Key takeaways
- Forskere har fundet ud af, at spillere, der bruger virtual reality, mister overblikket over tiden.
- Effekten kan være relateret til det faktum, at VR-brugere ikke har en visuel repræsentation af deres krop, sagde en forsker.
- En overlevende et slagtilfælde sagde, at hun ofte mister overblikket over tid under VR-terapisessioner.
At miste overblikket over tid i virtual reality er alt for nemt, og nu er videnskabsmænd ved at finde ud af hvorfor.
At spille videospil i VR kan få tiden til at virke komprimeret, ifølge ny forskning. Undersøgelsen viste, at deltagere, der spillede virtual reality-versionen af et spil, først spillede i gennemsnit 72.6 sekunder længere, før de følte, at der var gået fem minutter, end elever, der startede på en konventionel skærm.
"Forskning tyder på, at perception afhænger af kropslige signaler såsom vores hjertefrekvens," sagde Nick Davidenko, en videnskabsmand ved University of Santa Cruz og en af undersøgelsens forfattere, i et e-mailinterview. "I virtual reality har vi ofte ikke en visuel repræsentation af vores egen krop, og denne mangel på kropsbevidsthed kan få os til at gå glip af signaler, der signalerer tidens gang."
Gamers Losing It
Forskere forsøger at forstå, hvorfor VR-brugere mister overblikket over tid. I den nylige undersøgelse blev tidskomprimering kun observeret blandt deltagere, der først spillede spillet i virtual reality. Avisen konkluderede, at dette skyldtes, at deltagerne baserede deres vurdering af tid i anden runde på de indledende tidsestimater, de lavede under første runde, uanset format.
Men antag, at tidskomprimeringseffekterne observeret i første runde kan oversættes til andre virtual reality-oplevelser og længere tidsintervaller. I så fald kunne det være et stort skridt fremad i at forstå, hvordan denne effekt virker.
Forskning tyder på, at perception afhænger af kropslige signaler såsom vores puls.
Selv om der er mange uformelle beskrivelser af tidskomprimering i virtual reality fra dem, der har oplevet det på første hånd, er det stadig et aktivt forskningsområde. For eksempel anvendte en tidligere undersøgelse virtual reality-tidskomprimering for at forkorte den opfattede behandlingsvarighed for kemoterapipatienter, men dette eksperiment sammenlignede ikke virtual reality med konventionelle skærmformater.
"Tidskomprimering sker i mange situationer, især når vi er meget engageret eller fordybet i en aktivitet, såsom at spille et videospil eller engagere os med andre," sagde Davidenko. "Virtuel virkelighed ser ud til at forværre denne effekt."
VR Time Warp hjælper en slagtilfælde-overlevende
Det er ikke kun spillere, der ser ud til at miste overblikket over tid i VR. Deb Shaw, som har haft tre slagtilfælde, har brugt VR til terapiøvelser i løbet af de sidste fire år.
"I næsten alle tilfælde, når jeg tager headsettet på og sensorer og derefter kommer ind i VR-verdenen, bliver tiden efterladt," sagde Shaw i et e-mailinterview. "I første omgang med vilje; da det nu er min tid til at være i en sjov, fængslende VR-verden, ved jeg, at jeg ikke kan blive afbrudt, og jeg stopper først, når jeg når en naturlig pause i en terapisession eller har lyst til min krop har brug for en hurtig hvile."
At miste overblikket er en fordel for Shaw.
"Under øvelserne med at være engageret i He althcare VR, vil jeg have den samlede oplevelse, og en timer eller et ur er ikke altid nødvendigt," sagde Shaw. "Den ene undtagelse er, når konkurrencekarakteren i mig sætter gang i gear, og jeg skal have en fornemmelse af, hvor meget jeg nåede i forhold til sidste gang i samme oplevelse - er jeg foran eller bagud?"
Nogle gange kan det være hele pointen med at bruge VR at miste overblikket. True REST Float Spa er en kæde, der lader dig flyde i faktisk vand, mens du bruger virtual reality som en måde at slappe af. Kunder rejser til det ydre rum i VR som en måde at slappe af på.
Tidskomprimering sker i mange situationer, især når vi er meget engageret eller fordybet i en aktivitet, såsom at spille et videospil eller engagere os med andre.
"Float Therapy sætter ofte vores klienter i theta-bølge-hjernetilstanden, som mest ligner den drømmelignende tilstand. I denne hjernebølgetilstand, ligesom når du drømmer, er tidsopfattelsen forvrænget," Mandy Rowe, virksomhedens leder af franchiseudvikling, sagde i et e-mailinterview. "Denne følelse minder meget om meditation."
Rowe sagde, at hun ofte mister overblikket, mens hun er i spaen.
"At se en rumbane i Float Pod føltes som en rejse, ikke som en timelang film," sagde Rowe. "Det var min rejse, der svævede gennem det ydre rum uden at skulle fokusere på noget - ikke engang mine tanker - da jeg drev gennem stjernerne. Da vi passerede solen og andre lysere elementer i rummet og jorden, var jeg lidt mere opmærksom, og som det blev mørkere, jeg var ved at falde i søvn."