Diablo har en særlig plads i rollespilshistorien (RPG). En mashup af Gauntlet-arkadespillet fra 1985 og de tilfældige fangehuller i en roguelike kombineret med en mørk fantasy-indstilling, Blizzard Entertainments 1996-spil definerede action-RPG-genren fra det øjeblik, det sprang op på skærmen.
Så god som Diablo var, var Diablo II dog endnu bedre og udvidede alt det gode ved originalen. Hvad med Diablo III? Nå, det var okay, men det var ikke Diablo.
Måske en dag vil Blizzard Entertainment annoncere, at den overfører Diablo II til iOS, men indtil det sker, er her otte spil, der kan dulme længslen.
Baldur's Gate
What We Like
- Nye helte og tekniske tweaks.
- Multiplayer-tilstand er på tværs af platforme.
- Udforsk mere af Sword Coast.
What We Don't Like
- Mobilstyring kan være klodset.
- Spillet er teksttungt.
- Ikke optimeret til iPhone.
Før Diablos udgivelse i 1996 gav et stort spilmagasin RPG-genren en alt for tidlig "hvil i fred" hyldest til fotoforsiden. Diablo beviste bestemt, at der stadig var et stort marked for RPG'er, men BioWares Baldur's Gate viser, at spillere stadig er interesserede i indviklede historier komplet med mindeværdige karakterer og plottwists.
Wayward Souls
What We Like
- Smukke, gammeldags sprite-animationer oser af nostalgi.
- Hver spilbare karakter har en unik historie, der giver masser af replay-værdi.
- Fantastisk soundtrack.
What We Don't Like
- Gameplay kan være meget svært.
- Intet origin alt om gameplay eller kampsystemet.
- Hvert nyt niveau nulstiller rustninger, våben og kæledyr.
Hvis du nogensinde har været nysgerrig efter, hvad Diablo kunne have været, hvis den var blevet skabt i 1980'erne, skal du ikke lede længere end Wayward Souls. Retro-stilen går tilbage til Atari- og Commodore 64-computernes dage med gameplay, der formår at gå på den fine linje mellem action-RPG'er og rogue-lignende funktioner, såsom tilfældige fangehuller og permadeath. Det er et perfekt supplement til Diablo.
Bastion
What We Like
-
Vittig fortælling tilføjer dybde til en ellers helt almindelig historie.
- Niveauerne er godt designet og fyldt med udfordringer.
- An App Store Editor's Choice.
What We Don't Like
- Hack-and-slash-kamp begynder at føles gentagne efter et stykke tid.
- Plottet er enkelt, uden post-historieindhold.
- Ingen tastaturkontrol betyder, at du ikke kan styre våbenlåse.
Diablo er et fantastisk spil af så mange grunde: Det var et mørkt spil med en mørk historie, du havde masser af muligheder for at bygge din karakter, der var masser af bytte, og kampene kunne blive direkte kaotiske. Hvis den sidste del begejstrede dig, så tjek Bastion.
Bastion blev oprindeligt udgivet til Xbox 360 og Windows. iOS-porten redesignede spilkontrollerne til at fungere bedre med en berøringsskærm, og designerne scorede et hjem i denne afdeling. Bastion er sjovt. Det giver masser af udfordringer og fanger Diablos hurtige spænding.
Titan Quest HD
What We Like
-
Støtte til at knibe og zoome.
- Karakterer omfatter de gamle græske og egyptiske guder.
What We Don't Like
- Ingen mulighed for flere spillere.
- Den smarte knap til at angribe ændres, hvis der er en genstand, du kan samle op, selv under kamp.
Titan Quest er en af de bedste Diablo-kloner til pc, og nu er den tilgængelig til iOS. Én ting Titan Quest får særligt ret i, er spillets genstandsjagt, især når det kommer til at finde runer. Runesystemet giver dig mulighed for at udvide genstande, du finder i spillet, med tilpassede egenskaber, så du kan fokusere på udsugning af liv, regenerering, elementær modstand og så videre.
Titan Quest har også et sjovt multiclassing-system. Muligheden for at kombinere to af de 30 tilgængelige klasser betyder, at du kan få meget spil ud af spillet.
Battleheart Legacy
What We Like
- Uovertruffen karaktertilpasning.
-
Dialogvalg påvirker i høj grad, hvordan historien udspiller sig.
- Masser af frihed til at tilpasse undervisningen.
What We Don't Like
- Det er ikke altid klart, hvor du skal hen, eller hvad du skal gøre.
- Begrænset antal quests.
Battleheart Legacy er en anderledes udgave af det isometriske rollespil, det modsatte af Bastion. Hvor kampe i Bastion kan få dit hjerte til at pumpe, ser det ud til, at kampen i Battleheart Legacy kravler med til tider.
Hvis du kan komme ud over kamptempoet, vil du finde et smukt spil med dybde og en fantastisk sans for humor. Især Battleheart Legacy tilbyder mange muligheder og frihed, som de fleste andre RPG'er ikke tilbyder.
Oceanhorn
What We Like
- Soundtracket og den grafiske præsentation er i top.
- Spillet er nemmere end de fleste RPG'er for nytilkomne at hente og spille.
- Ingen køb i appen betyder, at du ikke skal betale for at vinde.
What We Don't Like
- Nogle elementer, som at sejle, virker unødigt flået af Legend of Zelda.
- Personerne og deres stemmeskuespillere er flade og uinspirerede.
- Teksten er lille og svær at læse.
Oceanhorn hører måske mere til en liste over spil, der ligner Legend of Zelda end Diablo, men for at være retfærdig er det det bedste Legend of Zelda-spil, der faktisk ikke hedder Legend of Zelda.
Hvis du ikke har spillet et Zelda-spil, så tænk på dem som én del action-RPG, én del platformspil og én del puslespil. Det har måske ikke de dybere rollespilselementer, men Oceanhorn er sjovt at spille, smukt udformet og tilbyder en stor del af gameplay til prisen. Som en ekstra bonus er den tilgængelig til Apple TV.
The Bard's Tale
What We Like
- Stemmeskuespil af Cary Elwes og forfatterskab er fremragende.
- Indkaldelsessystem tilføjer taktisk dybde til kampe.
- Valgfrie quests føjer timers indhold til hovedspillet.
What We Don't Like
- Kan ikke gemme dit spil hvor som helst du vil, så det bliver hurtigt irriterende at dø mellem sparepunkter.
- At slå spillet på normal sværhedsgrad kræver en hel del slibning.
- Kan ikke gendanne køb i appen.
The Bard's Tale er et solidt spil, men tager aldrig sig selv for seriøst. Det er ikke det bedste RPG til iOS, men det er en af de sjoveste at spille, fordi det er sjovt at være The Bard, en karakter, der bekymrer sig mere om sin egen lykke end om at gøre godt for dens skyld.
iOS-versionen af The Bard's Take var en dramatisk ændring fra The Bard's Tale-serien fra 1980'erne, som var turbaserede dungeon-crawlere. Og dette bringer os til den særlige belønning for oldschool-spillere: Den originale trilogi er inkluderet i spillet, så hvis du vil tilbage til Skara Brae, kan du gøre netop det.
Dungeon Hunter 5
What We Like
- engagerende plot og karakterer.
- Teoretisk set kan du fuldføre spillet uden at bruge en krone.
- Du kan teste dit hjemmeforsvar.
What We Don't Like
- Multiplayer-tilstand er blevet erstattet af et tårnforsvarsminispil.
- Gearopgraderingssystemet virker irriterende tilfældigt.
- Det tager meget tid og slibning at komme i niveau.
Dungeon Hunter 5 kommer på listen, simpelthen fordi et Dungeon Hunter-spil skal være på en Diablo-kloneliste. Selve spillet er det tætteste, der er på Diablo på en iOS-enhed. Af alle spillene på denne liste ligner Dungeon Hunter 5 mest Blizzard Entertainments mesterværk.
Selvom Dungeon Hunter 5 er et fantastisk spil, blander det de værste aspekter af freemium-spil. Efter et stykke tid føles det som om, at designerne tilbyder løftet om en gulerod, hvis du bruger en lille smule mere, og så lidt mere, i in-app store. Masser af freemium-spil er blevet gjort rigtigt, og det er svært ikke at lægge mærke til, når grådigheden tager over.