Key takeaways
- Det kommende spil Forza Horizon 5 vil tilføje tegnsprogstolke på skærmen, der vises i et billede-i-billede under spillets mellemsekvenser.
- Der er en voksende bevægelse for at forbedre tilgængeligheden for spil.
-
Mange spil mangler stadig sådanne tilpasninger, såsom lydsignaler, siger eksperter.
Gamere, der er døve eller hørehæmmede, får højteknologisk hjælp.
Udviklerne af Forza Horizon 5 vil tilføje tegnsprogstolke på skærmen, som vises i et billede-i-billede-display under spillets mellemsekvenser. Det er en del af en voksende bevægelse for at forbedre tilgængeligheden for spil. Ifølge en nylig rapport har en ud af otte personer i USA på 12 år eller ældre høretab på begge ører.
"Dette repræsenterer en enorm mængde potentielle spilkunder, der går tabt, hvis spil ikke er tilgængelige for dette segment af brugere," fort alte Mikal Babenko, en brand manager hos spiludvikleren Room8 Studio, til Lifewire i et e-mailinterview. "Spil skal afspejle virkeligheden i verden som helhed."
Show Not Tell
Forza Horizon 5's tolke vil ikke være tilgængelige, når spillet lanceres den 9. november, men virksomheden siger, at det kommer snart.
"Vi lytter konstant til fællesskabet for at gøre Forza Horizon 5 til en inkluderende oplevelse, som alle kan nyde," skrev Playground Games kreative direktør Mike Brown i et blogindlæg.
Tegnsprog er ikke den eneste måde, spilvirksomheder arbejder på for at gøre deres produkter mere inkluderende. Der er også adaptive controllere, forbedrede undertekster og ikke-visuelle signaler (dvs. controller rumlende).
Microsoft tilbyder for eksempel Xbox Adaptive Controller, som er designet til dem, der har begrænset mobilitet. Controlleren kan konfigureres til at passe til behovene hos spillere, der støder på unikke vanskeligheder baseret på deres handicap. Det blev designet ved hjælp af feedback fra tilgængelighedsfællesskabet.
Et andet værktøj er CART-oversættelse (Communication Access Real-time Translation), som hjælper med at bygge bro over kløften for publikum, der er afhængige af tekst for at nyde spilindhold. Spildesignere og udgivere bør sikre, at pakkemærkning har forklaringer på funktioner, der gør det muligt for spillere med hørehandicap at se, om et spil er tilgængeligt for dem hurtigt, sagde Babenko.
Men mange spil mangler stadig sådanne indkvarteringer, såsom lydsignaler, sagde Babenko. "For spil, der primært drejer sig om lyd, kan dette være svært for en spiller, der ikke kan høre," tilføjede han.
Julia Enthoven, CEO for Kapwing, en online videoredaktør, sagde, at mange af hendes virksomheds brugere tilføjer undertekster til videoer, før de deler dem på sociale medier. Twitch-spillere er blandt virksomhedens største demografiske.
"Indlejrede undertekster gør spilvideoklip mere tilgængelige for [personer, der er] døve og hørehæmmede," sagde hun. "Kapwing understøtter direkte import fra en Twitch URL og gør det nemt at syndikere indhold til YouTube, TikTok, Instagram og andre udgivelseskanaler."
Nå fans
Spilpublikum får også hjælp til høreproblemer. Det kinesiske firma Bilibili lancerede for nylig den første live-streaming-spilkanal for hørehæmmede brugere. Virksomheden arbejdede sammen med iFlytek, et firma kendt for smart stemme og AI-teknologi, for at installere undertekster til AI-genkendelse i re altid på den barrierefri kanal, hvilket gør det muligt for døve og hørehæmmede brugere at forstå re altidskommentaren.
Bilibili brugte også professionelle tegnsprogstolke til at levere tolkninger under meddelelser om spilresultater og interviews efter spillet. Dette er første gang, tegnsprogstolke vil fortolke et e-sportsspil som en livestream. Bilibili har også arbejdet med tolke for at give videolektioner om demonstration af spiludtryk på tegnsprog. Denne måned tiltrak den barrierefri kanal næsten seks millioner seere under League of Legends Championship 2021.
Spiludvikleren Naughty Dog siger, at dens seneste titel, The Last of Us Part II, indeholder mere end 60 tilgængelighedsindstillinger med udvidede muligheder fokuseret på finmotorik og hørelse, samt helt nye funktioner, der gavner svagsynede og blinde spillere.
Hørehæmmede spillere kan endda henvende sig til webstedet Can I Play That for at få referencevejledninger og tilgængelighedsanmeldelser. Siden rapporterede for nylig, at der er lanceret en live-action Halo Infinite-trailer med en skuespiller, der bruger britisk tegnsprog.
"Skuespilleren taler ikke, og tegnsproget er ledsaget af en voiceover, som er ledsaget af undertekster," ifølge hjemmesiden. "Der er dog optagelser, hvor kameraet panorerer væk fra skuespilleren, hvor skiltene ikke vises, mens stemmen fortsætter."