Key takeaways
- Annonceringen af det nye Magic Leap 2 augmented reality-headset er et tegn på, at teknologien begynder at modnes.
- The Magic Leap 2 er beregnet til virksomheder, men eksperter siger, at teknologien sandsynligvis vil sive ned til brugerheadset.
-
Augmented reality er på nippet til at åbne en ny verden af muligheder for brugerne, siger observatører.
Augmented reality (AR)-headset kommer muligvis tættere på en butikshylde i nærheden af dig.
AR-virksomheden Magic Leap annoncerede for nylig, at den har fået en kontantinfusion og vil frigive et forbedret headset, der puster nyt liv i en virksomhed, som nogle mente h altede. Det nye headset, Magic Leap 2, er beregnet til virksomheder, men eksperter siger, at virksomhedens genoplivning er et tegn på, at AR kan tage fart for brugerne.
"Mens hardwaren er avanceret, har AR-applikationerne været mangelfulde, og få forbrugere ønsker endda produktet bortset fra en håndfuld gamere og teknologielskere," Quynh Mai, CEO for AR og virtual reality (VR) virksomheden Moving Image and Content, fort alte Lifewire i et e-mailinterview. "Med Magic Leaps bevægelse ind i virksomhedssektoren og at finde en virkelig god use case med fjernarbejde, er der nu håb om ægte relevans og behov."
Magic Leaping
The Magic Leap 2 AR-headsettet er planlagt til at blive sendt næste år, selvom udvalgte kunder allerede er i gang med beta-testning.
AR-oplevelsen adskiller sig fra virtual reality-headset som Oculus Quest 2, der er beregnet til at fordybe seerne helt et andet sted. I stedet projicerer AR digitale 3D-objekter oven på den virkelige verden.
AR er den bro mellem at gå gennem køkken- eller badeværelseslayout på Instagram og [nogen] at få den vision til at komme til live i deres eget rum.
På trods af entusiastiske tidlige anmeldelser af Magic Leap-konceptet er virksomheden blevet kritiseret for sin langsomme produktudvikling.
Magic Leap annoncerede en 500 millioner dollars tilførsel af kontanter beregnet til at sætte gang i dets forbedrede headsets introduktion på nye markeder. Virksomheden sagde, at arbejdere kan bruge produktet til at få adgang til vigtig information, mens de holder deres hænder fri. For eksempel kunne læger referere til scanninger, mens de udfører operation.
"Dette mere avancerede headset kan prale af kritiske opdateringer, der gør det mere fordybende og endnu mere komfortabelt med førende optik, det største synsfelt i branchen og dæmpning - en første-til-marked-innovation, der muliggør headsettet til at blive brugt i stærkt oplyste omgivelser, ud over en væsentlig mindre og lettere formfaktor," skrev Magic Leap CEO Peggy Johnson i et firmas blogindlæg.
Etuiet til AR
Augmented reality er på nippet til at åbne en ny verden af muligheder for brugerne, siger observatører. Wellness- og fitnessapplikationer som en personlig træner i AR eller afslapningsmetoder er et eksempel, fort alte Joe Matson, administrerende direktør for AR- og VR-virksomheden Gallant Rogue, til Lifewire i et e-mailinterview.
Live- og sportsbegivenheder begynder at "accentuere sig selv med AR-oplevelser, såsom NFL-holdet Jaguars," tilføjede Matson. "Lad os endelig ikke glemme spil og den indvirkning, Pokemon Go havde på AR og den fordybende teknologiindustri som helhed."
Den største fordel, AR har lige nu, er at hjælpe en bruger med at tage et objekt eller et rum, som det er i øjeblikket, designe eller manipulere det digit alt og derefter få instruktioner eller anvisninger til de nøjagtige steder i den virkelige verden for fysisk at lave dem ændringer, fort alte David Xing, CEO for AR- og VR-virksomheden Plott, til Lifewire i et e-mailinterview.
"AR er den bro mellem at gå gennem køkken- eller badeværelseslayout på Instagram og [nogen] at få den vision til at komme til live i deres eget rum," tilføjede Xing.
En AR-applikation, der kunne give byggevejledninger til ethvert fladpakkemøbel baseret på scanning af delene "ville være enhver gør-det-selv-mands drøm," sagde Matson.
Men selvom Magic Leap 2 er et skridt fremad, er de nuværende AR-løsninger stadig langt fra at nå deres potentiale.
"I dagens form er AR virkelig en cool gimmick, der skal bruges en eller to gange, men ikke en enhed, der har en konsekvent, nyttig brug i den virkelige verden," sagde Mai. "Det er nyttigt, fordi det er sjovt og engagerende. Selvfølgelig kan jeg "overvære" en koncert eller se et fordybende kunstværk, men som vi har set… er en virtuel version af den virkelige verden en dårlig erstatning for den ægte vare."