Nye headsetdesigns kunne gøre VR mere komfortabel

Indholdsfortegnelse:

Nye headsetdesigns kunne gøre VR mere komfortabel
Nye headsetdesigns kunne gøre VR mere komfortabel
Anonim

Key takeaways

  • Sonys nye PlayStation VR2-headset er lettere og bedre ventileret end tidligere modeller.
  • Producenter forsøger at gøre VR-headset mere komfortable.
  • Apple er blandt de virksomheder, der forventes at udgive et VR-headset, og det kan være meget slankere end de nuværende konkurrenter.
Image
Image

Det kan være svært at nyde virtual reality (VR) med den nuværende afgrøde af omfangsrige headsets.

Sony håber at gøre VR-udstyr nemmere at have på med dets nyligt afslørede næste generations PlayStation VR2-headset. Gadgeten har et nyt ventilationsdesign og en vægtreduktion. Det er en del af en bred indsats for at transformere VR-headset.

"Branchens mål er at gøre headsettet mindre, lettere og slankere og samtidig øge synsfeltet og billedkvaliteten," sagde Emma Mankey Hidem, der driver et virtual reality-indholdsproduktionsselskab, i en e-mail interview med Lifewire.

Virtually Not There

Sonys nye headset-design viser et "kugle"-look, der matcher PS VR2 Sense-controlleren for at give brugerne en 360-graders fornemmelse, når de bruger headsettet. Designet er også inspireret af PlayStation 5-produkterne.

"Vores mål er at skabe et headset, der ikke kun bliver en attraktiv del af din stueindretning, men som også vil holde dig fordybet i din spilverden, til det punkt, hvor du næsten glemmer, at du bruger et headset eller controller," sagde Sony-direktør Hideaki Nishino i pressemeddelelsen.

Nuværende VR-headset er stadig ubehagelige og desorienterende, sagde Brad Quinton, administrerende direktør for Singulos Research, som for nylig lancerede en augmented reality-platform, i en e-mail.

"De fleste brugere er ikke i stand til at slappe af, mens de har VR-headset på, fordi de er tvunget til at behandle og administrere både en 'blindfoldet' version af deres fysiske omgivelser og en kunstig virtuel verden," tilføjede han. "Indtil dette er løst til et punkt af brugerkomfort, vil det være meget svært for de fleste mennesker at bruge betydelig tid i virtuelle verdener."

Terence Leclere er en skuespiller, der optræder i VR og grundlæggeren af metaforyou, en virksomhed, der leverer fordybende interaktive tjenester. Han sagde, at de Oculus Quest-headset, der blev brugt af nogle skuespillere, var så ubehagelige, at de brugte modvægte til at hjælpe med at balancere belastningen.

"Den Oculus Quest er en selvstændig, ubundet maskine er en genial idé, men vægten af et sådant instrument på dit hoved vejer stadig meget, indtil du vænner dig til det," sagde han i en e-mail.

Fremtiden er lettere

Apple er blandt de virksomheder, der forventes at udgive et VR-headset, og det kan være meget slankere end de nuværende konkurrenter. Det kommende Apple-headset, der blander virtuel og augmented reality, kunne bruge en hybrid linse med ultrakort brændvidde til at holde sin vægt under 150 gram, ifølge en note fra forskningsanalytiker Ming-Chi Kuo.

Kuo sagde, at linserne ville være lavet af plastik, og at headsettet ville have Micro-OLED-skærme. Apple-headsettet vil have et sofistikeret eye-tracking-system, der kan registrere, hvor brugeren kigger, hvis de blinker, og inkluderer iris-genkendelse, der automatisk identificerer brugere.

Image
Image

Kommende VR-headsets bliver lettere, mere holdbare og har forlænget batterilevetiden, forudsagde Sam Bel Hyatt, CEO for VR-firmaet Vnntr Cybernetics i et e-mailinterview. Nyt design kan også forbedre tilgængeligheden, så folk med nedsat syn eller hørelse kan opleve ting som rumlig lyd eller vibrationsbaserede oplevelser. "Ideelt gør Metaverse behagelig for alle," tilføjede Hyatt.

I øjeblikket ser brugerne VR-indhold med begrænset perifert syn. Men Hidem sagde, at fremtidige headset ville fylde hele dit synsfelt og have endnu bedre processorer til den komplekse grafik og software, der udgør VR-oplevelser, især spil i stor skala.

Hidem forudsagde også, at AR- og VR-headset ville smelte sammen. "I dette tilfælde ville brugerne have et slankt par briller, der så at sige 'blackout' på ydersiden for VR og giver dig mulighed for at se verden omkring dig for AR. De kommer med indbygget og præcis håndsporing så du ikke har brug for store controllere," tilføjede Hidem.

I sidste ende er fremkomsten af gennemtrængende 5G-hurtige trådløse netværk påkrævet, før VR-headset kan blive lettere og mere komfortable, sagde Amir Bozorgzadeh, CEO for VR-virksomheden Virtuleap, i et e-mailinterview.

"Kun 5G kan tillade, at meget af den nuværende CPU- og GPU-byrde passerer fra enhederne direkte og til kantservere, hvilket giver mulighed for gradvist mindre design," tilføjede han.

Anbefalede: