Why Augmented Reality (Ikke VR) er sandsynligt fremtiden

Indholdsfortegnelse:

Why Augmented Reality (Ikke VR) er sandsynligt fremtiden
Why Augmented Reality (Ikke VR) er sandsynligt fremtiden
Anonim

Key takeaways

  • Augmented reality-headset kan snart overhale udstyr, der kun er virtual reality.
  • Oppo annoncerede for nylig en augmented reality-enhed, der kommer til salg i begyndelsen af næste år.
  • Google og Apple rygtes også at arbejde på deres egne versioner af AR-headset.
Image
Image

Virtual reality får meget opmærksomhed i øjeblikket, men eksperter siger, at en kommende generation af augmented reality-headset (AR) kunne være mere nyttige.

Oppo annoncerede for nylig Air Glass, en AR-enhed, der kommer til salg i begyndelsen af næste år. Det forlyder også, at Google og Apple arbejder på deres egne versioner af AR-headset.

"AR bringer 3D ind, en fængslende oplevelse, interaktion i re altid og kreativt indhold som aldrig før," fort alte Ranga Jagannath, en AR-ekspert, til Lifewire i et e-mailinterview. "Når folk tænker på videospil, tænker de for eksempel på underholdning, men potentialet er langt større. Digitale verdener har magten til at simulere virkelige miljøer og overskride virkelighedens grænser for at forbedre liv på mange måder."

Din verden, forbedret

Image
Image

Oppos Air Glass er en AR-enhed, der skal sælges næste år. Enheden har en Qualcomm Snapdragon 4100-processor og vejer omkring 1 oz. Virksomheden hævder, at den vil vare i 3 timers aktiv brug og 40 timer på standby.

Oppo tilbyder to rammedesigns, en sølv halvramme og en sort fuldramme, og hver fås i to størrelser. Indersiden af stellet har en magnetisk port, der gør det muligt at fastgøre den til mere konventionelle briller.

Air Glass er selvfølgelig ikke det eneste AR-system i byen.

Apple arbejder efter sigende på augmented reality-briller, der kunne udgives i begyndelsen af næste år. Apple-brillerne kan koste så meget som $3.000. Derudover arbejder Google muligvis på et konkurrerende AR-produkt. Virksomheden ansætter aktivt for at skabe et "Augmented Reality OS" til en uspecificeret "innovativ AR-enhed." Magic Leap, uden tvivl den første AR-virksomhed, har for nylig fokuseret på virksomhedsmarkedet med sit eget system.

Shakespeare i 3D

Image
Image

AR-enheder som disse kan være særligt nyttige i undervisningen. John Misak, professor i humaniora ved New York Institute of Technology, bruger AR-enheder til at undervise Shakespeare-studerende i litteratur fra det 16. århundrede.

"Mens Hamlet allestedsnærværende er opført som påkrævet læsning på colleges og universiteter i USA, kan det for mange studerende virke som om at læse kompleks Shakespearesk engelsk som at tyde et kedeligt, gammelt sprog," sagde Misak til Lifewire i et e-mailinterview.

For at gøre Barden mere engagerende arbejdede Misak tæt sammen med en kollega om at udvikle AR/3-D-spillet Perchance, som fordyber eleverne i Shakespeares Hamlet ved at gøre det muligt for dem at 'gå' rundt på slottet, hvor Hamlet møder sin fars spøgelse.

"Ved at fokusere på specifikke elementer i stykket, især de scener, hvor spøgelset optræder, kan eleverne se, hvad karakteren ville se i det givne øjeblik," sagde han. "Når de oplever historien på egen hånd, kan de visualisere nøglebegivenheder, mens de skaber deres egne forbindelser og minder med stykket."

Nuværende smartphones tilbyder allerede en begrænset form for augmented reality ved at placere virtuelle objekter på skærmen og lægge dem over et billede af dit miljø. For eksempel giver AR forbrugere mulighed for at se et produkt i 3D i deres hjem, ligesom hvis de var i en butik og kiggede på det i det virkelige liv.

Virksomheden VNTANA skaber software, der bruger AR, så forbrugerne kan se, hvor stor tasken er, eller om sofaen passer ind i deres stue.

"Dette giver dem selvtillid til at købe, hvilket har ført til højere konverteringsrate, større gennemsnitlig vognstørrelse og lavere returneringsrater," sagde Ashley Crowder, CEO for VNTANA, til Lifewire i et e-mailinterview.

Augmented Reality vil nå sit fremskridt, når det kan erstatte computere, telefoner og andre skærme, sagde trendekspert Daniel Levine til Lifewire i et e-mailinterview.

"Forestil dig bare at kunne kaste en skærm op foran dig hvor som helst du har brug for en," sagde Levine. "At se anvisninger lagt oven på dit miljø, at få navnet på en gammel kending frem, du tilfældigt støder ind i, at se en video, mens du venter på tandlægen. VR-metaverset er cool og det hele, men den nære fremtid hører hjemme til AR."

Anbefalede: