Bethesda har bragt The Elder Scrolls V: Skyrim til PlayStation 4 og Xbox One for første gang og til pc'en for anden gang med The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. For nogle vil dette være det første gennemspil af det fantastiske action-RPG, og for nogle vil det være det umtendelige, men med hvor kompleks og involveret Skyrim-verdenen er, har alle brug for lidt hjælp nu og igen.
Denne guide vil kun dække hovedmissionslinjen, så den enorme mængde sidequests, du vil støde på på din rejse i Skyrim, vil ikke blive vist her. Af hovedmissionen er der virkelig to tråde, der flettes lidt sammen. Den første tråd, som vil blive dækket i denne guide og er omdrejningspunktet for hovedmissionen, er Dragons' tilbagevenden til Skyrim og din opstigning som Dragonborn. Der er også Skyrim Civil War-historien, som vi føler er sekundær i forhold til dragernes tilbagevenden, som sådan vil vi kun dække den tråd ind, da den overlapper med dragernes tilbagevenden.
Ubundet
Spillet starter med, at du kører bag på en vogn. Du er bundet, og af ukendte årsager er du blevet stemplet som kriminel. Din destination er Helgen, hvor du skal henrettes for forbrydelser mod imperiet eller noget i den stil. Når du først ankommer til at blive henrettet, bryder helvede løs, da en drage ankommer og begynder at angribe den kejserlige garnison.
Her har du chancen for at følge enten Hadvar the Imperial Soldier eller Ralof of the Stormcloaks. Det eneste, dette virkelig påvirker, er, hvem du vil kæmpe mod på vej ud af Helgen. Hvis du vælger Hadvar, vil du kæmpe mod Stormcloaks, hvis du vælger Ralof, vil du kæmpe mod Imperials.
Dette er en tutorial-mission, så følg blot vejledningen på skærmen, og du vil snart befinde dig udenfor. Når du er udenfor, vil du fuldføre missionen Unbound og starte questen Before the Storm.
Before the Storm
Uanset hvem du endte med at følge i Helgen, vil de, når du er kommet ud af hulerne, fortælle dig, at du skal mødes med deres kusine (Gerdur hvis du gik med Ralof, Alvor hvis du gik med Hadvar) i Riverwood, skub så videre for at tale med Jarlen i Whiterun. Vejen til Riverwood er en ret rolig og begivenhedsløs strækning. Sørg for at stoppe ved Guardian Stones og vælge mellem slyngel, kriger eller magiker. Du skal bare vælge den, der matcher den klasse, du planlægger at specialisere dig i, og du får en bonus, der hjælper dig.
Når du er nået dertil, skal du bare følge din quest-markør til enten Gerdur eller Alvor, og de vil koble dig op med noget swag. Tag dig også tid til at øve dig med smederiet der, da smedearbejde er den bedste måde at få nogle af de højere våben i spillet på.
Du er velkommen til at se dig omkring i byen, og når du er klar til at se Jarl, skal du bare følge vejen ud af Riverwood mod din søgemarkering mod Whiterun. Vejstrækningen mellem Riverwood og Whiterun er ikke for farlig, selvom du måske støder ind i en mudderkrabbe eller et andet vildt dyr på lavt plan.
Når du ankommer til Whiteruns porte, vil vagten fortælle dig, at byen kun er åben for dem, der har officiel virksomhed lige nu. Alt du skal gøre er at informere vagten om, at Riverwood søger hjælp, og han vil åbne portene for dig.
For at finde Jarl, skal du bare gå til den enorme bygning på det højeste punkt i byen. Når du kommer ind, skal du informere Jarlen om, at dragerne er vendt tilbage, og han vil være en svulstig fyr og sende soldater til Riverwood for at forsvare den lille landsby. Når han gør det, er missionen Before the Storm markeret som afsluttet, og Jarlen vil bede dig om at hjælpe sin hofmagiker Farengar med at undersøge dragerne.
Bleak Falls Barrow
Farengar har brug for en Dragonstone, og har "så travlt", har han brug for en anden til at hente den til ham. Da du er en af de få, der er kendt for at støde på en drage og leve for at fortælle historien, regner han med, at du er den bedste til jobbet.
For at få en Dragonstone skal du tage til Bleak Falls Temple. Afslut Whiterun og følg din missionsmarkør, og snart er du i Bleak Falls Barrow. Undervejs vil du højst sandsynligt møde nogle bandit-sværdmænd og bueskytter. Brug denne lejlighed til at finpudse dine kampfærdigheder og fortsæt ind i de sneklædte bjerge mod quest-markøren.
Når du er der, skal du gå ind i Bleak Falls Temple. Der foregår ikke et ton i nærheden af indgangen, men vær på udkig efter bytte. Der vil være to banditter, men ikke meget andet. Når du går længere ind, finder du et værelse med en håndtag og en låge. Træk ikke straks i håndtaget, ellers bliver du ramt af en pilfælde. Kig i stedet til venstre side af rummet, og du vil se tre søjler, du skal matche med mønsteret over døren. Når du har matchet dem korrekt, skal du trække i håndtaget, og lågen åbnes.
Når du er gennem porten, fortsæt med at samle byttet op og hacke gennem spindelvævene. Du vil til sidst møde Arvel the Swift, en tyv, der blev vævet af en forfrysningsedderkop. Selvom det ikke lykkedes ham at dræbe den, har han såret den, og når du er gået videre og afslutter den, kan du komme tilbage og tale med Arvel. Han vil prøve at svine dig til, så dræb ham og tag den gyldne klo, du finder på hans krop. Gå derefter længere ind i krypten.
Når du når de svingende akser, skal du bare tid det rigtigt og sprint forbi dem. Bare fortsæt med at gå længere ind i krypten, og til sidst når du en stendør med symboler og et nøglehul, der ser ud til at passe til den gyldne klo i den. Se på den gyldne klo i dit inventar og match symbolerne på døren med dem, du ser på selve kloen. Sæt derefter den gyldne klo i nøglehullet, og døren åbnes.
Du vil se nogle glødende graveringer i det næste rum, og du bliver nødt til at nærme dig dem. Når du har gjort det, vil du lære dit første ord om magt, vedholdende kraft. Der vil være en slags mini-boss i form af en Draugr Overlord. For at besejre det, brug terrænet til din fordel og brug om muligt en bue eller magi til at håndtere det på afstand.
Når den er død, kan du plyndre Dragonstone fra dens lig. Tjek rummet for tyvegods, og gå derefter op ad trappen for at gå tilbage til Skyrims hovedverden. Når du returnerer Dragonstone til Farengar, vil Bleak Falls Barrow blive markeret som afsluttet.
Dragon Rising
Så snart Bleak Falls Barrows er færdig, starter Dragon Rising. En drage er blevet set uden for Whiterun, og Jarlen sætter sine tropper ind for at møde den i marken. Efter en kort samtale i planlægningsrummet, skal du møde Irileth, Jarlens vagtchef, uden for byen.
Kør ud af Whiterun og mod det vestlige vagttårn. Du vil finde det i ruiner, ødelagt af en drage. Irileth og hendes enhed vil stå i nærheden, og når du mødes med dem, vil dragen Mirmulnir dukke op.
Denne drage er en pushover i forhold til dem, du vil møde efter dette mission. Den nemmeste (og stort set eneste) måde at håndtere Mirmulnir på er med afstandsvåben. Hvis du koncentrerer dig om en slyngel eller kriger-lignende karakter, er en bue mere end sandsynligt det bedste våben at bruge. Hvis du er en mage, er Mirmulnir svag over for isbaseret magi. Fra tid til anden lander Mirmulnir, men sørg for at holde dig væk fra hende. Det er her, hun gør sin største skade. Ved at bruge afstandsvåben kan du trække dig tilbage og blive ved med at skyde pile ind i hende uden for rækkevidden af hendes angreb.
Uanset hvilken rute du tager, så bliv bare ved med at banke væk på Mirmulnir, hun har en masse HP, men hun falder til sidst. Rod rundt i hendes lig efter en fed stak tyvegods, og hun går i opløsning og efterlader dig med din første Dragon Soul, som du kan bruge til at låse op for Unrelenting Force, din første Shout-kraft.
For at afslutte missionen skal du vende tilbage til Jarl. Han vil fortælle dig om Dragonborn og fortælle dig, at Gråskægene har tilkaldt dig. Han giver dig også titlen Thane of Whiterun, hvilket gør dig en ret stor ting.
Stemmens vej
Din næste mission, der aktiveres automatisk efter at have t alt med Jarlen efter at have dræbt Mirmulnir, vil tage dig ind i den frosne tundra i Skyrims indre. Dette kan være din første store vandring ind i Skyrims vildmark, som er ret ugæstfri og fyldt med ting, der vil slå dig ihjel. Sørg for at få fat i nogle helbredende genstande.
Gå til byen Iverstead. Når du kommer dertil, gå gennem byen, og du vil finde en bro, der fører til en sti ind i bjergene. Turen op til High Hrothgar, hjemsted for de gråskæg, er ikke så slemt, men hvis du ser en Frost-trold, så prøv at holde dig fri. Frosttrolde er enormt kraftfulde, og på dit nuværende erfaringsniveau vil du sandsynligvis dø.
Når du når High Hrothgar, vil du møde Arngeir, der tvivler på din herkomst som Dragonborn. Bevis ham forkert ved at bruge Unrelenting Force Shout til at imponere ham til at anerkende dig som Dragonborn. Han vil fortælle dig om Greybeards' historie, og hvad du som Dragonborn skal gøre. Han lærer dig også et andet ord i Dragon-sproget, som yderligere styrker dit Unrelenting Force Shout.