Key takeaways
- YouTube Gaming nåede 100 milliarder timer set i år.
- Kun 10 milliarder af disse timer udgøres af livestreams.
- Mens det er værd at fejre, skal YouTube gøre mere, hvis det virkelig ønsker at blive en konkurrent til Twitch.
YouTubes seneste livestreaming-statistik holder sig pænt op mod Twitch, men hvis platformen virkelig ønsker at blive en sand konkurrent, bliver den nødt til at tilbyde mere end bare festligheder og milepæle.
En nylig rapport fra Ryan Wyatt, lederen af global gaming på YouTube, afslørede, at platformen har set over 100 milliarder timers indhold i spilkategorien i løbet af 2020, inklusive 10 milliarder livestream-indhold.
Når store streamere som Dr. Disrespect tager springet til YouTube på fuld tid, er det ikke urimeligt at tro, at YouTube Gaming endelig kunne få sit store gennembrud mod streaminggiganten Twitch. Ifølge eksperter er denne vækst dog kun midlertidig, og hvis YouTube Gaming ønsker at overtage streamingscenen eller endda fungere som en reel konkurrent til Twitch, bliver det nødt til at tilbyde sine skabere mere, end det allerede gør.
"Jeg tror, at grunden til, at YouTube Gaming ser ud til at være stigende i år, skyldes pandemien," skrev Oliver Baker, medstifter af mobilapp-udvikleren Intelivita, til Lifewire via e-mail. "Folk har mere tid på deres hænder - folk, der er vokset op på YouTube. Med mindre arbejde at lave og en følelse af nostalgi vender mange tilbage til YouTube for spilindhold."
Breaking Down the Numbers
Hvordan er YouTubes seneste tal dog sammenlignet med Twitchs? Lad os tage et dybere kig.
YouTube var i stand til at sikre sig nogle store navne-streamere og partnerskaber med store udgivere. De bliver nødt til at fortsætte det momentum ind i 2021…
"Vi har nu over 40 millioner aktive spilkanaler, og glob alt set blev der set over 100 milliarder timers spilindhold på YouTube," skrev Wyatt. "Og livestreaming på YouTube havde et utroligt år: Vi så setiden fra livestreams fra videospil vokse til over 10 milliarder timer."
Den sidste del er den vigtige information her. Mens siden selv fejrer over 100 milliarder timers set spilindhold, svarer kun 10 milliarder eller deromkring af disse timer til livestreamet indhold. På den anden side, ifølge hjemmesiden twitchtracker.com, har Twitch allerede set mere end 13 milliarder timer. Det betyder, at mellem de to websteder har Twitch kun et forspring på 3 millioner timer.
Selvom det tal måske ikke virker så stort, skal du overveje et par ting. For det første er måneden ikke slut, så decembers tal vil stadig se en del vækst i de kommende dage. Når du tænker på, at der kun er omkring 500 timer tilbage gennem resten af december, ville du have brug for næsten 6.000 mennesker til at se så mange timers YouTube-livestreaming i løbet af resten af måneden for at matche, hvad Twitch har formået at ramme indtil videre.
Ikke helt et comeback lige endnu
Selv hvis YouTube kan formå at fortsætte sin stærke jagt efter Twitchs sete timer, bliver platformen nødt til at tilbyde indholdsskabere meget mere, hvis den vil trække dem ind for altid. Skabere kan tjene penge på deres indhold på YouTube, men Twitch gør det nemmere og tilbyder lavere retningslinjer, som du skal overholde for at begynde at tjene penge på deres indhold.
Oven i dette gør Twitchs mere etablerede fællesskab det muligt for mindre skabere at blive bemærket meget nemmere uden at skulle kæmpe for at stå imod YouTubes større gaming-videokanaler.
"Twitch er stadig på toppen, men det er et opmuntrende år for YouTube Gaming," skrev Bill Elafros, medstifter af BEAT Esports, i et e-mailinterview. "YouTube var i stand til at sikre sig nogle store navne-streamere og partnerskaber med store udgivere. De bliver nødt til at fortsætte det momentum ind i 2021 og frem for at kunne tage imod Twitch."
Det bliver ikke let at holde det momentum, da Twitch er blevet ved med at opbygge sit fællesskab og har underskrevet både Ninja og Shroud til eksklusive kontrakter tidligere på året, efter at Mixer gik under. Med to kraftfulde navne som den, der leder i front, vil Twitch ikke gå ned uden kamp, noget som både Baker og Elafros kan blive enige om.
2020 var et godt år for YouTube. Det er der ingen uenighed om. Hvis YouTube virkelig vil tage imod Twitch, bliver det dog nødt til at gøre mere end blot at nå milepæle som denne. YouTube formåede ikke at trække store navne som Shroud og Ninja ind, mens de var på markedet, og det lykkedes kun at få fat i Dr. Manglende respekt efter en eller anden kontrovers, der gjorde ham forbudt på Twitch.
Hvis YouTube virkelig vil være en konkurrent til Twitch, så bliver det nødt til at forbedre sit spil og hente flere af de tunge hits, samtidig med at det bliver nemmere for streamere at tjene penge på deres indhold og blive opdaget.