Respawn Entertainments nyudgivne førstepersonsskydespil 'Titanfall 2' skaber bølger for dets stramme kontroller og højhastighedsmanøvredygtighed. Dette spil er dog en anden race end Battlefield 1. "Titanfall 2" er centreret omkring meget mindre, mere stramt fokuserede kort og gameplay, og du bliver nødt til at være hurtig på tæerne eller blive klemt under hælen på en Titan.
Disse "Titanfall 2"-tip vil gøre dig klar til noget af det bedste FPS-gameplay, der er tilgængeligt på markedet lige nu. Ikke alene vil vi lære dig, hvordan du tager imod andre piloter, men du vil også lære, hvordan du imødegår en fjende Titan, hvis du er til fods. Pas på, og du bliver en mesterpilot på ingen tid.
Brug din manøvredygtighed
I "Titanfall 2" er din pilot udstyret med en jumpsuit, der giver dig mulighed for at udføre umenneskelige akrobatiske bedrifter. Som et resultat, sætter løbeplan på jorden dig i en stor ulempe, når du står over for andre piloter. Du er hurtigere og sværere at ramme, når du bruger din jumpsuit til at løbe langs vægge eller dobbeltspringe til utrolige højder.
For at komme i gang langs en væg skal du blot løbe mod den og hoppe, og du begynder automatisk at løbe på den. Efter et par sekunder vil du begynde at falde ned fra væggen, men det er her "Titanfall 2's" bevægelsessystem virkelig kommer i spil. Hvis du vægløber og har en anden væg inden for rækkevidde på den modsatte side af, som du løber, kan du hoppe over til den anden væg og fortsætte vægløbet. Du øger også farten, når du udfører denne manøvre, så din bedste måde at bevæge sig på er at løbe langs vægge og hoppe frem og tilbage mellem dem. Du kan også bruge vægløb til at skalere til nye højder ved at bruge væggene som springbræt.
Det kan tage lidt at vænne sig til, men vægløb er en integreret del af at være en effektiv kombattant i "Titanfall 2." Ikke alene åbner det op for nye dele af kortet for dig, som du ellers ikke ville være i stand til at nå, hastigheden og uforudsigeligheden ved vægløb gør dig også til et meget sværere mål at ramme.
Opsæt flere loadouts afhængigt af situationen
I "Titanfall 2" kan du konfigurere en overflod af forskellige loadouts til både din Titan og din pilot. Typisk følger kampe i de fleste spiltilstande et fast mønster, hvor kampen starter som kun pilot vs. pilot. Efterhånden som kampen skrider frem, vil spillerne fylde deres Titan-meter, og så begynder den gigantiske meka at regne ned over kortet.
Dette betyder, at du skal finde en balance med dine loadouts. Du skal helt sikkert forblive anti-pilot med din pilots loadout, men du vil også gerne sikre dig, at du kan beskadige en Titan, hvis den får dig i sving. Med din Titan-loadout vil du gerne sikre dig, at du kan slå den ud med andre Titans, mens du sikrer dig, at piloter ikke går ombord på din Titan og ødelægger den. Det er vigtigt at have kamp med både piloter og titanere i tankerne, når du vælger din loadout, og når du har vænnet dig til hvert kort, vil du også gerne tilpasse loadouts til kampstilen i hvert område.
Spil i henhold til din spiltilstand
Hver spiltilstand i "Titanfall 2" har sine egne ejendommelige mål, og du bliver nødt til at justere i overensstemmelse hermed. En enkelt spillestil vil ikke gøre dig universelt god til spillet, så du bliver nødt til at træffe beslutninger, der gør dig effektiv til at nå dine mål.
Når du fanger flaget, vil du gerne bygge en loadout, der understreger hastighed og manøvredygtighed, så du enten kan fange fjendens flag eller indhente fjenden og tage dem ud, før de kan fange dit. Det samme gælder for Last Titan Standing, fordi selvom din Titan er elimineret, kan du bruge din hastighed og manøvredygtighed til at få vitale batterier til Titans af dine resterende holdkammerater.
For gratis for alle, vil du typisk have en loadout, der udmærker sig ved at eliminere fjendtlige piloter så hurtigt som muligt, så du ikke bliver fanget i en krydsild. Nedslidningstilstanden er den samme, men med fjendens AI, der lusker rundt, vil du måske tilføje en kappe til dit udstyr, så fjendens Grunts, der tager potshots, ikke giver din position væk.
Selvom du sandsynligvis vil vælge en eller to spiltilstande som din favorit og holde dig til dem det meste af tiden, vil det at spille dem alle ende med at gøre dig til en mere velafrundet spiller. Heldigvis er der masser af slots til loadouts, så du har mere end nok plads til at tilpasse en til hver spiltilstand.
Hvert våben har sine egne særegenheder
Ved første øjekast virker mange af våbnene i "Titanfall 2" ens, så du er måske ligeglad med, om du bruger en L-STAR eller en X-55 Devotion. Men efterhånden som du spiller mere og mere, vil du indse, at L-STAR ikke behøver at blive genindlæst, men har risiko for overophedning, og X-55 Devotion starter med en lav brandhastighed, men øger gradvist sin skyde til en af de hurtigste affyringer i spillet.
Dette er især vigtigt med granater. Mens en veltimet Frag-granat kan tage en gruppe af fjendtlige piloter ud og kan tilberedes til at eksplodere ved sammenstød, gør den næsten ikke noget ved Titans. Buegranater blinder titaner og bedøver piloter, men gør ikke nogen varig skade. Du vil sikre dig, at du ikke bærer ineffektive våben, og eksperimentere med dem for at sikre dig, at du ikke bruger tid på at udjævne en pistol, som du ikke rigtig kan lide.
Afspil kampagnen
I modsætning til originalen har "Titanfall 2" en fantastisk singleplayer-kampagne. Når du gennemgår kampagnen, vil du støde på alle de våben og alt udstyr, der kan bruges i multiplayer, så det er en fantastisk mulighed at bruge dem i et mindre konkurrencepræget miljø, før du giver multiplayer en hvirvel.
Særligt bekymrende er de Titan-loadouts, du vil komme til at bruge i kampagnen. Selvom pilotvåben er meget forskellige, vil du, mens du spiller som pilot, stadig bruge de samme kontroller og have meget af de samme evner. Med Titans kan forskellige loadouts dog føre til meget forskellige kontroller og muligheder. Nogle Titan-loadouts udmærker sig som nærkamp eller defensiv kamp, mens andre er langtrækkende og rent offensive. At vænne sig til at bruge disse loadouts tager tid, og det bedste sted at gøre det er i singleplayer-kampagnen, hvor du vil have masser af AI-kontrollerede titaner at kæmpe med.
Vær ikke bange for fjendens titaner
I multiplayer, hvis du spiller som pilot, er det nemt at blive skræmt af størrelsen og vildskaben som en fjendtlig Titan. Det er med god grund, en Titan kan praktisk t alt dræbe en pilot med et enkelt slag, og dit pilotvåben vil ikke være i nærheden af en Titans.
Men selv som pilot kan du fælde en Titan. Hvis du bruger en MGL i din loadout, vil magnetgranaterne søge mod en Titan lige så længe du sigter i dens retning. Dette reducerer dit behov for præcision til næsten nul, mens du som et meget mindre mål kan løbe cirkler rundt om Titanen og dukke dig i dækning, mens du banker den med granater.
Hvis du er i stand til at komme tæt nok på, kan du også klatre ombord på en fjendtlig Titan. Hvis det lykkes, vil du være i stand til at fjerne batteriet, hvilket vil svække det. Hvis du får endnu et vellykket bræt, kan du kaste en granat ind og øjeblikkeligt ødelægge det. Pas dog på, en af Titan-frynsegoderne får en Titan til at eksplodere i en atombrand, når den bliver ødelagt, så hvis du er gået ombord på den, dør du også.
Vær opmærksom på dit visuelle fodaftryk
At forblive skjult og fremhæve andre er en stor del af at holde sig i live i "Titanfall 2." Norm alt bliver piloter fremhævet, når de er i dit syn, hvilket gør dem nemme at spore og dræbe. Der er dog evner, der vil hjælpe med at spore piloter uden for dit direkte syn, og nogle, der vil hjælpe dig med at forblive skjult, selv i almindeligt syn.
Et af de tilgængelige elementer i din pilots loadout er Pulse Blade. Denne kastekniv udsender ekkolodsimpulser, der vil føre dig til fjender inden for rækkevidden af dens effekt. Ulempen ved dette er dog, at Pulse Blade også afslører din og dine venners placering. Det modsatte af Pulse Blade er tilsløringsanordningen. Denne genstand giver dig en kort periode med usynlighed, hvilket giver dig mulighed for enten at trække dig tilbage fra fjender, der forsøger at tage dig ud, eller få fat på en, du sporer.
Kåben har også en svaghed, men hvis du dobbeltspringer, mens du er kappet, efterlader du et udstødningsspor, og fjender kan bruge det til at spore dig. Affyring afdækker dig også automatisk, så du er nødt til at vente på det perfekte tidspunkt til at skyde.
Din Titan er din partner
Når du kalder din Titan ned, er der flere valg, du kan træffe. Du kan gå ombord på Titan og tage kontrol over den manuelt, eller du kan lade den fungere på egen hånd som enten en kamppartner eller en distraktion, så du kan udslette en fjende til fods.
Husk på, at alle disse er gyldige valg, og på et tidspunkt vil de alle være effektive. Din Titan er din partner, og den er der for dig for at hjælpe med at gøre dig til den mest effektive kampenhed, du kan være.
Forbliv frostklar
Brug disse tips, og du er sikker på at forbedre dit multiplayer-spil. Titanfall 2 er et meget anderledes spil end det seneste Battlefield 1, og hvis du kommer fra det spil, så sørg for at skifte tanker til et mere manøvredygtigt sæt. God jagt, pilot!