Top Auto-Runner-spil (som ikke er endeløse løbere)

Indholdsfortegnelse:

Top Auto-Runner-spil (som ikke er endeløse løbere)
Top Auto-Runner-spil (som ikke er endeløse løbere)
Anonim

Udtrykket endeløs løber er blevet en kilde til forvirring, når man skal beskrive spil. Endless runner-spil er dem, hvor du går efter den højeste score eller længste tid, i modsætning til et spil, hvor det kan være af mange forskellige genrer, men hvor det vigtigste aspekt er, at din karakter bevæger sig automatisk som standard. Disse spil ender med at fungere rigtig godt på berøringsskærme, fordi eliminering af bevægelse løser en masse problemer med kontroller.

Punch Quest

Image
Image

What We Like

  • Unlockables og alternative stier giver masser af replay.
  • Kreative fjender, herunder rovfugle med laserstråler.

What We Don't Like

  • For få bosskampe.
  • Berøringsknapper kan være frustrerende.

I dette fantastiske mobilspil styrer du en slagkriger, der kan tilpasses efter din smag med alle mulige hudfarver, frisurer og tøj. Du løber gennem fangehuller og prøver at få en så lang kombination som muligt, ved at slå skeletter, flagermus, troldmænd og mere. Du får alle mulige opgraderinger og specielle kræfter, som du kan låse op, inklusive fantastiske mega-combo-evner. Der er alle mulige fantastiske ting, du kan gøre, med blokering og flere slagangreb, der giver en unik kamp, mens du løber fremad.

Rayman Fiesta Run

Image
Image

What We Like

  • Smart niveaudesign.

  • Behageligt finurlig visuel stil.

What We Don't Like

  • Ujævn sværhedsgrad.
  • Ikke så sjovt som de lignende "Rayman Legends" til Wii U.

Rayman-serien har aldrig rigtig fortjent at eksistere udelukkende baseret på det originale bidrag i serien. Det var et defekt platformspil, der ikke var ret sjovt, men da det var det eneste spil, du havde på din Jaguar, Sega Saturn eller GBA ved lanceringen, var det bestemt det værd. Heldigvis har Ubisoft gjort Rayman til en værdig del af gaming, og det inkluderer mobil. Rayman Fiesta Run er et platformspil med nogle sjove vægspring, fjendeslag og musikalske sektioner, hvor Rayman løber i sit eget tempo. Spillet gør et godt stykke arbejde med at være en sjov platformspiller uanset karakterens oprindelse i 1990'erne. Det er en sjov karakter i et udfordrende, men alligevel tilgængeligt spil. Rayman Adventures kan være mere din hastighed, hvis du foretrækker gratis spil.

Wind-Up Knight 2

Image
Image

What We Like

  • Charmerende middelalderlige fantasy-miljøer.
  • Underholdende rollebesætning af sidekarakterer.

What We Don't Like

  • Til tider ubarmhjertigt svært.
  • Temmelig dyrt for et mobilspil.

Dette er et ret sjovt platformspil, der kører automatisk. Spillet har nogle action-elementer, sjov vægspring, hemmeligheder at finde og endda en satirisk historie, der pirrer på sociale medier og traditionelle prinsessehistorier. Plus, hvis du elsker spil med controller-understøttelse, vil du være glad for at vide, at dette blev testet med et komisk antal controllere, selvom det også fungerer godt med berøringsskærmen.

Platformpanik

Image
Image

What We Like

  • Bløde berøringsknapper.
  • Kræver lige meget strategi og hurtige reflekser.

What We Don't Like

  • Niveauforløb er tilfældigt.
  • Heroes mangler tydelige spillestile.

Nitrome er leverandøren af nogle af de fineste pixel art-spil, du kan få på mobilen. Men dette er måske deres fineste spil, et platformspil, hvor du skal gøre det fra rum til rum og undgå fjender og dødbringende fælder. Spillet formår også at gøre et godt stykke arbejde med at være retro-inspireret på to måder. Den ene er, at karaktererne er tyndt tilslørede riffs på klassiske karakterer. Den anden er, at spillets generelle stil ligner noget, der ikke ville være malplaceret i 8-bit og 16-bit æraerne, især Game Gear.

Duet

Image
Image

What We Like

  • Ideelt til at spille i korte træk.
  • Generøs sværhedsgradskurve.

What We Don't Like

  • Mobilversionen er ikke så god som den originale pc-version.
  • Zen-soundtracket matcher ikke det høje tempo.

Kumobius' spil er lidt amorft, hvad angår genren, men hvorfor ikke en auto-runner? Du bevæger dig automatisk, og du undgår farer. Det er tilfældigvis på en meget abstrakt måde, da du styrer to bolde, der drejer rundt om et midterste omdrejningspunkt. Spillet har et fredfyldt soundtrack og fortælling, der tilføjer en god smag til spillet. Der er en endeløs tilstand, men spillets kød er den svære niveau-baserede tilstand, med de endnu sværere udfordringer at prøve at fuldføre niveauer i et vist antal tryk.

Badland

Image
Image

What We Like

  • Introducerer ofte nye udfordringer og spilmekanik.
  • Smukt detaljerede niveaubaggrunde.

What We Don't Like

  • At slå de senere niveauer kræver en masse held, forsøg og fejl.
  • Skærmbilledet med automatisk rulning kan blive din største fjende.

Det er ikke helt en auto-runner platformer, da det er mere "auto-progressing", og du bladrer rundt for at undvige farer. Men gameplayet, hvor du forsøger at beskytte så meget af din flok af skyggefulde skovbeboere gennem baner fyldt med ting, der vil dræbe dem, er fuld af overraskelser og udfordringer. Det er et fantastisk spil, og det har masser af funktioner: multiplayer-tilstand, controller-understøttelse, Android TV-understøttelse, skylagring og endda niveauredigering og -deling, ligesom Super Mario Maker. Hvis du ikke har spillet dette, hvorfor ikke? Det er gratis at prøve.

Fotonica

Image
Image

What We Like

  • Innovativ visuel stil med et spændende soundtrack.
  • Hver tilstand har sine egne unikke niveauer.

What We Don't Like

  • Kan være for svært for casual gamere.
  • Ingen mulighed for at synkronisere fremskridt på tværs af flere enheder.

Forestil dig en 2D-platformsspil. Sæt det nu i 3D og i førstepersonsperspektiv. Smid et stilistisk wireframe-look og en enorm følelse af fart ind. Det giver en original oplevelse og en svær en. Arcade-tilstandens niveauer udfordrer dig til ikke kun at komme til slutningen af niveauet, men også at finde den bedste vej med de pickupper, du får. Uendelige multiplayer-tilstande med samme enhed hjælper med at afrunde oplevelsen.

Geometry Dash

Image
Image

What We Like

  • Omfattende tegntilpasning.
  • Enestående origin alt lyddesign for hvert niveau.

What We Don't Like

  • Gratis version bombarderer spillere med annoncer.
  • For få niveauer lavet af udviklerne.

Dette automatisk kørende platformspil i stilen 'umuligt spil' har taget fart, især takket være dets oprettelse og deling af niveauer. Et uendeligt antal uhyggelige niveauer er til din rådighed, skabt af nogle af de mest kloge børn og teenagere, der udgør dette spils kernepublikum. Held og lykke: Deres underudviklede empati vil give dig lyst til at smide din telefon til jorden.

King of Thieves

Image
Image

What We Like

  • Et uendeligt antal fangehuller at plyndre.
  • Interessant blanding af mobilgenrer.

What We Don't Like

  • Mange spillerdesignede baner er absurd svære.
  • Frustrerende free-to-play-mekanik.

Vægspring og automatisk løb på enkelte skærme gennem smarte fældefyldte niveauer ville være et sjovt nok koncept. Men ZeptoLab gav et sjovt twist ved at tilføje et Clash of Clans-agtigt raiding-strategielement. Du kan lave dine egne niveauer, forudsat at du selv kan fuldføre dem. Hvis du går gennem andre spilleres niveauer, kan du få deres skat og stige endnu længere i rækkerne for dig selv. Multiplayer twist er engagerende og gør dette til en fremtrædende autorunner.

Vector

Image
Image

What We Like

  • Seje miljøer og karakteranimationer.
  • Korte, tempofyldte niveauer.

What We Don't Like

  • Skal spille baner flere gange for at låse alt op.
  • Livreddende power-ups koster penge i den virkelige verden.

Med inspiration fra både den banebrydende endeløse løber Canab alt og de flydende animationer af de berømte stickman-animationer, styrer du en silhuetformet, velegnet løbende mand, der prøver at løbe fra nogle forfølgere. Og selvfølgelig laver du alle mulige fede parkour-tricks gennem stadigt sværere baner. Det er det tætteste, du kommer på Mirror's Edge på mobilen.

Anbefalede: