Polyend Play er underligt, meningsfuldt og lidt fantastisk

Indholdsfortegnelse:

Polyend Play er underligt, meningsfuldt og lidt fantastisk
Polyend Play er underligt, meningsfuldt og lidt fantastisk
Anonim

Key takeaways

  • Polyend's Play er en smart designet sequencer med generative evner.
  • Dens fokuserede enkelthed muliggør komplekse, interessante kompositioner.
  • Det ser også rigtig fedt ud.

Image
Image

Det virker måske indlysende, men musik handler om de toner du vælger, og hvilken rækkefølge du spiller dem i. I elektronisk musik er det norm alt en sequencers opgave, men hvad nu hvis sequenceren har indflydelse på din komposition ? Det er Polyends nye Play.

Der er næsten lige så mange sequencere, som der er meninger om den bedste slags. Og skuespillet, der for nylig blev annonceret ved Berlins Superbooth-musikshow, er underligt. Den afspiller samples, men den kan ikke optage dem. Den kan styre synthesizere via MIDI, men den har ingen indbyggede lydgeneratorer. Og alligevel er det en af de mest interessante sequencere, der dukkede op i et stykke tid. Det beviser, at fokus, ikke et overskud af funktioner, kan være en fordel snarere end en hindring.

"Personligt synes jeg, det er en fantastisk enhed. Jeg har ikke brug for dyb syntese eller redigeringsmuligheder," sagde musikeren RFJ i en forumtråd, som Lifewire deltog i. "Det er sequenceren her, der virkelig vender tricket. De kontrollerede tilfældige og glitched fade-typer, den gør, selv den automatiske beat-generering, jeg tror, at alt det virkelig adskiller det."

Sequencers

Først, et lille kig på, hvad sequencere gør. Hvis du spiller klaver eller guitar, kan du muligvis optage din optræden live i indspilningssoftware, et bånd eller en looper-pedal. Du kan gøre dette med en trommemaskine eller synthesizer, men du vil mere sandsynligt sekvensere disse toner. Typisk er en takt med musik opdelt i 16 trin (fire kvarte toner pr. slag), og du fortæller enheden, hvad den skal spille (eller ej) på hvert trin. Du kan også angive nodelængde, hastighed (hvor højt den er) og meget mere.

Fordelen er, at du nemt kan opbygge og ændre disse sekvenser, loope dem, kopiere dem og ændre dem. Det er lidt af en kylling og æg situation. Er elektronisk musik loop-baseret og repetitiv, fordi den bruger sequencere, eller omvendt?

The Play fungerer sådan her: Du får et stort gitter af lysknapper og en masse drejeknapper. Knapperne gør altid det samme (eller to ting - der er en shift-knap til at vælge den sekundære funktion), så du kan lære at komme rundt i brugergrænsefladen med hukommelse.

Gitteret består af otte rækker med 64 trin (otte spor af en taktlængde), plus et 4x8-gitter til at spille noder eller vælge tilstande. Du vælger en lyd og trykker derefter på en gitterknap for at placere den på det trin.

Helt tilfældigt

Fordi sekvenser er baseret på mønstre, kan de ændres over tid af softwaren. I stykkets tilfælde er dette en slags guidet generativ musik. Chance-funktionen lader dig bringe nogle ændringer til din sekvens ved at dreje på en knap og indtaste en procentvis chance for, at noget ændrer sig. "Noget" i dette tilfælde kan for eksempel være en tones tonehøjde, oktav, længde eller chance for selv at spille. Det kan også ændre eventuelle anvendte lydeffekter. Dette anvendes igen, hver gang en takt spiller igennem.

Den tilfældige kontrol er en slags engangs terningkast, der kan blande dine valgte numre. Når du får et resultat, du kan lide, trykker du på knappen Gem for at beholde det.

Image
Image

På denne måde inviterer Play til legende interaktion med enheden. Brugeren (dig) og enheden interagerer for at skabe noget, hver af jer kunne have gjort alene.

I 2004 udgav musikeren Tom Jenkinson, også kendt som Squarepusher, et essay i magasinet Flux. I Collaborating With Machines hævder Jenkinson, at maskinen er lige så aktiv i den kreative proces som kunstneren. Det vil sige, at dens begrænsninger og dens design tvinger musikeren til at bruge den på en bestemt måde. Dette gælder selv for ældre instrumenter. En guitarist vil finde på andre melodier end en pianist bare på grund af den måde, tonerne er lagt ud på.

Play

The Play er langt fra den eneste sequencer med chancebaserede tricks, men det ser ud til at være et af de sjoveste at bruge på denne måde. Nej, den kan ikke sample fra en lydkilde (du indlæser lyde på et SD-kort), og designet med én (eller to-) funktion pr. knap betyder, at den gør mindre end nogle andre maskiner.

"Så skuffet over, at dette ikke tilbyder prøvevending, hakning, udskæring osv.," siger musikeren Echo Opera i en forumtråd. "Hvem bruger prøver og skærer dem ikke op og prøver igen i disse dage?"

Men dens fokus og de flowtilstande, det muliggør, er præcis, hvad en musiker elsker. Det lader dig forblive i rillen, arbejde på musikken og ikke finde ud af, hvordan du bruger enheden. Og det er en ret sjælden funktion i nutidens spilledåser.

Anbefalede: