Både iOS 15 og macOS Monterey skulle have en ny funktion kaldet Spatialize Stereo, som vil simulere et 3D-lydbillede for ikke-Dolby Atmos-lyd, hvilket ændrer, hvordan du hører lyd.
For nylig opdaget af reddit-brugeren hzfan, vil den nye Spatialize Stereo-indstilling i iOS 15, iPadOS 15 og macOS Monterey skabe virtuel rumlig lyd til stereolydmix. Det betyder, at lyde ser ud til at stamme fra forskellige steder og afstande omkring lytteren.
Dette ligner Apple Musics Spatial Audio-funktion, som simulerer et 3D-lydbillede til lyd optaget med Dolby Atmos. Det, der adskiller Spatialize Stereo, er, at det kan skabe denne simulerede 3D-lyd specifikt til ikke-Dolby musik og video.
Som rapporteret af appleinsider, kan Spatialize Stereo-indstillingsknappen findes i Control Center under lydstyrkekontroller Det vil også kræve iOS 15, iPadOS 15 eller macOS Monterey og et par af enten AirPods Pro eller AirPods Max. Spatialize Stereo er blevet bekræftet til at fungere med Spotify, videoer i fotobiblioteket og lignende lydindhold, men apps, der har deres egne afspillere, såsom YouTube, er i øjeblikket ikke kompatible.
Da hzfan lærte om denne ikke-afslørede funktion, skrev på reddit: "Det eneste tilfælde, jeg har set af sådan noget før, var, når jeg så ikke-Atmos-indhold i tv-appen med rumlig lyd aktiveret."
De fortsatte med at forklare, "Det bedste ved dette er, at det understøtter HVER lydspor. Selvfølgelig ville jeg vælge Atmos Spatial Audio-mix frem for Spatialize Stereo hver gang, men i øjeblikket er der kun et dusin eller så muligheder for Atmos er tilgængelige på Apple Music, så det er sådan en fantastisk funktion at have!"
De, der er interesseret i at teste den nye Spatialize Stereo-funktion for sig selv, skal muligvis vente lidt længere. iOS 15 er i øjeblikket i beta, tilgængelig for udviklere, med en offentlig beta planlagt til juli. Den offentlige udgivelse af iOS 15 kommer først til efteråret.