Ny teknologi kan betyde, at du vil føle smerte i metaversen

Indholdsfortegnelse:

Ny teknologi kan betyde, at du vil føle smerte i metaversen
Ny teknologi kan betyde, at du vil føle smerte i metaversen
Anonim

Key takeaways

  • En virksomhed er ved at udvikle en gadget, der lader dig opleve smerte i metaversen.
  • Det elektriske armbånd giver brugerne mulighed for at bevæge sig rundt i den virtuelle verden og føle fornemmelser som ubehag og vægten af genstande.
  • En anden ny enhed kaldet Emerge Wave-1 parres med et VR-headset og udsender ultralydsbølger, der lader brugerne føle virtuelle objekter og fornemmelser.
Image
Image

Gør dig klar til at føle ægte smerte, når du udforsker metaverset.

Et japansk nystartet firma ved navn H2L Technologies arbejder på at skabe oplevelser i det virkelige liv, der involverer ubehag for metaversen. Virksomhedens elektriske armbånd giver brugerne mulighed for at bevæge sig rundt i den virtuelle verden og føle fornemmelser som smerte og vægten af genstande. Det er en del af en voksende indsats for at bringe ægte følelser ind i virtuelle oplevelser.

"Ved at levere fysisk input og haptik giver os mulighed for at skabe den mest fordybende oplevelse som muligt, mens vi bruger nutidens teknologi," fort alte Christopher Crescitelli, den kreative direktør hos FreshWata, en virksomhed, der skaber fordybende VR-oplevelser, til Lifewire i et e-mailinterview. "Brugere, der allerede får fantastisk 3D-optik og rumlig lyd som en form for fordybelse, vil finde sig selv endnu mere fordybet, når de tilføjer haptiske handsker, veste og andre værktøjssæt til deres metaverse rejse."

Virtuel men ægte

Den gadget, der er under udvikling af H2L Technologies, virker ved elektrisk at stimulere en bærers armmuskler, ifølge The Financial Times.

Den nye enhed er kun én af mange måder, som virtual reality-udviklere (VR) forsøger at hjælpe brugere med at føle ægte fornemmelser på. For eksempel arbejder Meta på en vibrerende handske, der kan hjælpe dig med at føle fornemmelser. Systemet skal vide, hvornår og hvor det skal levere de rigtige fornemmelser. Meta-teamet udvikler avanceret håndsporingsteknologi, der kan sætte computeren i stand til at vide præcis, hvor din hånd er i en virtuel scene, og om du er i kontakt med et virtuelt objekt.

"Folk tænker generelt på 'gengivelse' som visuals," sagde Metaingeniør Forrest Smith i indlægget på virksomhedens hjemmeside. "Vi bruger også ordet 'render' for haptics. Det, vi gør her, er at tage denne virtuelle verdens tilstand og dine interaktioner med den og gengive den til aktuatorerne, så du føler den tilsvarende fornemmelse."

En anden ny startup, Emerge, tager endnu et skridt for at lade dig føle ægte fornemmelser, mens du bruger VR. Virksomhedens $499 Emerge Wave-1 er en enhed, der parres med et VR-headset og udsender ultralydsbølger, der lader brugerne føle virtuelle objekter og fornemmelser. Omtrent de samme dimensioner som en 13 bærbar computer, udsender gadgetten skulpturelle ultralydsbølger, der giver brugerne mulighed for at føle og interagere via berøring i den virtuelle verden. Virksomheden hævder, at dens patenterede teknologi skaber et interaktionsfelt i luften op til tre fod over enhed og 120 grader omkring den.

"Emerge Home er det første skridt i en bredere rejse for at skabe et nyt sprog for berøring i virtuelle verdener," sagde Sly Spencer Lee, medstifter af Emerge, i en pressemeddelelse. "Gennem Emerge Home-oplevelser og spillerum er vi spændte på at udforske, hvordan vi bedre kan forbinde, spille og dele følelser i metaversen."

Du oplever måske det samme niveau af fysiske fornemmelser og følelser i metaversen, som du gør i det virkelige liv.

Frygt er nøglen

Det nye område med at give ægte fornemmelser under virtuelle oplevelser kaldes haptics, og det vil være en vigtig komponent i VR i fremtiden, forudsagde Bob Bilbruck, administrerende direktør for teknologikonsulentfirmaet Captjur, i et e-mailinterview.

"Haptics er nødvendig for at få folk til at blive afhængige af at bruge teknologien," sagde Bilbrucks. "Ligesom spil øger adrenalin og puls, vil metaversen være dette på steroider. Du vil måske opleve det samme niveau af fysiske fornemmelser og følelser i metaverset, som du gør i det virkelige liv."

Men Bilbruck panorerede de haptiske enheder, der i øjeblikket er tilgængelige, såsom TactSuit X40, som lover at lade dig føle ting som skud under videospil. Det er en trådløs haptisk vest, der rummer 40 individuelt kontrollerbare vibrotaktile motorer.

"De er alle slags vanvittige på dette stadium. Ægte fordybelse i metaversen vil involvere en eller anden form for hjerne- eller nerveforbindelse eller begge dele," sagde Bilbruck.

Image
Image

Et sådant firma er NeuraLink, der arbejder på en chip, der giver brugerne mulighed for at styre computere ved hjælp af deres tanker. Enheden vil også hjælpe folk med paraplegi med enkle opgaver som at betjene en telefon eller interagere med en computer.

"Folk bliver nødt til at opleve dette niveau af virkelighed for at få oplevelsen i den virtuelle verden, som de gør i den virkelige verden," sagde Bilbruck.

Anbefalede: