Electronic Arts Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville
Præsteret med komisk stil og personlighed, Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville er et holdbaseret tredjepersonsskydespil, der er godt egnet til yngre spillere.
Electronic Arts Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville
Vores anmelder købte Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville, så de kunne lave en grundig gennemspilning af spillet. Fortsæt med at læse for deres fulde udsagn.
For at omfavne spillets ordspilsfyldte skrift er Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville en del af et univers, der blomstrede op fra sine ydmyge rødder som et afslappet, gratis pc-spil af typen tårnforsvar. Dette inkluderer at plante kimen til franchisens karakteristiske munterhed og ulige rivalisering i en række multiplayer-tredjepersonsskydespil: Garden Warfare, Garden Warfare 2 og nu Battle for Neighborville. Denne seneste indgang genopstår med ikke kun et nyt navn, men også nye klasser og fornyede spiltilstande, både hvad angår cooperativ player-vs-environment (PvE) og konkurrerende player-vs-player (PvP) action.
Battle for Neighborville er også tilgængelig på PlayStation 4 og pc, men jeg spillede det på Xbox One. Hvis du leder efter et skydespil på vores liste over de bedste Xbox One-børnespil, er dette en no brainer.
Opsætningsproces: Indlæs og lær
Pop disken ind i din Xbox One for første gang, og du har nogle installationer og opdateringer at vente igennem. Processen tog omkring en halv time i alt for mig, men under installationen giver spillet dig mulighed for at fordrive tiden i en nedslidt haveforsvarsdemo-session.
Når opsætningen er færdig, bliver du kastet direkte ind i den farverige sociale lobby/hub-verden i Neighborville, befolket af dine medspillere og vigtige ikke-spillerfigurer (NPC'er). Du kan skifte til zombiesiden når som helst, men du opfordres til at starte som en plante og gennemgå tutorial-missioner ledet af en solsikke ved navn Major Sweetie. Disse hurtige quests hjælper dig med at orientere dig til alle de funktioner, du kan få adgang til fra lobbyområdet, hvilket er nyttigt, da der desværre ikke er nogen enkel menu til at navigere i spiltilstandene. At skulle gå rundt til alt kan være mere fordybende, men det er mindre bekvemt.
En central del af hub-verdenen er Giddy Park, et kampområde med karnevalstema, der er lavet til at teste karakterer og evner sammen med/mod andre spillere. Det tilbyder et sikkert sted for nybegyndere at starte med co-op-kampagnerne som det næste foreslåede sted for spillere at grave ind.
Plot: hjerneløse kampagner
Du har sandsynligvis ikke hentet et Plants vs. Zombies-spil til plottet, og der er ikke meget at byde på her. Du kan tage afsted med din fest til en af tre fritgående PvE-regioner (en for planter, en for zombier og byens centrum, der deles af begge) for at spille gennem et par historielinjer, men de er for det meste striber af lethjertede, meningsløse missioner. De fleste starter med en quest-giver og slutter med en chef, med nøgleelementer undervejs, der skal tjenes ved at udføre skøre underopgaver. Saml en plantebeholdning for at stoppe et jailbreak i Wild West-stil. Red tacklingsdukken, der dyrkes af en zombiekult. De sædvanlige ting.
At opfylde selv de mest fjollede mål er dog ikke altid en tur i parken. Du kan ikke altid se quest-markører og mål, når du har brug for det. Selvom du kan tjekke kortet og indstille et waypoint, kan navigation stadig være mere besværligt, end det burde være. Der er også nogle sektioner, der virker alt for svære at komme forbi - det tog mig alt for mange forsøg at forsvare en tacobutik enten alene eller med en coop-partner.
Hvor Battle for Neighborville efterlader et mere mindeværdigt spor, er i den absurde, overdrevne (men harmløse) dialog, som næsten alle NPC'er sprutter i din retning. Det kan være meget at vade igennem, hvis du bare prøver at komme til handlingen, men der er virkelig sjove perler at nyde, hvis du er opmærksom.
Den relative enkelhed i gameplayet gør det til en god indgang til den klassebaserede skydespilsgenre.
Gameplay: Et strejf af klasse
Kernen i Battle for Neighborvilles gameplay er dens 20 karakterer - 10 planter og 10 zombier. Der er nogle analoger på tværs af siderne, men hver af dem har for det meste en særskilt spillestil. Fem karakterer på hver side er klassificeret som skadesfokuserede angrebsklasser. Disse inkluderer den udøde eksplosion-elskende 80'er Action Hero og den ste alth ninja-svamp Night Cap. Hver side har også Defend-klasser, som den skjoldsvingende orange Citron og zombie Space Cadets, der kan slutte sig til en enkelt kraftfuld rumstation. Afrunding af udvalget er to supportklasser pr. hold, der er fokuseret på healing, crowd controls og buffs.
Hver karakter har tre unikke egenskaber, de kan bruge ved nedkøling, med over-the-top animationer og effekter, der gør dem til fantastiske at bruge. Du kan tilpasse dem yderligere med et udskifteligt udvalg af opgraderinger, der booster evner og ændrer andre aspekter af deres ydeevne - nye opgraderinger låses op, når du promoverer dine enheder hvert tiende niveau. Alt dette giver en masse måder at spille spillet på, og en masse fleksibilitet til at prøve en række forskellige builds til hver karakter.
Der er klager blandt spillersamfundet over balanceproblemer, som udviklerne skal løse, men det burde ikke være et problem for de fleste afslappede spillere. Tilføjelsen af ubegrænset sprint i Battle for Neighborville har også fået blandet respons. Det kan gøre dit liv lettere, når du indhenter en træfning eller flygter fra en, men det kan være irriterende, når dine modstandere løber væk, før du kan afslutte dem.
For at være rigtig, som en, der ikke engang er tæt på en elitespiller i mere "seriøse" multiplayer-skydespil, fandt jeg Battle for Neighborville let nok at samle op og være anstændig med fra springet. Samtidig havde jeg stadig meget at lære om, hvordan jeg bedst kunne bruge evner og komme rundt på kortene, og jeg fodrede modstandere med en masse nemme sejre i mine første 14 timers spil. Ideen om at forbedre sig nok til at holde stand mod veteranspillere var et godt incitament til at blive ved med det, og det føles ikke som en umulig udfordring.
Det vil ikke være svært for de fleste spillere at finde en favorit-tilstand baseret på deres foretrukne mærke af bedlam.
Multiplayer Modes: Uendelig konflikt
Der er bare ingen hvile i den evige krig mellem antropomorfe planter og genoplivede lig. De mange forskellige online PvP-tilstande, der er tilgængelige for Battle for Neighborville-spillere, kan holde dig travlt beskæftiget med at kæmpe næsten uendeligt. Turf Takeover sætter dig i en vidtstrakt 8v8 konflikt med flere mål, mens Battle Arena er en mere intim 4v4 deathmatch, der tvinger dig til at bruge en anden karakter hver runde. Team Vanquish er et ligetil løb til 50 drab, og Garden/Graveyard Ops er tilbagevendende samarbejdende forsvarskampe mod flere fjendtlige bølger. Endelig er der en blandingstilstand, der cykler gennem yderligere tre holdkampvarianter.
Det vil ikke være svært for de fleste spillere at finde en favorittilstand baseret på deres foretrukne mærke af bedlam. Roterende ugentlige begivenheder og udfordringer opfordrer dig dog til at koncentrere dig om bestemte tilstande eller karakterer, ofte med tidsbegrænsede kosmetiske stykker som belønning. Disse opdateringer udrulles regelmæssigt, og cyklussen fortsætter.
Graphics: Gloriously goofy
Der er ingen tvivl om den visuelle stil, som Battle for Neighborville går efter. Farverige væsner hopper rundt i en byge af blade og lappet sammen maskineri. Lyse laserstråler, flammevægge og elektriske bolte lynes frem og tilbage. Ostefyldte rør og gigantiske skumfidusprojektiler passerer over hovedet. Det er overdrevet og tegneserieagtigt og stolt af det.
For at føje til vanviddet kan spillere tilpasse udseendet af deres karakterer med kostumer, hatte og en mængde andet tilbehør optjent gennem udfordringer eller købt med valuta i spillet på den randomiserede præmiemaskine. Og disse tilpasninger går langt ud over subtile ensartede ændringer. Der er nogle meget distinkte wearables at mikse og matche og vise din karakters unikke udseende og flair frem, hvilket for mange spillere er masser af incitament til at fortsætte kampen.
Giddy Park-hubområdet i sig selv får også en periodisk makeover med dramatiske ændringer i miljøet baseret på årstider eller helligdage. (Jeg spiller under festivalen Snow Day med vintertema.)
Farverige væsner hopper rundt i en byge af blade og lappet sammen maskineri.
Familievenlig: Et skydespil for masserne
Et væsentligt salgsargument ved Battle for Neighborville er, at det tager det sjove ved multiplayer-skydespil - som regel mere realistiske i deres skildringer af vold - og gør det mere passende for yngre spillere. Du forsøger stadig at angribe og besejre dine fjender med intense våben, og de udøde er over alt, men der er intet blod eller rædsel eller referencer til voksentemaer. Selv "dræbene" omdøbes som "besejrede" i hele spillet.
Den relative enkelhed i gameplayet gør det også til et godt indgangspunkt i den klassebaserede skydespilsgenre. Min datter var for langt under målalderen til at være konkurrencedygtig, men hun var stadig i stand til at nyde at springe ind i kamp, implementere skøre evner og samle sjove ensembler.
Pris: Betal og gentag
Det største stød mod Battle for Neighborvilles pris er mængden af konkurrencedygtige skydespil, der er tilgængelige gratis, og de koster kun prisen for et online abonnement. Men hvis du leder efter et mere lethjertet, familievenligt alternativ, vil Battle for Neighborville give dig masser for pengene, inklusive en potentielt uendelig mængde genspilsværdi fra dets mange modes, regelmæssige udfordringer og belønninger og løbende opdateringer.
Du kan også bruge rigtige penge på premium-valuta (Rainbow Stars!) for at købe specifikke kostumestykker, tilgængelige i begrænsede tidsvinduer. Du vil være i stand til at vælge, hvad du vil i stedet for at tjene dem gennem udfordringer eller få tilfældige træk med valuta i spillet. Men disse er alle kosmetiske og tilføjer ingen gameplayfordele, så det er en potentiel livslektion for yngre spillere om, hvad der er dine penge værd eller ikke værd.
Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville vs. Overwatch
Battle for Neighborville kommer ind i en skydearena fyldt med etablerede sværvægtere, og den valser ind med en Pea Cannon. Men betyder det, at den ikke kan holde sig? Et af de største navne blandt sine konkurrenter er Overwatch, et andet team-baseret helteskydespil med en mangfoldig rollebesætning, komplementære klassetyper og unikke evner.
En grundlæggende forskel i gameplay er Overwatchs førstepersonsperspektiv snarere end en tredjepersonsvisning, der træder tilbage og understreger din avatar. Og selvfølgelig har Overwatchs konkurrencedybde gjort det til en populær sportstitel, noget Battle for Neighborville ikke kan matche. Men nogle gange er konkurrence ikke det vigtigste, hvis dit mål er en god tid. Der er spørgsmålet om dine spilleres modenhedsniveauer: Overwatch har også en tegneserieagtig stil, men det er ikke så overdrevet som Battle for Neighborvilles og indeholder mindre børnevenlige elementer, der berettiger dens Teen ESRB-vurdering. Overwatch tilbyder heller ikke muligheden for solo eller offline co-op PvE-kampagner.
Vil du se nogle andre muligheder? Se vores guide til de bedste Xbox One-spil.
Der er mere raffinerede skydespil derude, men Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville er en, der byder på store portioner børnevenligt sjov, der er let at samle op
Fans af dens højenergiske kunststil og humor vil især finde meget at holde dem underholdt i lang tid.
Specifikationer
- Produktnavn Planter vs. Zombies: Battle for Neighborville
- Produktmærke Electronic Arts
- UPC 014633736007
- Pris $40,00
- Udgivelsesdato september 2019
- Platform Microsoft Xbox One, Sony PlayStation 4, pc (oprindelse)
- ESRB Rating E10+
- Spillere 1-2 lokale, 1-24 online