Bloodborne Review: A New Dark World

Indholdsfortegnelse:

Bloodborne Review: A New Dark World
Bloodborne Review: A New Dark World
Anonim

Bundlinje

Bloodborne kommer fra de samme udviklere som Demon Souls og Dark Souls, hvilket giver meget lignende gameplay, men i en ny verden og med ændringer i kampsystemet. Det tilbyder det samme svære gameplay og barske fjender, som har bragt Souls-spillene så meget kærlighed - men med en lidt anderledes flair.

FromSoftware Bloodborne (PS4)

Image
Image

Bloodborne er et tredjepersons rollespil, der foregår i en mørk verden, hvor udyr strejfer rundt i gaderne. Du vil spille som jæger og drage ud for at slagte disse udyr, mens du optrævler mysterierne i Yharnam. Spillet er fokuseret på at tilbyde spillerne en svær kampoplevelse med hårde fjender og et avanceret kampsystem. Jeg spillede Bloodborne på PlayStation 4 i omkring ti timer og nød at hacke gennem fjender, mens vi udforskede dens åbne verden og detaljerede grafik.

Story: A Hunt Full of Darkness

Introduktionen til Bloodborne er meget minimal. Du vil se en mand svæve over dig, han siger et par ord om at få en kontrakt for outsideren, og så bliver du smidt ind på en karakterskabelsesskærm. Selvom der er mange muligheder i menuen til oprettelse af karakterer, har karaktererne en tendens til at have dette underlige, magre udseende til dem, uanset hvad du gør. Virkelig, du skal bare være opmærksom på klassevalgene, da dette vil påvirke din karakters statistik såsom vitalitet og udholdenhed. Herefter vil du befinde dig på et bord ved siden af en blodpøl. Blodet vil slynge, og et udyr vil blive født af det-men før det kan gøre dig ondt, vil små skeletlignende væsner nå frem og ødelægge det.

Begyndelsen af sekvensen er kort, og det er forfriskende ikke at have en timelang tutorial med klipscene efter cutscene. Du vil stå fra det medicinske bord og hoppe lige ind. Bloodborne udfører selvstudieintroduktionen rigtigt. I stedet for at sætte store meddelelser over skærmen, efterlader den små budbringer-væsner på jorden rundt om gangbroen, og hvis du vælger at pause og læse deres beskeder, vil de informere dig om spillets grundlæggende kontroller. Jeg kunne godt lide denne proces, da de fleste spillere, der er bekendt med Souls-spil, ikke har brug for nogen til at fortælle dem det grundlæggende. Ligesom klassiske Souls-spil kan den første fjende, du møder, prøve at slå med dine bare hænder, men der er ingen fordel at slå fjenden uden et våben som i de andre spil. Så rul forbi, bekæmp den eller dø, uanset hvad er det lige meget.

Begyndelsen af sekvensen er kort, og det er forfriskende ikke at have en timelang tutorial med klipscene efter cutscene.

Herfra af vil du lære om Bloodborne og dens verden gennem møder, du vil møde i spillet. Ikke-spillerfigurer kan findes ved at følge de lyserøde lanterner, der hænger nær døråbninger. Hvis du træder tæt på dørene, vil borgerne i Yharnam fortælle dig deres historier – og begynde at udfylde hullerne om, hvad det præcis betyder at være jæger. Historien om Bloodborne er subtil på denne måde - og super uhyggelig. Du vil få hints om, at mennesker forvandler sig til disse dyr, som du dræber, at helbredende blod er forbundet med en kirke, og at du søger Blegblod.

Mens verdensbygningen er rig på sin egen mørke og snoede måde, vil jeg næppe sige, at man behøver at være opmærksom på historien for at nyde spillet. Du behøver ikke at jage NPC'erne, men spillet er lidt mere interessant, hvis du gør det.

Image
Image

Gameplay: Vanskelige fjender og udforskning

Bloodborne vil ligne de andre Souls-spil, når det kommer til gameplay. Det er et tredjepersons rollespil fokuseret på nærkampe og udforskning af åben verden. Efter dit første vove ud i Yharnam, vil du finde uoplyste lanterner spredt ud over kortet – disse fungerer som bålene i Souls-spillene. Lanternerne giver dig mulighed for at gemme din placering og overgang til Jægerdrømmen. Denne lille sikre zone er, hvor du vil bruge dine blodekkoer - de sjæle, du samler fra dine dræbte fjender - til at øge dit forsvar og statistik og købe genstande. Det er også det område, hvor du går, når du dør, og hvor du kan finde den levende dukke, der bringer dig i niveau.

Spillets kamp er en blanding af nærkamp og afstand – selvom du sandsynligvis vil bruge nærkampsvåben mest. Bladene er slidte og grynede og kan skifte tilstand fra tættere til længere rækkevidde. For dem, der ikke er bekendt med Souls-spil, kan nærkampene i starten føles som om du bare kan hacke og hugge – men hvis du prøver at kæmpe på denne måde, vil du hurtigt finde dig selv i at kæmpe for at overleve. En del af at få succes hos Bloodborne er at lære tidskritiske angreb, perryer og modangreb, som vil give øget skade. Det vil også være vigtigt at bruge spillets specielle genstande på de rigtige tidspunkter og kontra de rigtige fjender, som at bruge en fakkel mod den grundlæggende fjende i spillets andet område.

Bloodborne er, ligesom de andre Souls-spil, fokuseret på denne svære kampoplevelse. Fjenderne vil spænde fra mere grundlæggende og enkle at dræbe, til dem, der er som minibosser og vil tage reelle tanker til at slagte. Cheferne vil være endnu sværere og vil tage nogle forsøg og fejl at slå. En del af at lære at spille spillet er at dø og vove sig tilbage til det sted, hvor du døde, for at samle de blodekkoer, du mistede. Heldigvis føltes Bloodborne en smule lettere end de andre Souls-spil. Kampen føles en smule mere tilgivende, men stadig jævn og lydhør. Det er sjovt at bruge din blunderbuss til at bedøve en fjende, før du hugger den ihjel, og at lave et hurtigt kast for at undvige et angreb er altid tilfredsstillende.

Den anden store del af at spille Souls-spil er udforskningen af den åbne verden, områderne med genveje og hemmeligheder og blinde, der begiver sig ind i nye zoner. Ofte bliver du belønnet for at udforske og vil finde ting, du ellers ikke ville have gjort. Bloodborne er sand at danne på denne måde - og dette var også min mindst foretrukne del af spillet.

Begyndelsen af sekvensen er kort, og det er forfriskende ikke at have en timelang tutorial med klipscene efter cutscene.

Til tider kan det blive gammelt at gå gennem de samme korridorer og tro, at du endelig har fundet vejen frem, for kun at indse, at du er gået tilbage til et område, du allerede har ryddet. Det er en smule skærpende og kan få spillet til at trække ud, når alt hvad du vil gøre er at finde den hurtigste vej til chefen eller den nærmeste lanterne, så du ikke skal blive ved med at gentage den lange gåtur igen og igen. Men i det mindste var udviklerne konsekvente i at holde sig til denne gameplay-taktik som med deres tidligere spil.

Den sidste ting, der er værd at nævne ved Bloodborne, er multiplayer-oplevelsen. Lidt inde i spillet vil budbringerne give dig en genstand kaldet Beckoning Bell. Hvis du er ved at gå ind i en hård kamp og vil have hjælp, kan du bruge denne genstand til at lade andre spillere vide, at du leder efter hjælp - men det kommer til at koste dig et point med indsigt (som du får ud af forskellige ting du finder gennem hele spillet). Det er muligt endda at konfigurere et adgangskodesystem, så du kan spille med en ven. Selvom de fleste spillere vil være søde og hjælpe dig med at besejre den fjende, du kæmper med, skal du være opmærksom på, at der også er en Sinister Resonant Bell, som vil tillade spillere at glide ind i en anden spillers spil for at jage og dræbe dem.

Image
Image

Grafik: Mørk og detaljeret

Bloodborne er et spil fuld af mørk blodmagi, der forvandler mennesker til udyr, der derefter vandrer i Yharnams gader og slagter den, der er tilbage. Den grundlæggende idé med spillet er en meget mørk og snoet en, og spillets visuelle billeder afspejler dette perfekt. Alt er belagt med snavs og skygger. Fjender er dækket af groft slim eller pletter af pels. Gaderne er fyldt med forgyldte vogne og lænkede kister, alle smukke detaljer, der tilføjer stemningen i spillet.

Mens spillet til tider kan føles mørkt og tungt, kan det også være smukt, hvis du fanger solen bag dig og detaljerne i katedralens spir i det fjerne. Selv nu, fem år efter, at spillet oprindeligt blev udgivet, er grafikken solid og holder godt nok.

Image
Image

Bundlinje

Bloodborne har været ude nu i en del år, og det er heldigvis ikke for dyrt på grund af det. Du kan fange spillet nyt for $20, og hvis du virkelig ville, ville det ikke være svært at finde spillet brugt andre steder for mindre. Faktisk er det eneste, du skal overveje om prisen på Bloodborne, om et vanskeligt, nærkampsorienteret spil er noget for dig. Hvis du kan lide en mere afslappende og lethjertet gameplayoplevelse, vil jeg ikke anbefale Bloodborne. Men hvis du kan lide at blive udfordret og ikke vil rase, hvis du dør igen og igen, er Bloodborne et meget vellavet spil med meget at byde på.

Konkurrence: Andre svære RPG'er

Som nævnt tidligere i anmeldelsen, ligner Bloodborne meget, meget Souls-spillene, så hvis du har nydt at spille Bloodborne og ikke allerede har prøvet Dark Souls eller Demon Souls, ville begge være værd at se nærmere på. De vil have den samme eventyrlige udforskning og lignende kamp, men vil være en anden verden og omgivelser.

Et andet spil, der er værd at se nærmere på, er Remnant: From the Ashes (se på Steam). Remnant er ikke af de samme udviklere, men de tog meget inspiration fra Souls-spillene. Remnant fokuserer på udforskning af fangehuller kontra vanskelige fjender og endnu sværere bosser – men det vil være mere skydning end nærkamp. Det vil også give dig mulighed for at spille co-op og gøre det uden noget af den uhyggelige og til tider forvirrende multiplayer-oplevelse, som Bloodborne tilbyder.

Et mørkt spil fokuseret på vanskelige fjender og udforskning

Bloodborne er et tredjepersons rollespil, der fokuserer på at tilbyde spillere taktisk kamp mod vanskelige fjender. Det tilbyder en mørk, rig verden at udforske og jage chefer indenfor. Selvom det er sjovt, er dets gameplay nogle gange frustrerende simpelthen på grund af dets sværhedsgrad, men overordnet set er Bloodborne endnu et fantastisk spil, der passer sammen med Souls-serien.

Specifikationer

  • Produktnavn Bloodborne (PS4)
  • Product Brand FromSoftware
  • Pris $19,99
  • ESRB Rating M (moden 17+)
  • ESRB-beskrivelser Blood and Gore, Violence
  • Multiplayer Ja
  • Genrerollespil

Anbefalede: