Returnal' er et fantastisk udstillingsvindue for PlayStation 5's dygtighed

Indholdsfortegnelse:

Returnal' er et fantastisk udstillingsvindue for PlayStation 5's dygtighed
Returnal' er et fantastisk udstillingsvindue for PlayStation 5's dygtighed
Anonim

Key takeaways

  • Returnal er det seneste spil fra Housemarque, studiet bag populære PlayStation-indslag Super Stardust HD, Dead Nation og Resogun.
  • Det blander organisk en osende atmosfære med absorberende historiefortælling og vanedannende kamp.
  • Dens fantastiske præsentation og skyhøje produktionsværdier vil trække dig ind, men sarte sjæle kan blive afskrækket af dens stejle vanskelighed.
Image
Image

PlayStation 5-eksklusive Returnal er en visuel forbløffende oplevelse med polering og produktionsværdi til overs, men det er også en brut alt udfordrende indgang, der kan fremmedgøre mindre garvede spillere.

Det seneste fra Housemarque - det finske studie, der tidligere har blæret tommelfingre med arkade-stil skydespil Dead Nation og Resogun - Returnal kombinerer givende kamp, absorberende historiefortælling og hjemsøgende miljøer for at levere en af PS5's bedste eksklusive, siden konsollen blev lanceret sidste efterår. Men selvom det kan ligne et direkte sci-fi-skydespil på overfladen, er det faktisk en "slyngelagtig", en stadig mere populær genre, der fratager spillere det meste af deres fremskridt ved døden.

Formlen opfordrer dig til at blive bedre og få mere viden med hver gennemspilning. Det er en potentielt givende løkke, der giver næring til et ønske om at dykke tilbage efter at være død, samtidig med at det gør langsomme, stabile fremskridt mod spillets fortællende konklusion. Returnal repræsenterer genren, når den er bedst, men den vil sandsynligvis ikke påvirke dem, der tidligere har svoret dens stejle udfordring og gentagne karakter fra sig.

En præsentation, der er værd at kæmpe for

Det første, der slår dig i Returnal, er ikke et brændende angreb fra en eller anden fangarme, men dens forbløffende præsentation. Som Selene, en astronaut, der har styrtet sit skib ned på en mystisk planet, bliver du straks forkælet med nogle af de mest fordybende syn og lyde, der nogensinde har prydet et konsolspil.

Over med en frygtskabende atmosfære, men alligevel uendeligt lokkende, verden er en absolut fornøjelse at udforske. Hver af dens seks forskellige biomer er fyldt med detaljer, spækket med hemmeligheder og fyldt med fantasifulde skurke, der bare tigger om at møde den forretningsmæssige ende af dit arsenal.

Det skader heller ikke, at PS5's DualSense-controller mere end bærer sin vægt og øger fordybelsen i en verden, der kunne være affødt af Ridley Scotts sind. Fra let nedbør til stødende angreb kommunikerer gamepad'en et spektrum af tilfredsstillende, taktile fornemmelser.

Mere end blot at placere dig i Selenes støvler via smarte vibrationer, hjælper teknologien dog også i kamp. At mærke en meget specifik rumlen i dine håndflader, når et våbens kraftfulde alternative skudtilstand oplades, er en funktion, jeg nu vil have i alle mine skydespil.

Men selv uden denne velkomne feedback, ville udslettelse af onde rumvæsner være en eksplosion i Returnal. Takket være super-responsive kontroller er skydning, unddragelse og slå helt tæt på en pulserende, smil-fremkaldende affære. Smid en række opfindsomme våben og en lige så mangfoldig række af grimme rumvæsener til at slippe dem løs på, og spillets lynhurtige kamp matches kun af dets polerede præsentation.

Forbered dig på at mislykkes…en masse

Kvalitetsvåbenspillet er også en velsignelse, da du kommer til at bruge masser af tid bag Selenes højteknologiske hardware. Returnals strenge slyngelagtige tilbøjeligheder sikrer, at du kommer til at kæmpe og dø meget. Hvert dødsfald bringer dig tilbage til spillets udgangspunkt, selvom du har brugt flere timer på at forsøge at komme videre.

Image
Image

Men selvom du uden tvivl vil føle frustrationen, når en længere løbetur kommer til en uhøjtidelig afslutning, justerer Returnal noget på den straffende formel, hvilket gør den mere tolerabel for dem, der ikke sætter pris på cyklussen.

Til at begynde med er nogle fremskridt bibeholdt i form af ulåste våbenopgraderinger og traverseringsudstyr. Når du for eksempel har erhvervet dig grappling-gadgetten, behøver du ikke at jage den igen. Og mens niveauer og fjender forbliver de samme, bliver deres placeringer tilfældigt for hvert løb.

Endnu mere imponerende, Returnal gør et fantastisk stykke arbejde ved organisk at flette sin historie ind i den slyngelagtige skabelon. Selene oplever denne mærkelige, Groundhog Day-lignende loop i samme tempo som spilleren, så i stedet for at komme ud som en vilkårlig gameplay-mekaniker, føles gentagelsen som en mystisk del af rejsen.

Over med en frygtindgydende atmosfære, men alligevel uendeligt lokkende, verden er en absolut fornøjelse at udforske.

Returnal bruger dette koncept særligt godt gennem uhyggelige lydlogfiler, som Selene finder på sit tidligere jeg, såvel som forstyrrende, afspilbare flashback-/mareridtssekvenser. Faktisk er spillets horror/sci-fi-historiefortælling et højdepunkt på niveau med dets præsentation og gameplay.

Returnal er ikke bare en af de bedste grunde til at eje en PS5, men en finjusteret indgang, der kunne se nichegenren få mere mainstream-appel. Når det er sagt, bør nybegyndere til den iboende udfordrende formel vide, at dens vanskelighed kan være lige så skræmmende som en sulten xenomorf.

Anbefalede: