Dual-stick shooter-genren er perfekt til mobil: De glidende virtuelle joystick-kontroller fungerer overraskende godt, og du kan gøre mange ting med en så enkel opsætning af bevægelse og skydning. Mens mange spil sporer deres afstamning til Geometry Wars, er der tonsvis af unikke tilbud i denne genre, der alle er værd at tjekke ud på deres egne fordele. Her er et par af vores valg.
Space Marshals
What We Like
- Ste alth-elementer ryster den sædvanlige formel op.
- Fantastiske berøringsknapper.
- Episodisk historie.
What We Don't Like
- Ingen tegntilpasning.
- Den er kort.
Dette dual-stick skydespil skiller sig ud fra alt andet på denne liste på grund af dets snigende og mere taktiske karakter. Du kan ikke bare skynde dig ind med flammende våben: du skal være smart og bruge din begrænsede ammunition og dine værktøjer klogt til at udrydde fjender uden at advare andre. Heldigvis giver spillet dig fantastiske berøringskontroller at arbejde med. Det er et temposkift i forhold til traditionelle twin-stick skydespil, men en ganske velkommen.
Crimsonland
What We Like
- Hundredevis af fjender på skærmen på én gang.
-
En stor mængde våben og evner.
- Kan spilles co-op.
What We Don't Like
- Co-op kræver en gamepad.
- Pyr for et mobilspil.
- Mangler kontroltilpasning.
Udvikler 10tons lavede oprindeligt dette dual-stick skydespil tilbage i 2003, men det har givet det nogle moderne tweaks og opgraderinger, mens det udgives på stort set hver eneste platform.
Det er tilsyneladende 10 tons var lige forud for sin tid med dette spil: dets opgraderingssystemer, et stort antal fjender på én gang og co-op action for flere spillere (hvis du har en gamepad) gør det til et spil, der er lige så godt nu, som det var i 2003.
PewPew 2
What We Like
- Ni spiltilstande.
- Otte oplåselige skibe.
- Controller-support.
What We Don't Like
- Sidste opdatering var i 2016.
-
Scoreboards angiveligt plaget af hackere.
Mange spil har forsøgt at efterligne Geometry Wars' stil med varierende effekt. PewPew 2 er måske den bedste af disse kloner, da den ikke er bange for at gå sin egen vej. Den har en niveau-baseret tilstand sammen med flere endeløse tilstande, der faktisk går ud over, hvad Geometry Wars-spil nogensinde har gjort. Dens inspiration kan være indlysende, men den har stadig en god grund til at eksistere.
Xenowerk
What We Like
- Hurtigt tempo, brutal fejldrab.
- 70 niveauer.
- Ydeevnebaseret bedømmelsessystem.
What We Don't Like
- Kan gentages.
- Wonky kamera.
- Mangler en tutorial.
Hvis Space Marshals-udvikleren Pixelbite havde dig overbevist om, at de ikke kunne lave et hurtigt og brut alt dual-stick-skydespil efter Space Marshals' snigende tilbud, ja, Xenowerk vil bevise, at du tager fejl. Dette spil handler om at sprøjte bug-indvolde over mørke korridorer med forskellige former for stadig stærkere våben. Det er et rigtigt hykleri, og en sjov måde at læne sig tilbage og bare ødelægge alle muterede væsner, du kan finde.
Inferno 2
What We Like
- 80+ niveauer.
- New Game+-tilstand tilføjer mere genspilbarhed.
- Masser af hemmeligheder.
What We Don't Like
- Bosskampe kan være undervældende.
- Cramped UI.
Radiangames leverer et betydeligt niveaubaseret dual-stick-skydespil her, mens du udforsker niveauer for deres mål og hemmeligheder, og udrydder fjender undervejs med periodiske bosskampe. Strukturen lyder ikke superspændende, men det er den slags spil, du kan sætte dig ned og spille i timevis, fordi det bare er så godt lavet. Det er en sjov, medrivende oplevelse, der ved, hvad den forsøger at gøre: Giv dig timevis af skydehandlinger.
Bullet Storm Arena
What We Like
- I modsætning til andre twin-stick skydespil er den i portrættilstand.
-
The Battlezone-stil kontroller.
- Autentisk japansk design.
What We Don't Like
Den usædvanlige tank-lignende kontrolordning kan slå nogle mennesker fra.
Dette spil fortjener opmærksomhed, fordi det formår at gøre så mange ting anderledes end andre dual-stick skydespil. Det er i portrættilstand, for det første, selvom det stadig kræver to hænder at spille. Men spillet bruger også Battlezone-stil kontroller, hvor du bevæger dig som en tank, dog med evnen til at bevæge dig i alle retninger, mens du vender den samme vej.
Du er måske ikke en stor fan af spil, der bruger bevidst ulige kontrolskemaer, men dette skiller sig ud som en særlig unik oplevelse. Tilføj det faktum, at denne har autentisk japansk design, især tydeligt i musikken og lydeffekterne, og det er bestemt værd at opleve.
Towelfight 2
What We Like
- 43 unikke våben med over 80 forstærkninger.
- Procedurelt genererede niveauer.
- Det er gratis.
What We Don't Like
- Opstandelse er dyrt.
- Kontrollerne kunne være en smule bedre.
Mens udvikleren Butterscotch Shenanigans har været i søgelyset for overlevelses-crafting-spillet Crashlands og den tumultariske personlige historie bag udviklingen af det, var de i gang med solide spil i god tid før det. Dette fjollede top-down skydespil bruger et unikt ammunitionssystem og føles mere som et Zelda-spil end de andre skydespil på denne liste.