Key takeaways
- Kena er et malerisk, farverigt eventyrspil, der minder mere end lidt om 3D Legend of Zelda-spillene.
- Mens det starter muntert og farverigt nok med tonsvis af søde små monstre, er det i hemmelighed en uhyggelig, vagt trist spøgelseshistorie.
- Sværhedsgradskurven er stejl nok til, at voksne eller ældre søskende måske ønsker at overtage controlleren nogle gange, især til bosskampe.
Kena: Bridge of Spirits er lusket. Den lokker dig ind med sine frodige, smukke bjergmiljøer og glade, legende børn, og den næste ting du ved, er at du får dit ansigt indhyllet af vrede skovgolemer.
Jeg var ikke sikker på, hvad jeg skulle forvente at gå ind. Jeg havde ikke hørt meget om Kena på forhånd, men den dag, hvor det faldt, begyndte halvdelen af de spillere, jeg kender, pludselig at synge dens lovprisninger. Selvfølgelig kan noget af det tilskrives, at Kena er tilgængelig på PlayStation 5, da der ikke er så meget andet at spille der, men ikke det hele. Det gjorde mig nysgerrig.
Kena viste sig at være et lidt gammeldags action-eventyrspil, men et med et niveau af polering, der gør mange mainstream-udgivelser til skamme. Det var tydeligvis et kærlighedsarbejde af dets udviklere, og det viser sig med ethvert uhyggeligt monster og udførligt puslespil.
Det er også et af de flottere indie-spil, der udkommer i år, med en solid tegneseriestemning, der burde fange og fastholde børns opmærksomhed. Hvis du kan lide, f.eks. 3D Zelda-spil som Skyward Sword, men ikke kan lide, hvor lang tid det tager at komme nogen vegne, er Kena præcis dit jam.
Døden kommer hurtigt til dig
Titelfiguren er en spirituel guide, som hjælper de modvillige døde med at komme videre til livet efter døden. Mens Kena er på vej til en helligdom på en bjergtop, støder Kena på et par spøgelsesbørn, der beder om hjælp til at finde deres forsvundne bror.
Undervejs finder hun en forladt landsby samt tykke lag af ødelagt flora og fauna, der blokerer hendes vej hver gang. Noget er gået alvorligt g alt med helligdommen, og den har efterladt bjergsiden befængt med monstre og vrede spøgelser.
Ud over at være god med en kvartersmand, samler Kena hurtigt et følge af små væsner kaldet Rots op, som gør en masse (bogstaveligt) tunge løft for hende. De kan bruges til at løse gåder, rense miljøet, bære rundt på nedfaldent affald og i en kamp som en kortvarig bedøvelse mod en enkelt fjende ad gangen.
Flere Rots kan findes i hele spillets verden som en belønning for udforskning, og inden alt for længe havde jeg en lille hær af de små fyre, der fulgte mig rundt. Jeg synes, det er vigtigt at påpege her, at du kan og uden tvivl bør finde en bred vifte af små hatte til at tage på dine Rot-kammerater, hvilket er den slags pjattede sludder, som flere spil som dette skal gøre.
Kena gemmer ofte nogle af de mere skøre Rot-hatte bag nogle af sine hårdeste valgfrie udfordringer, som man skulle tro ville være vanvittige, men på en eller anden måde ikke er det. Ja, det tog mig seks forsøg at klare denne kampudfordring, men nu har jeg en enhjørningshat. Det værd.
Stick and Move
Kena er det første spil fra Ember Lab, som primært er et animationsstudie. Den lavede også en godt modtaget Legend of Zelda-fanfilm i 2016.
Med det i tankerne, føler jeg mig tryg ved at sige, at Kena har meget af Zeldas DNA, især spillene fra 2000'erne som Twilight Princess. Det har en stor verden, der kræver udforskning, med tonsvis af små belønninger gemt i hvert hjørne, såvel som Zeldas evner til skrå gåder.
Kampen er dog meget vanskeligere, med flere chefer, der kræver reaktioner på et splitsekund. Kena tager det roligt på dig de første par timer, men træningshjulene kommer af, når du når slutningen af dens første store mission.
Det er også en uhyggelig samlet oplevelse. Kena er på ingen måde et gyserspil, men det er nogenlunde på niveau med nogle af de mørkere Disney-film. Hvis du er cool med dit barn, der ser de sidste 20 minutter af Den Lille Havfrue, vil Kena ikke være et problem, men monstrene bliver skøre.
Jeg bringer indholdsadvarslen op, fordi Kena med sin visuelle blanding af Avatar og Pixar er som katteurt for børn. Det er et godt spil i sig selv, men et fantastisk spil for forældre at spille med deres børn som publikum…så længe de børn kan håndtere en god, lang spøgelseshistorie.