Sega samarbejder med Microsoft, så det kan bruge Azure cloud-teknologi med deres "Super Game"-skyinitiativ.
En nylig meddelelse afslører, at Sega ønsker at deltage i den ekspanderende verden af cloud-spil, og det håber at kunne bruge Microsofts Azure cloud-teknologi til at gøre det. Selskaberne vil arbejde sammen for at drive Segas cloud-spilinitiativ fremad og forsøge at forudse fremtidige spiltendenser.
Som Yukio Sugino, præsident og Chief Operating Officer for Sega, udtaler i meddelelsen, "…vi sigter mod at bygge en alliance, der udnytter både SEGAs kraftfulde spiludviklingskapaciteter og Microsofts banebrydende teknologi og udviklingsmiljø."
Både Microsoft og Sega vil også samarbejde om udvikling og forfining af forskellige relaterede teknologier. Disse vil omfatte den slags værktøjer, der er nødvendige for global online kommunikation og forbedringer af netværksinfrastruktur, og selvfølgelig spil, som Sega har til hensigt at skabe på næste generations udviklingsplatforme.
"Vi ser frem til at arbejde sammen, mens de [Sega] udforsker nye måder at skabe unikke spiloplevelser for fremtiden ved hjælp af Microsofts cloud-teknologier," sagde Sarah Bond, corporate vice president hos Microsoft, i meddelelsen, "Together vi vil genforestille, hvordan spil bliver bygget, hostet og drevet med et mål om at tilføje mere værdi til både spillere og SEGA."
Det er alt, vi ved om Microsoft og Segas partnerskab for øjeblikket. Begge virksomheder vil arbejde sammen om at skabe (og forhåbentlig fremme) cloud-spil, men der er endnu ikke offentliggjort nogen specifikke detaljer. Det betyder formentlig meget mere end at streame Genesis-spil, men vi må vente og se.