7 Days på pc, og i skrivende stund udgav de en teaser til Alpha 18-opdateringen, som ville rulle ud til pc-versionen af spillet.

Sidste gang vi tjekkede, gik det firma, der ejede alle konsolrettigheder, Telltale, gået konkurs, og The Fun Pimps (udvikleren) var i juridisk limbo og forsøgte at generhverve deres egne rettigheder. Der er en god chance for, at der ikke kommer en opdatering i konsolversionerne af spillet når som helst, så snart dette problem kommer igennem domstolene. Derfor anbefaler vi kraftigt, at du køber pc-versionen, hvis du beslutter dig for, at dette er et spil, du måske kunne tænke dig at prøve.

Bundlinje

Med omkring $25 er 7 Days ikke det dyreste zombiespil på markedet. Det er dog det dyreste alpha zombie spil derude. Fordi du kan købe det på Steam eller Humble Bumble, anbefaler vi at vente på et Steam-udsalg og få det med rabat, især da det stadig er i gang. På denne måde, hvis du beslutter dig for ikke at kunne lide det i fremtiden, er du ikke ude af den fulde pris.

Konkurrence: Andre sandkasseskydere

Det er svært at sammenligne 7 Days med andre sandkasser derude på grund af det betydelige fokus på håndværk og bygning. Minecraft har ekspansivt håndværk og uden tvivl god grafik med sit klassiske blokerede udseende. Terraria kan også prale af zombier og håndværks- og byggemuligheder, selvom de er 2D i stedet for 3D som i 7 dage. Og de kan alle garantere timevis af gameplay med sjove drejninger.

Hvis noget kan adskille disse spil, er det den rene realisme fra 7 Days. Du har brug for vand, og du skal jage, fouragere og skure for at overleve. Du vil mærke virkningerne af varme, når ørkenen hæver din temperatur, og du vil sulte, da snebiomet opbruger dit kalorieindtag. Og det er alt, før vi har nævnt ulvene og zombiebjørnene (ja, de findes, og nej, de er ikke nemme at tage ned) om 7 dage. Hvis du kan lide en følelse af realisme i dine zombiespil, så er 7 Days noget for dig. Hvis ikke, foreslår vi, at du tager et kig på Minecraft eller Terraria.

Hvis du elsker smarte zombier, vil du elske dette spil

På trods af fejl i grafikken er der meget at elske ved 7 Days to Die. Det udfordrende færdighedstræ-system og farlige intelligente zombier tilføjer et element, der ikke typisk findes i zombie-skydespil. Hvis du vil have et spil at forpligte dig til i timevis, bygge baser og udforske fangehulslignende hjem, mens du dræber zombie-cheerleaders, så kunne 7 Days to Die være en sjov måde at lette stress efter en lang arbejdsdag.

Specifikationer

  • Produktnavn 7 dage til at dø
  • UPC 017817770613
  • Pris $24,99
  • Udgivelsesdato december 2013
  • Available Platforms PC, PS 4, Xbox
  • Processor Minimum 2,4 GHz Dual Core CPU
  • Hukommelse Minimum 6 GB RAM
  • Grafik 1 GB dedikeret hukommelse
  • Spilopdateringer Alpha 17.4 ude; Alpha 18 annonceret

Anbefalede: