Hvad du skal vide
- Streaming er en måde at se eller høre indhold på uden at skulle downloade det.
- Streamingkravene varierer afhængigt af typen af streamet medie.
- Bufferproblemer kan forårsage problemer for alle typer streaming.
Hvad er streaming?
Streaming er en teknologi, der bruges til at levere indhold til computere og mobile enheder over internettet uden at skulle downloade det.
Streaming transmitterer data - sædvanligvis lyd og video, men i stigende grad andre typer såvel som et kontinuerligt flow, som gør det muligt for modtagerne at se eller lytte næsten med det samme uden at skulle vente på, at en download er fuldført.
Samlet set er streaming den hurtigste måde at få adgang til internetbaseret indhold på. Når du streamer noget, kan du begynde at bruge indholdet, før hele filen downloades. Afspil en sang på Apple Music eller Spotify, for eksempel, og du kan klikke på Play for at begynde at lytte næsten med det samme. Du behøver ikke vente på, at sangen downloades, før musikken starter. Dette er en af de største fordele ved streaming: Den leverer data til dig, efterhånden som du har brug for det.
Progressiv download er en anden mulighed, der eksisterede i årevis, før streaming var muligt. De vigtigste forskelle mellem de to er, hvornår du kan begynde at se, og hvad der sker med indholdet, efter du har set det. En progressiv download kræver, at hele filen downloades, før du ser eller lytter til den, og filen forbliver på din computer, når du er færdig med den.
En primær forskel mellem streaming og downloads er, hvad der sker med dataene, efter du har brugt dem. Ved downloads forbliver elementet på din enhed, indtil du sletter det. For streams sletter din enhed automatisk dataene, efter du har brugt den. En sang, du streamer fra Spotify, gemmes ikke på din computer (medmindre du gemmer den til offlinelytning, hvilket er en slags download).
Krav til streamingindhold
Streaming kræver en relativt hurtig internetforbindelse; hvor hurtigt afhænger af den type medie, du streamer.
Selv om hver streamingtjeneste kan være lidt anderledes med hensyn til krav, er sikre væddemål for tjenester som Hulu, YouTube og Netflix 2-3 Mbps for SD, 5-6 Mbps for HD og 13-25 Mbps for UHD og 4K-indhold.
Husk, at hvis andre er på dit netværk (familiemedlemmer, der ser deres egne videoer), kan det påvirke, hvad du prøver at se.
Livestreaming
Livestreaming er det samme som streaming diskuteret ovenfor, men det bruges specifikt til internetindhold leveret i re altid, efterhånden som det sker. Livestreaming er populært med live-tv-shows, spiludsendelser og særlige engangsbegivenheder eller sport.
Streaming af spil og apps
Streaming har traditionelt leveret lyd og video, men Apple har for nylig implementeret teknologi, der også gør det muligt at streame med spil og apps.
Denne teknik, kaldet on-demand-ressourcer, strukturerer spil og apps til at inkludere et kernesæt af funktioner, når brugeren først downloader dem og derefter streamer nyt indhold, efterhånden som brugeren har brug for det. For eksempel kan et spil inkludere sine første fire niveauer i den indledende download og derefter automatisk downloade niveauer fem og seks, når du begynder at spille niveau fire.
Denne tilgang er nyttig, fordi den betyder, at downloads er hurtigere og bruger mindre data, hvilket især er vigtigt, hvis du har en datagrænse på dit telefonabonnement. Det betyder også, at apps fylder mindre på den enhed, de er installeret på.
Problemer med streaming
Fordi streaming leverer data, som du har brug for det, kan langsomme eller afbrudte internetforbindelser forårsage problemer. Hvis du f.eks. kun har streamet de første 30 sekunder af en sang, og din internetforbindelse falder, før mere af sangen er indlæst på din enhed, stopper sangen med at spille.
Den mest almindelige streamingfejl, der dukker op, har at gøre med buffering. Bufferen er et programs midlertidige hukommelse, der gemmer det streamede indhold. Bufferen fyldes altid op med det indhold, du har brug for næste gang. Hvis du f.eks. ser en film, gemmer bufferen de næste par minutters video, mens du ser det aktuelle indhold. Hvis din internetforbindelse er langsom, fyldes bufferen ikke hurtigt nok op, og streamen stopper enten, eller kvaliteten af lyden eller videoen falder for at kompensere.
FAQ
Skal jeg betale for internetstreaming?
Om du skal betale for streaming eller ej, afhænger af din kilde og dit indhold. Tjenester som Netflix, Hulu, Disney+ og HBO MAX er streamingtjenester, der opkræver et abonnementsgebyr. Men hvis du ser noget som en Facebook Se video, er der ingen omkostninger. Der er også en række gratis streamingtjenester, såsom Crackle, Haystack News, Tubi, Hoopla og flere, som viser annoncer for at kompensere for omkostningerne.
Hvad er minimumsinternethastigheden for streaming på Twitch?
Hvis du planlægger at streame på Twitch, har du brug for mindst 4 Mbps downloadhastigheder og uploadhastigheder fra 3 til 6 Mbps.
Hvordan optager jeg livestreaming video på internettet?
Windows og macOS har indbyggede værktøjer, der lader dig optage en livestream. På en Windows-pc skal du trykke på Win + G for at åbne en spillinje, og klik derefter på Start Recording for at fange skærmaktivitet. I macOS skal du trykke på Shift + Kommando + 5, og derefter klikke på Record på kontrolpanelet. Du kan også overveje en tredjepartsapplikation med streaming-videooptagelsesevner, såsom Camtasia eller Movavi.