Sådan indsættes og males 3D-modeller i Paint 3D

Indholdsfortegnelse:

Sådan indsættes og males 3D-modeller i Paint 3D
Sådan indsættes og males 3D-modeller i Paint 3D
Anonim

Hvad du skal vide

  • Indsæt 2D- eller 3D-billede: Vælg Menu > Insert. Vælg billedet. Vælg Åben.
  • Indsæt 3D-model: Vælg 3D-biblioteket i Paint. Vælg et objekt.
  • Mal billedet med værktøjerne, juster tolerance og opacitet, anvend effekter og vælg farver.

Denne artikel forklarer, hvordan man indsætter et 2D- eller 3D-billede i Paint 3D og maler det ved hjælp af pensler og tilsvarende muligheder, der er tilgængelige via fanen Brushes.

Sådan indsætter du lokale 2D- eller 3D-billeder

I Paint 3D kan du indsætte 2D-billeder, som du vil konvertere til 3D (eller forblive i 2D) og allerede fremstillede 3D-billeder.

  1. Vælg Menu fra øverst til venstre i Paint 3D.
  2. Vælg Indsæt.

    Image
    Image

    Når du indsætter et billede, har du fleksibiliteten til straks at bruge det med det aktuelle lærred, som du allerede har åbent. Dette er anderledes end at åbne en fil norm alt, hvilket starter dig med et nyt, separat lærred.

  3. Vælg den fil, som du ønsker skal importeres til det lærred, du i øjeblikket har åbent.

    Du kan importere masser af filtyper, både 2D-billeder som PNG, JPG, JFIF, GIF, TIF/TIFF og ICO-filer, samt 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ, GLB og andre 3D modeller.

  4. Vælg Åben.

Sådan indsætter du online 3D-modeller

Du kan også indsætte en 3D-model, der følger med Paint 3D-programmet.

  1. Vælg 3D-bibliotek fra topmenuen i Paint 3D.
  2. Søg eller gennemse efter det objekt, du vil bruge.

    Image
    Image
  3. Vælg det for straks at importere det til dit lærred.

Paint-modeller i Paint 3D

Brug penslerne og de tilsvarende muligheder, der er tilgængelige via fanen Brushes øverst i programmet til at male hvad som helst, uanset om du udfylder linjerne i din 2D billede eller tilføje et stænk af farve til et 3D-objekt, du har bygget.

Image
Image

Vælg det korrekte værktøj, der tjener det formål, du leder efter. Her er en beskrivelse af hver, der kan hjælpe dig med at vælge den rigtige til dit scenarie:

  • Marker: Markøren har en ensartet streg over alt, hvor den bruges og har et rent, fyldigt udseende. Det ligner pixelpen-værktøjet, bortset fra at det vil bløde dele af farven ind i nærliggende pixels for en blødere tilgang. Nabopixels, der lige er uden for rækkevidde, er let farvede.
  • Kalligrafipen: Dette værktøj fungerer, som du ville forvente, at en kalligrafipen virker. Dens effekt er meget som markørens, bortset fra at tykkelsen af stregene ændrer sig, når du øger og sænker pennens bevægelse.
  • Oliebørste: Oliebørsten giver et ægte børstelook. Den har en "tykkere" og mere pixeleret effekt, der skjuler baggrundsbilledet meget mere end markøren.
  • Watercolor: Brug denne pensel, hvis du har brug for en effekt, hvor farven skal være svag over nogle områder, men mørkere over andre. Det er virkelig nemt at gøre farven på akvarelpenslen mørkere ved blot at børste over det samme område mere end én gang. Det ligner spraydåseværktøjet, bortset fra at kanterne ikke er så bløde.
  • Pixelpen: Denne ser næsten identisk ud med markøren, bortset fra at i modsætning til markøren farver den hele hver pixel, den når. Dette skaber et meget ensartet udseende, der ikke engang bløder ind i nogen anden pixel, hvilket faktisk forårsager stive kanter, men også gør det lettere hurtigt at male ved siden af faste linjer.
  • Blyant: Blyanten er ideel til et frihåndslook, da den kun spænder mellem 5px og 10px.
  • Viskelæder: Viskelæderet sletter på trods af sit navn ikke det, du allerede har tegnet, så dele af modellen vender tilbage til en tidligere tilstand (brugHistorie for det). Det fjerner i stedet enhver tilpasning på modellen, mens objektet holdes intakt, nyttigt til at starte fra bunden uden nogen form for design eller farver.
  • Crayon: Farveblyanten giver et kridtagtigt, næsten vådt udseende. Kanter ligner markøren, idet nærliggende pixels er delvist uigennemsigtige, men det er anderledes inden for stregerne, fordi selv midten af stregerne ikke er helt farvet (medmindre du farver over dem flere gange).
  • Spraydåse: Dette minder meget om akvarelpenslen, bortset fra at du kan holde nede ét sted for at fylde rummet med mere farve, ligesom en rigtig spraydåse. Kanterne er bløde som markøren.
  • Fyld: Udfyldningsværktøjet er en hurtig måde at udfylde et område med farve. Juster toleranceindstillingen for at bestemme, hvor meget af billedet der skal farves. En mindre værdi som 0% vil kun udfylde en håndfuld pixels omkring hvor du vælger, mens noget større som 5% kan fylde et lille område som en cirkel, og 100% vil ændre farven på hele objektet. Fyldtypen kan justeres til Farve, Alle, Side eller Vinkel.

Når du zoomer op til et 3D-billede, vil dele af det blive skjult eller ikke let tilgængeligt. Brug y-akse-rotationsknappen i bunden af objektet for at nå forskellige områder, du kan male.

Juster tolerance og opacitet

Hvert værktøj undtagen Fill giver dig mulighed for at justere tykkelsen af penslen, så du kan kontrollere, hvor mange pixels der skal farves på én gang. Nogle giver dig mulighed for at vælge så lille som et 1px område at farve med hver streg.

Opacitet forklarer værktøjets gennemsigtighedsniveau, hvor 0 procent er fuldstændig gennemsigtig. For eksempel, hvis markørens opacitet er indstillet til 10 procent, vil den være meget lys, mens 100 procent viser dens fulde farve.

Anvend matte, glans- og metaleffekter

Hvert kunstværktøj i Paint 3D kan have en mat, blank, mat metal eller poleret metal tekstureffekt.

Metalmulighederne er nyttige til ting som et rustent eller kobberlook. Mat giver en regulær farveeffekt, mens glansteksturen er lidt mørkere og skaber et mere skinnende look.

Vælg en farve

På sidemenuen, under tekstureringsindstillingerne, vælger du den farve, som Paint 3D-værktøjet skal bruge.

Vælg en af de forudvalgte farver fra menuen med 18 eller vælg en midlertidig aktuel farve ved at vælge farvelinjen. Derfra skal du definere farven ved dens RGB- eller hex-værdier.

Brug pipetteværktøjet til at vælge en farve, der allerede er til stede på lærredet. Dette er en nem måde at male den samme farve som det, der allerede findes på modellen, når du ikke er sikker på, hvilken farve der blev brugt.

For at lave dine egne brugerdefinerede farver til senere brug, vælg Tilføj farve. Du kan oprette op til seks.

Anbefalede: