KOTOR på Switch er den samme som den nogensinde har været

Indholdsfortegnelse:

KOTOR på Switch er den samme som den nogensinde har været
KOTOR på Switch er den samme som den nogensinde har været
Anonim

Key takeaways

  • KOTOR på switchen er præcis det, men hvis du er fan, er det sandsynligvis alt, du behøver.
  • Det er det samme elskede eventyr, det altid har været, hvilket er fantastisk, selvom de skarpere billeder får nogle af teksturerne til at se dårlige ud.
  • Alder bortset fra, er det en fremragende pasform til Switch, der forhåbentlig vil vinde over en helt ny generation af spillere.

Image
Image

Star Wars: Knights of the Old Republic passer godt til Nintendo Switch, selvom den viser sin alder efter 18 år.

Det er udfordrende at tænke på en platform, der ikke har modtaget en havn i Knights of the Old Republic på nuværende tidspunkt - den har endda været på smartphones i otte år nu. Så det skulle uundgåeligt være switchens tur, og det er ikke overraskende, at det stort set er det samme spil som altid.

Jeg ser det ikke som en dårlig ting. KOTOR er et af de mest elskede (muligvis det mest elskede) Star Wars-videospil nogensinde, og det er ikke uden grund. Blot at være i stand til at spille det igen på Switch - og gøre det tilgængeligt for nye spillere at opdage - er sådan set alt, hvad jeg virkelig ønskede fra det i første omgang.

Stadig en klassiker

Ignorerer formen af den fysiske controller og de knap-prompter, der vises på skærmen, er der ikke rigtig noget nyt i denne Switch-port. Sammenlignet med den originale 2003-udgivelse ser det visuelle ud skarpere, og billedformatet under gameplay er bredere, men det er stort set det. Igen, ikke rigtig en dårlig ting. Især da vi ved, at der er planlagt en ordentlig genindspilning på et tidspunkt i fremtiden.

Selv om det er så gammelt, som det er, er der bestemt nogle aspekter, der føles, ja, gamle. Der er ikke meget variation i animationerne, så mange mellemsekvenser og samtaler begynder at se gentagne ud. Ligeledes når det kommer til det ekstremt begrænsede antal ansigter og stemmer for ikke-spillere karakterer. Ikke at være i stand til direkte at sammenligne statistikken over, hvad du har udstyret med det, du lige har fundet, eller hvad du kigger på i en butik, kan også være irriterende.

Image
Image

Kendskabet til det tidlige spil på planeten Taris har også været lidt blandet, da det dog er lidt af en langsom start, især når du har spillet det igennem flere gange. Men da jeg fandt min rille (og nogle flere partimedlemmer, undskyld Carth), faldt jeg lige tilbage i min gamle rille.

Det eneste, der virkelig generer mig ved, at KOTOR stort set forbliver uændret denne 10. gang, er de skarpere billeder, der på en måde får spillet til at se værre ud. Mere specifikt, fordi grafikken har en meget højere opløsning, men teksturerne ikke rigtig har ændret sig, får det nogle ting til at se ud… ikke godt.

Når det er sagt, så ser mindre komplicerede mønstre og glatte overflader fint ud, modellerne er enkle, men anstændige, og belysningen er flot. For pokker, nogle af miljøerne ser stadig imponerende ud (for tiden), når jeg er stoppet for at nyde seværdighederne. Det er bare nogle af de fremmede hudteksturer (blandt andre), der sandsynligvis burde have været efterladt til at se lidt sløret ud.

Switch Perks

Det er sikkert at antage, at det største træk ved denne særlige port er, at den er på switchen. Og som et Switch-spil får vi glæde af de frynsegoder, der følger med hardwaren, nemlig ting som at kunne skifte mellem tv og håndholdt spil med det samme. Det er i hvert fald derfor, jeg var begejstret for det.

Image
Image

KOTOR er den slags spil, der føles som om det var designet til Switch, før konsollen nogensinde eksisterede. Eller måske er det mere præcist at sige, at det føles som den slags spil, Switchen er bygget til. Det er et langt RPG-eventyr, men du kan spare stort set hvor som helst, når du ikke er i kamp, og kampsystemet lader dig nemt sætte handlingen på pause når som helst.

Mellem letheden ved at gemme og have al den tid, du har brug for til at vurdere en situation og udstede kommandoer, er den en slags perfekt pasform til håndholdt tilstand. Det hjælper også, at skærmteksten og menuerne er store nok til, at selv mit mindre end fantastiske syn kan læses uden de store problemer.

Virkelig, men jeg har bare været glad for at have en grund til at spille KOTOR igen. Den viser bestemt sin alder nogle steder, hvad med den er næsten 20 år gammel, men meget af den holder stadig - især når man spiller i håndholdt tilstand. Velkommen tilbage, KOTOR… igen.

Anbefalede: