Unity Game Engine kan skabe ekstremt realistiske mennesker

Unity Game Engine kan skabe ekstremt realistiske mennesker
Unity Game Engine kan skabe ekstremt realistiske mennesker
Anonim

Unity har udgivet sin seneste teknologiske demo med titlen "Enemies", som viser, hvor tæt spiludviklingsplatformen er kommet på at vise mennesker med et realistisk udseende.

Den to minutter lange video viser, hvor langt Unity er nået siden sin forrige demo, "The Heretic", som udkom i 2020. Selvom det ikke er så historiedrevet som "The Heretic", fremviser "Enemies" en imponerende udvalg af visuelle effekter på både dens menneskelige karakter og deres miljø gennem hele dens kørselstid.

Image
Image

Ifølge Unity er der foretaget nogle ændringer i motoren specifikt for at hjælpe den med at vise mere realistiske digitale mennesker. Dette omfatter at gøre øjnene mere realistiske og samtidig forbedre den måde, lys reflekterer og brydes fra iris, en ny shader til huden og evnen til at håndtere finere modelmasker som ferskenfuzz.

Den bruger også teknologi til at simulere rynker og blodgennemstrømning, hvilket Unity hævder vil eliminere behovet for at skabe en ansigtsrig for finere detaljer.

Hår, som altid har været et vanskeligt element at animere i 3D, oplever også forbedringer. Unity siger, at deres R&D- og Demo-teams arbejdede sammen for at finde ud af en måde at simulere og gengive hårstrå-baseret hår i motoren, som du kan se i aktion mod slutningen af klippet.

Det står også, at den nye hårteknologi vil fungere med alle værktøjer, der kan udskrive i Alembic - et almindeligt brugt animationsfiltypeformat. Det betyder, at det skal være kompatibelt med det meste animationssoftware (dvs. det burde kunne lade sig gøre for mange udviklere og teams).

En demo af "Enemies" vil blive vist på GDC (Game Developer's Conference) 2022 i San Francisco, fra den 23. til den 25. marts. Unitys nye hårløsning og en opdateret Digital Human Package udkommer i andet kvartal af dette år.

Anbefalede: