Key takeaways
- Ja, Xbox Elite er nok den bedste controller nogensinde. Det er også en af de kedeligste.
- Nintendo designer sine spil omkring innovative controller-ideer.
- Den værste spilcontroller nogensinde er ikke engang en controller.
Det er lige meget, hvor godt designet et videospil er, hvis du ikke kan styre det ordentligt, og historien er lige så fuld af forfærdelige controllere, som den er fantastiske.
De fleste mennesker spiller spil på deres telefoner, hvilket betyder, at de fleste af os spiller ved hjælp af berøringsskærme, som er virkelig forfærdelige spilcontrollere, medmindre spillet er designet til berøring. Og det er hovedpointen.
Nintendo, alle tiders hall-of-fame-mester for spilcontrollere, ved, at controlleren dikterer den slags spil, der bliver lavet til en konsol.
Wii'en, for eksempel, ville have været en undermotoriseret, også kørt, let slået af Xbox 360 og PlayStation 3. Men dens Wiimote bevægelsesfølende controller gjorde en helt ny klasse af spil mulig og vendte Wii'en ind i et løbsk hit. Controllere er altså en stor ting.
De bedste spilcontrollere nogensinde
Fra den første spilcontroller nogensinde til i dag har der været nogle fantastiske enheder, der hjælper os med at bruge timer tabt i et spil. Disse er nogle af de bedste.
SNES, eller Super Nintendo eller Super Famicom (1990, Japan)
SNES-controlleren perfektionerede den gamepad, der fulgte med den tidligere NES-konsol. Den tilføjede to ekstra ansigtsknapper og et par skulderknapper.
Disse skulderknapper gjorde det nemt at trykke på to eller tre knapper ad gangen, hvilket gør spil som Super Mario Kart-med dets "drift"-køremuligheder dynamiske mulige.
Den var også uforgængelig og hoppede uskadt af tykke CRT-tv-skærme. Spørg mig, hvordan jeg ved det.
Playstation Controller (1994)
Den originale PlayStation-controller tilføjede et ekstra par skulderknapper og populariserede de to koniske greb, der siden blev standard på de fleste controllere.
Senere tilføjede Sony analoge sticks og rumble, men denne første version ændrede (bogstaveligt t alt) formen på spilcontrollere.
N64 (1996)
N64-controlleren (1996) bragte endnu en Nintendo-innovation: et analogt joystick og en bagudløserknap, der faldt under pegefingeren. Disse var begge monteret på midterbenet af den tre-benede controller.
Det så mærkeligt ud, men føltes fantastisk og gjorde det ikoniske Goldeneye-skydespil muligt. Du kan også købe en valgfri Rumble Pak, der satte sig ind i ryggen og tilføjede vibrationer. Den analoge stick gjorde også 3D-spil som Super Mario 64 mulige.
Microsoft Xbox 360 (2005)
Microsoft Xbox 360-controlleren var en anstændig controller, kendt for at være modellen for stort set alle controllere siden - inklusive Nintendos Pro Controller til Switch.
To analoge sticks, en til hver tommelfinger plus en standard d-pad til venstre og fire knapper til højre. Den havde også to skulderknapper og to analoge triggere til trykfølsom kontrol.
Det er også den første trådløse controller på denne liste (selvom den også kom i en kablet version). I modsætning til nutidens genopladelige controllere brugte 360 controlleren AA-batterier eller en genopladelig batteripakke.
Wii Remote eller Wiimote (2006)
Wiimote tillod Nintendo at introducere bevægelseskontrollerede spil. Spillere kunne vifte rundt for at spille tennis, golf og fitnessspil samt tilføje interessante kontroller til mere sædvanlige videospil.
Den brugte også en håndledsrem, som kunne virke som om den blev tilføjet af en advokat, men den er vigtig, når du er dybt inde i et sportsspil og mister grebet.
De værste spilcontrollere nogensinde
Hvis du har en "Bedste"-kategori, skal du have en "Værste", og selvom disse controllere prøvede at være gode, var de bare…ikke.
Nintendo Joy-Con (2017)
Disse små controllere frigøres fra enderne af Nintendos Switch. Når de er monteret på switchen, er de ikke så dårlige. Når de er løsnet og stukket ind i det medfølgende greb, er de acceptable. Men når de bruges alene, enten enkeltvis eller i par, er de latterligt dårlige.
De små Joy-Cons har bevægelseskontroller, men når de bruges som Wiimote, er de små controllere svære at gribe uden ved et uheld at trykke på knapperne, der ser ud til at dække enhver overflade.
Du kan også dreje en Joy-Con sidelæns for at bruge den som en almindelig controller. Dette er i princippet fantastisk, fordi det lader dig spille mod en anden person uden at købe en anden controller. I praksis er de dog for små til de fleste voksne hænder.
Atari CX40 Joystick (1977)
Sig hvad du kan lide om Joy-Cons eller andre moderne controllere; de er alle bedre end Ataris forfærdelige CX40. Denne ting var en håndledsafbryder.
En stærk fjeder gjorde det umuligt for et barn at bruge i mere end et par minutter, og den tykke, firkantede base var så svær at få fat i, at hele enheden ville glide fra dine fingre.
Det fungerede sikkert godt for de voksne, der designede det, men tilbage i 1970'erne var videospil for børn, og børn kunne ikke finde sig i det her.
"Vi er heldige at leve i en tid, hvor selv de billigste plastikdutter har en minimumsstandard for ergonomi," sagde teknologijournalisten Vlad Savov til Lifewire via Twitter, "hvis kun fordi de kopierer dyrere ting, dvs. haft gavn af ergonomisk forskning."
Touch-skærme (2007-i dag)
Hvis du skærer meloner i Fruit Ninja, så er en berøringsskærm perfekt. Men til væddeløb, skydning, platformspil eller enhver anden form for spil, der kræver præcision og ikke ser på, hvor dine hænder er hele tiden, er en berøringsskærm det værste.
Nintendo har gjort nogle anstændige forsøg på at bruge berøringsskærmen i Mario Kart Tour og Super Mario Run på iPhone, men de er utilstrækkelige i forhold til deres konsolmodstykker.
Special Mention-Xbox Elite
Xbox Elite er den ultimative udvikling af den indflydelsesrige Xbox 360-controller. Stort set alt på den kan justeres, tilpasses eller udskiftes. Professionelle spillere kan justere spændingen på tommelfingeren, skifte både pinde og padler ud og mere.
Den ser også ret pæn ud, i en sort Cordura-nylon-Dell-laptop-taske på en måde, og utrolig behagelig.
Men når det kommer til spændende kontrolmetoder, bringer det ingenting. Det er også $180. Xbox Elite Wireless Controller Series 2 er sandsynligvis den bedste controller, du kan få, men det er en forfining af eksisterende designs. Det er fedt, men det er næppe de ting, som underholdende best-of-lister er lavet af.
Så, den bedste spilcontroller nogensinde? N64, ingen spørgsmål.