Key takeaways
- Augmented reality-headset er indstillet til at overhale smartphones i kategorien mobilenheder.
- Museer bruger applikationer, der visuelt overlejrer information direkte på artefakter.
- AR-systemer kunne en dag give "supermenneskelige" evner eller sanser til brugerne, hvilket giver dem mulighed for at visualisere ellers usynlige elektromagnetiske eller fysiske signaler.
Du kan snart bytte din smartphone til et augmented reality-headset.
Markedet for augmented reality (AR) forventes at generere en global omsætning på $152 milliarder ved udgangen af 2030, hvilket gør det til den mest solgte mobilenhed, ifølge en ny rapport fra GlobalData, et dataanalysefirma. Den stigende interesse for AR er et tegn på, at teknologien er ved at modnes, siger eksperter.
"I en ikke alt for fjern fremtid kan vi alle være iført AR-briller, som virksomheder som Apple og Facebook håber vil erstatte vores computerskærme, tv-skærme og ja, skærme generelt," Aaron Gordon, den administrerende direktør for videoproduktionsselskabet Optic Sky, fort alte Lifewire i et e-mailinterview.
"Sig farvel til 'tech neck' og træder ved et uheld ud i trafikken; i denne version af den nærmeste fremtid vil vi alle endelig være 'heads up' og ikke længere stirre ned i vores telefoner."
Augmented You
I rapporten forudsagde GlobalData, at AR blev opfattet som den mest forstyrrende teknologi forud for kunstig intelligens (AI) og tingenes internet (IoT).
"AR tager springet fra spil og e-handel for at ryste nye sektorer, herunder uddannelse," sagde Rupantar Guha, en projektleder hos GlobalData, i en pressemeddelelse. "Det vil hjælpe med at konvertere traditionel, lærebogsbaseret læringspraksis til visuelle, interaktive og fordybende oplevelser."
AR giver brugerne mulighed for at se nyttige eller underholdende virtuelle ting i den virkelige verden omkring dem, fort alte Gregory Welch, et seniormedlem i IEEE og meddirektør for University of Central Florida Synthetic Reality Laboratory, til Lifewire i et e-mailinterview. Den mest almindelige tilgang er at øge brugerens syn på den virkelige verden via en håndholdt smartphone eller en hovedbåret skærm.
"Et eksempel på en nyttig AR-applikation til en gennemsnitlig personlig bruger er sving-for-sving-navigation," sagde Welch. "Med en traditionel (ikke-AR) navigationsapp på en telefon skal brugeren skifte mellem at se på kortet på sin telefon og den virkelige verden. I nogle situationer kan dette være besværligt eller ubelejligt."
"I andre situationer - f.eks. mens du kører - kan det være farligt," fortsatte Welch. "AR-baseret navigation overlejrer visuelt de sving-for-sving-annoteringer direkte på brugerens normale visning af den virkelige verden for at fjerne behovet for dette frem og tilbage."
Museer og gallerier springer også ind i AR. Uddannelsesapplikationer kan visuelt overlejre information direkte på museumsartefakter eller offentlige genstande af interesse.
"Dette frigør brugeren fra at skulle skifte mellem deres smartphone og objektet af interesse og gør det lettere at ment alt korrelere den virtuelle information med den virkelige genstand," sagde Welch.
Praktiske læger bruger i stigende grad AR til at hjælpe med medicinske procedurer. "Kirurger kan for eksempel bruge AR til at visualisere CT- eller MR-data direkte 'inde i' patienten for at hjælpe dem med at udføre proceduren bedre," sagde Welch.
Superpowers via AR
AR-headset bliver mindre og mere kraftfuldt. Efterhånden som de bliver mere allestedsnærværende, tror nogle eksperter, at de kan revolutionere den måde, vi ser verden på.
Welch sagde, at AR-systemer en dag kunne give "supermenneskelige" evner eller sanser til brugerne, såsom at give dem mulighed for at visualisere ellers usynlige elektromagnetiske eller fysiske signaler, herunder termiske, radio-, radar- eller magnetiske felter. AR-systemer kunne lade os se bag os selv og gennemskue bygninger og andre objekter.
"Fremtidens AR-briller kunne bruges til at forbedre personlig sundhed og velvære generelt," sagde Welch. "Og hjælpe nogle specifikke funktionsnedsættelser, som at hjælpe med at korrigere visse synsnedsættelser eller hjælpe med synsterapi."
I takt med at AR udvikler sig, vil det give os mulighed for at blande virtuelle opgaver og hverdagsopgaver, fort alte Jesse Easdon, direktør for teknologi hos VR-virksomheden WIN Reality, til Lifewire i et e-mailinterview..
"Forestil dig en app, der giver dig mulighed for nemt at finde den unikke genstand i en stor butik på få sekunder, eller at deltage i en live sportsbegivenhed, med statistik overlejret oven på atleterne, mens de spiller," han sagde. "Eller endnu mere virkningsfuld, evnen til at finde den nærmeste hjertestarter på et ukendt sted under en nødsituation."