Virtual Reality gør e-mail sjov igen

Indholdsfortegnelse:

Virtual Reality gør e-mail sjov igen
Virtual Reality gør e-mail sjov igen
Anonim

Key takeaways

  • Spike er den første e-mail-klient lavet til Oculus Quest 2 virtual reality-headsettet.
  • At læse e-mails i VR er meget sjovere end på din telefon.
  • Et problem med at bruge Spike er, at det bliver ubehageligt at bære Oculus-headsettet efter en halv time.
Image
Image

At vade gennem e-mails kan være en rystende oplevelse, men virtual reality-meddelelsesappen Spike viser, at nogle gange kan mediet være budskabet.

Spike er den første e-mail-klient til Oculus Quest 2-headsettet, og efter at have brugt det i et par dage, kan jeg sige, at det gør selv arbejds-e-mails sjove. Det er et fuldt udstyret samarbejdsværktøj, der inkluderer ting som videomøder, talebeskeder og noter.

Der er intet som at besvare e-mails, mens du sidder på en virtuel japansk kro med fårekyllinger, der kvidrer i baggrunden. Oplevelsen af at kunne fokusere, mens jeg i en virtuel verden tjekkede beskeder, fik mig til at indse, hvor meget mere produktiv jeg kunne være.

E-mail med briller

Ved første øjekast virker virtual reality ikke som det bedste sted at arbejde med et e-mail-program. Først og fremmest er det ikke så nemt som at trække din smartphone frem og trykke væk. At tænde et VR-headset, tage det på og starte apps tager minutter, ikke sekunder som på en iPhone.

Vi er blevet så vant til at have beskeder med det samme, at det tog mig et par dage at bruge Spike (gratis til personlig brug) for at indse dets fordele. De fleste e-mail-programmer, uanset om de er på en Mac, pc eller telefon, konkurrerer om din opmærksomhed med snesevis af andre apps.

Men da jeg tog mit headset på og lancerede Spike, forstod jeg, at der kunne være en bedre måde at fokusere på. Oculus er ikke lavet til multi-tasking, og når du forsøger at dreje gennem e-mail-svar, kan det være en fordel. Jeg var meget mere produktiv ved at bruge en halv time alene med min indbakke i stedet for at tjekke den konstant i løbet af dagen.

Selvfølgelig er det meget mere besværligt at skrive e-mails, mens du er i virtual reality. Jeg prøvede at bruge det virtuelle tastatur og Logitechs K830, som er et rigtigt tastatur lavet til at skrive med Oculus Quest. Gør dig selv en tjeneste, hvis du er seriøs med at skrive i VR og få K830. Det er smertefuldt at prøve at skrive lange e-mails, mens du trykker på det virtuelle tastatur.

Slankt design

Det hjælper, at Spikes design og funktioner virker bemærkelsesværdigt modne, selvom det for nylig blev udgivet til Oculus Quest 2. Udvikleren laver også desktop- og iOS-versioner af Spike.

Opsætning af din e-mail kræver blot et par klik. Grænsefladen er minimalistisk og slank på en måde, der minder om Gmail. Alligevel har det et mere luftigt udseende, der passer bedre til virtual reality, da du kan drage fordel af, hvad der svarer til en kæmpe skærm, der svæver foran dit ansigt.

Spike fakturerer sig selv som en e-mail-klient, men det er meget mere. Det gør e-mail til simple samtaler, så du kan arbejde og samarbejde problemfrit med andre mennesker på en naturlig måde.

Spike fakturerer som sig selv en e-mail-klient, men det er meget mere.

Jeg var også imponeret over, hvor nemt det var at starte funktioner som kalenderen og bruge teamchatten. Spike inviterede mig til at sende mine kontakter en besked og bede dem om at bruge disse funktioner, og inden for få sekunder chattede jeg væk med en ven.

Andre overraskende praktiske funktioner var funktionerne To-Dos og Kalender. Som en kronisk multitasker bruger jeg ofte for meget tid i virtual reality på at tage brillerne af for at se, hvad der er det næste på min tidsplan. Med alle disse funktioner indbygget i Spike, føltes det som om, jeg kunne udføre det meste af mit arbejde i VR. En funktion, der manglede, og jeg savnede meget, var muligheden for at vedhæfte filer til e-mails.

Spike er i øjeblikket den eneste e-mail-app, der er tilgængelig til Oculus Quest 2. Det er muligt at bruge webbaserede e-mail-programmer i browseren, men det er en langt mere akavet oplevelse.

Det eneste reelle problem med at bruge Spike er, at det bliver ubehageligt at bære Oculus-headsettet efter en halv time. Forhåbentlig vil fremtidige generationer af VR-headset være mindre besværlige, men i mellemtiden er Spike en fantastisk måde at øge din produktivitet i VR.

Anbefalede: