Hvorfor Stadia har brug for mere end gratis demoer

Indholdsfortegnelse:

Hvorfor Stadia har brug for mere end gratis demoer
Hvorfor Stadia har brug for mere end gratis demoer
Anonim

Key takeaways

  • Google introducerer tidsbegrænsede demoer til Stadia i et forsøg på at tiltrække nye brugere.
  • Mens demoer giver brugerne mulighed for at prøve et spil, skal du stadig betale den fulde pris for at købe det.
  • Google har brug for mere pålidelige servere med mindre forsinkelse, hvis det virkelig vil vokse.
Image
Image

Den seneste opdatering til Google Stadia bringer en række gratis demoer i begrænset tid, som spillere kan prøve. Selvom demoer kan lyde som en god idé, føler eksperter i sidste ende, at Google skal gøre mere, hvis det vil have Stadia til at trives og vokse.

Google Stadia udkom i slutningen af 2019 og bragte Googles cloud-spilsystem til hjem over hele verden. Siden udgivelsen har Stadia kæmpet for at få fodfæste i spil-streamingverdenen. Det seneste træk fra virksomheden er muligvis stadig ikke nok til at lokke brugere, for gratis demoer er ikke rigtig, hvad tjenesten har brug for.

"Det største problem med Stadia er ventetid og forbindelsesproblemer," fort alte Rex Freiberger, administrerende direktør for Gadget Review til os i en e-mail.

More Than One Front

Freiberger er heller ikke den eneste, der føles som om, at Googles cloud-spiltjeneste er noget rod. Faktisk, tilbage i november 2019, da Stadia ramte gulvet, advarede websteder som The Washington Post brugere om at undgå, indtil Google havde løst problemerne.

Mens bekymringerne om Stadias forbindelse er vigtige, er der andre problemer, der har plaget tjenesten, siden den blev udgivet, såsom et begrænset spilbibliotek.

Efter de seneste meddelelser om nogle nye spil, der kommer til Stadia, tog mangeårige brugere som KingKeeton97 til Twitter for at fremvise deres skuffelse over Stadias spiludbud, selv for at gætte virksomhedens markedsføringsvalg. Andre som Twitter-brugeren ioneBear ser ud til at være tilfredse med den aktuelle tilstand af Stadias tilbud, som svarede med "Jeg er en meget glad kunde" i et tweet til Stadia Twitter-kontoen.

Jacob Smith, en freelance-rejse- og edtech-blogger, synes, at demoerne er en god måde at prøve, før han køber. "Demoerne virker som en god mulighed for mig, fordi de giver mig mulighed for at se værdien af et spil, før jeg bruger mine penge på det," sagde han i en e-mail.

I modsætning til andre streamingtjenester derude, koster Google Stadia ikke noget at bruge på dets grundlæggende niveau. Du bliver nødt til at købe de spil, du vil spille, og mange af dem kommer til samme pris, som på andre konsoller. Da du skal betale fuld pris for de fleste titler, er det vigtigt at vide, om et spil spiller godt på din forbindelse. Inputlag er et stort problem med cloud-spil, og det er ikke ualmindeligt at se input-lag-test dukker op på websteder som Reddit, hvor brugere kan se, hvordan spillet reagerer på grundlæggende kommandoinput fra controllere, tastaturer eller mus.

Alligevel er Smith solgt. "Jeg er stort set indbegrebet af cloud gamings målgruppe," sagde han. "Den sidste dedikerede spillemaskine, jeg købte, var den originale Xbox, men jeg nyder stadig at spille."

Lost in the Cloud

Mens nogle, som Gadget Review 's Freiberger, mener, at Stadias kamp kommer ned til tjenestens infrastruktur, føler mange af tjenestens brugere, at den generelle mangel på spil er den egentlige årsag til de fejltagelser, der er ramt Googles sky spiludvidelse inden for de seneste måneder.

Google arbejder aktivt på at udfylde de huller, der i øjeblikket optager dets spilbibliotek, med mange nye spil som Cyberpunk 2077, der kommer til Stadia i år. På trods af disse kommende udgivelser vil en stabil spiloplevelse være nøglen til at få mest muligt ud af cloud-spil.

"Hvis du tilbyder en spilstreamingtjeneste, er der ingen undskyldning for at have forsinkelse. Dine servere skal være bundsolide," skrev Freiberger. "Hvis det vigtigste salgsargument for din platform (streamingspil) faktisk ikke er tilgængeligt for langt de fleste mennesker, er din service død i vandet."

For Stadia har denne netværkspålidelighed vist sig at være et problem siden tjenestens lancering, og med andre muligheder for spilstreaming i stigning, vil Google finde sig i at falde længere nede på listen, hvis det ikke gør noget for at forbedre forsinkelsen og forbindelsesproblemer, der plager systemet.

Med den nuværende tilstand af grundlæggende bredbåndsadgangshastigheder, der er forringet baseret på rapporter fra BroadbandNow, har Google Stadia brug for en god kerneinfrastruktur for at holde tingene kørende. Fiber er ikke tilgængelig over alt, og det betyder, at understøttelse af mere grundlæggende internethastigheder bliver en stor funktion, som Stadia skal arbejde på. Det er ligegyldigt, om streamingtjenesten har det bedste bibliotek af spil i verden, hvis serverne ikke kan levere en jævn gameplay-oplevelse til sine brugere.

Dette er, hvad der vil gøre eller ødelægge en tjeneste som Stadia: ingen forsinkelse og et solidt bibliotek af spil at spille på den. Alt andet gratis demoer eller ikke - ligner bare røg og spejle.

Anbefalede: