Jeg er glad for, at KOTOR-genindspilningen ikke skete før

Indholdsfortegnelse:

Jeg er glad for, at KOTOR-genindspilningen ikke skete før
Jeg er glad for, at KOTOR-genindspilningen ikke skete før
Anonim

Key takeaways

  • Star Wars: Knights of the Old Republic, der oprindeligt blev udgivet i 2003, har høstet en masse kærlighed fra både fans af Star Wars og rollespil.
  • På trods af dens succes og elskede status er der gået næsten 20 år uden en genindspilning eller remaster.
  • Mens udviklerne kunne have lavet en grafisk remaster, vil ventetiden på at lave en fuld genindspilning i sidste ende give dem mere plads til at forbedre den nye udgivelse.

Image
Image

Det er næsten 20 år siden udgivelsen af det originale Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) rollespil. Selvom titlen var ekstremt vellykket og elsket af Star Wars-fællesskabet, er jeg glad for, at de ventede så længe med at lave en ordentlig genindspilning.

Jeg kan stadig huske første gang, jeg startede KOTOR op og dykkede ind i historien, BioWare skabte. Det var en fantastisk tid, og en, der bragte mig endnu tættere på en verden, som jeg var vokset til at elske takket være datidens film og andre videospil. Men det var også første gang, der blev givet så dybt et blik på det univers. Første gang følte jeg virkelig, at jeg kunne gøre noget for at påvirke den verden. Jeg forventer, at mange andre har det på samme måde i denne situation, og at KOTOR gennem årene har betydet meget for mange derude, som kalder RPG'er hjem.

På trods af al den kærlighed, jeg har til spillet - og alle de gange, jeg har drømt om en genindspilning - er jeg glad for, at det har taget så lang tid, som det har gjort. Sikker på, at skulle spille en klodset og forældet version er ikke den største, men det faktum, at originalen ikke er ældet godt, betyder også, at vi er mindre tilbøjelige til at modtage en doven genindspilning, der efterlader både mangeårige og nye fans, der ønsker det var ikke sket.

rigtigt sted, rigtige tidspunkt

Med næsten 20 år på bagen nu, er KOTOR måske en af de mest elskede RPG'er, der findes. Men i sin nuværende tilstand spiller spillet meget klodset sammenlignet med mere moderne RPG'er. Grafikken holder heller ikke godt, og det gør det generelle gameplay heller ikke. Dette gør det ekstremt svært at afspille eller anbefale til RPG-elskere, der måske vil opleve dens historie.

Image
Image

Nu hvor Star Wars har formået at få fodfæste i gaming igen - takket være spil som Star Wars: Jedi Fallen Order - og med de seneste Star Wars-film og tv-shows, der hjælper med at fyre ilden, er nu det perfekte tid for folk til at opleve det klassiske Star Wars RPG i et nyt lys. Havde de prøvet at genskabe KOTOR før, da Star Wars' greb om spilverdenen kun var bundet til den minimale succes med Electronic Arts' Battlefront-genstarter, er det måske ikke gået så godt.

Der er også succesen med BioWares massive multiplayer-RPG (MMORPG), Star Wars: The Old Republic at tage i betragtning. Historien fra KOTOR har altid spillet en stor rolle i nogle af de kampagner, der findes i det spil, og der er sandsynligvis mange spillere, der stadig ikke selv har oplevet den historie endnu.

Remake or Remaster

Genindspilninger er blevet mere og mere almindelige i de senere år, især da udviklere arbejder på at bringe klassiske spil til nyere generationer. Vi har set genindspilninger af elskede klassikere som Grim Fandango og Resident Evil 2, samt genindspilninger af mindre elskede spil. Genindspilninger har dog ofte en tendens til at styre i en af få retninger.

Fans ender enten med et solidt genindspilning, der blander ændringer i både gameplay og grafik, eller de ender med et genindspilning, der kun tilbyder nogle grafiske ændringer som HD-teksturer. Norm alt omtales disse sekundære typer genindspilninger som remastere af de fleste mennesker, men det er ikke altid tilfældet, og nogle gange betragter udviklere dem som genindspilninger på grund af andre små ændringer, som hverdagsspillere måske ikke opfanger.

Mens remastere bestemt har en plads i spilverdenen, er genindspilninger en af de bedste måder at bringe en klassisk titel til en ny generation. Ved at vente så længe med at lave en genindspilning af KOTOR, har udviklerne ikke meget at vælge imellem. Kampen og gameplayet er bare for klodset til at smide endnu et lag maling på og sende det ud af døren. Denne klassiker trænger til en komplet omarbejdelse fra bunden.

Selvfølgelig har det taget længere tid, end mange af os sikkert havde ønsket, men der har aldrig været et bedre tidspunkt for nogen at genindspille Star Wars: Knights of the Old Republic end lige nu.

Anbefalede: