Lords of Waterdeep tips og strategier

Indholdsfortegnelse:

Lords of Waterdeep tips og strategier
Lords of Waterdeep tips og strategier
Anonim

Lords of Waterdeep er et strategibrætspil, der foregår i Forgotten Realms, et Dungeons & Dragons-kampagnemiljø, som først blev skabt af designeren Ed Greenwood i 1960'erne. Som en af de maskerede herrer i Waterdeep stiller du dig på linje med en hemmelig mentor, hvorefter du rekrutterer og sender agenter ud for at finkæmme byen for eventyrere, der kan udføre quests og sabotere dine modstandere med underskud og intriger.

Image
Image

Et af de sjove aspekter ved Lords of Waterdeep er, hvordan det spiller forskelligt hvert spil. Der er ingen perfekt strategi, fordi hvert spil har en anden mentor og er fokuseret på forskellige typer quests. Det betyder, at du skal udtænke din strategi efter spillets start. Og dette bliver kun mere spændende, hvis du spiller med udvidelserne. Her er nogle tips til at få det bedre over dine modstandere.

Denne vejledning gælder for pc-versionen af Lords of Waterdeep.

Bundlinje

Spillet starter med afsløringen af din herre, hvilket norm alt betyder en bonus for quests af to forskellige typer. Det er den type quests, du ønsker at koncentrere dig om i løbet af spillet. Det er en god strategi at fokusere det meste af din opmærksomhed på kun én type quest. Så hvis du får Durnan the Wanderer, som giver bonusser for handel og krigsførelse, kan du måske koncentrere dig om krigsførelse, som for det meste bruger krigere til at udføre quests.

Nogle missioner er bedre i begyndelsen

Den første ting du skal gøre, når du starter et nyt spil, er at vurdere de quests du får i begyndelsen, og hvilke quests der er tilgængelige på brættet. Nogle er bedre, jo tidligere du løser dem, såsom en opgave, der giver dig en belønning, hver gang du fuldfører en opgave.

Bundlinje

Du får mere ud af bygninger, jo tidligere du køber dem, så de er mest værdifulde i de første par runder af spillet. Hvis der er en bygning, der giver eventyrere af samme type, som du har brug for til at fuldføre quests for din herre, betyder køb af den i de tidlige runder, at flere quests er afsluttet ved spillets afslutning.

Beregn altid sejrspoint

I sidste ende er sejrspoint nøglen til at vinde Lords of Waterdeep. Eventyrere er et point værd, og du får et point for hver to mønter. Du kan bruge denne formel til at beregne, hvilken opgave der giver de bedste belønninger. Hvis en quest kræver fire eventyrere og fire mønter, for eksempel, har den en pris på seks sejrspoint. Hvis det kun giver otte sejrspoint, får du kun to point for at fuldføre missionen. Hvis den giver otte sejrspoint og to kæmpere, får du faktisk fire point for missionen.

Bundlinje

Dette går hånd i hånd med beregning af sejrspoint. Nogle quests har en lav pris, kræver kun nogle få eventyrere og giver en pæn mængde sejrspoint. Så hvis du ser en mission, der kræver en troldmand, en tyv og en fighter, og den giver otte point, skal du ikke bekymre dig om din herrebonus, bare gå efter det.

Sælge eventyrere kan være en god handel

Hvis en modstander spiller et Intrigue-kort, der tilbyder sejrspoint til eventyrere, er dette norm alt en god udveksling. Du får flere sejrspoint, end eventyreren eller mønten er værd. Men pas på den skjulte fangst. Mens du får flere sejrspoint, end de eventyrere er værd, får din modstander dem gratis, så de får også sejrspoint. Og de kommer også tættere på at løse en opgave.

Bundlinje

Den handel med fire sejrspoint for fire mønter kan være det værd mod slutningen af spillet, hvis den person, der giver dig aftalen, er langt bagud med hensyn til samlede sejrspoint. Du vil også blive bedt om at give ressourcer til en modstander efter at have spillet visse Intrigue-kort. At vide, hvilken type quests dine modstandere går efter, kan hjælpe dig med at vælge den bedste spiller til at modtage disse ressourcer. For eksempel, hvis en modstander udfører Arcana-opgaver, ønsker du ikke at give ham en troldmand!

Fokuser på den store udbetaling i de sidste par runder

Spillets første par runder er fantastiske til at gennemføre quests med ikke-sejrspointbelønninger, såsom en plot-quest, der giver ekstra sejrspoint ved at fuldføre flere quests af den type. Men i slutningen af spillet vil du gå efter de 20 og 25 point belønninger.

Bundlinje

Ikke alle quests giver kun sejrspoint. Nogle giver dig eventyrere tilbage. At fuldføre en opgave, der giver dig fire krigere og bruge disse krigere til at fuldføre en anden opgave, er en fantastisk måde at samle en masse sejrspoint på. Dette er meget bedre end at fuldføre den første opgave og ikke vide, hvad de skal gøre med alle de krigere.

Glem ikke om Waterdeep Harbor

At spille Intrigue-kort er en fantastisk måde at få "gratis" ressourcer på. Husk, at du kommer til at omplacere den agent i slutningen af runden, så du ikke opgiver ressourcer for at spille kortet. Du får muligvis ikke den ressource, du leder efter, da en anden spiller måske går efter det, efter du har spillet dit Intrigue-kort, men du vil få noget ud af det. Hvis du har brug for at fuldføre en opgave, skal du gå efter disse ressourcer i starten af runden, ellers kan det være det bedste træk at spille et Intrigue-kort.

Quests, Quests, Quests

Lords of Waterdeep er et spil med quests, og spilleren med de bedste quests vil ofte vinde. Muligheden "Reset Quests" i Cliffwatch Inn kan være et kraftfuldt træk, hvis du ikke ser en god opgave på brættet og ikke kan lide dem, du har i hånden. Husk at beregne disse sejrspoint for at finde den bedste mission, og husk at tælle din Lord-bonus med i beregningen.

Anbefalede: