I videospilsprog står MMO for massivt multiplayer online. MMO-spil, eller blot MMO'er, udgør den mest populære genre i den moderne æra. Lær, hvad en MMO er, hvordan de fungerer, og hvad du skal bruge for at spille dem.
Hvad er et MMO-spil?
Som navnet antyder, er MMO-spil ikke designet til at blive spillet alene. Selvom det er muligt at spille nogle sådanne spil offline, opmuntrer MMO'er til samarbejde og konkurrence mellem spillere. Af den grund fungerer mange MMO'er som sociale netværk, hvor spillere kan chatte med andre spillere fra hele verden.
Selv hvis du aldrig har stødt på udtrykket, har du sikkert spillet eller i det mindste hørt om et MMO-spil. Fortnite, FarmVille, World of Warcraft og Minecraft falder alle ind under MMO-paraplyen. Der er MMO'er med sport, væddeløb og kamptemaer.
Historien om MMO-spil
Før MMO'er var der MUD'er eller fangehuller med flere brugere. I løbet af 1970'erne kørte disse primitive, multiplayer, tekstbaserede spil på tidlige internetservere. De fleste MUD'er var rollespil (RPG'er) med mekanik svarende til bordspillet Dungeons & Dragons, så det er ingen overraskelse, at de første MMO'er også var RPG'er.
An MMORPG er et massivt multiplayer online rollespil. Grænsen mellem MMO'er og MMORPG'er kan være slørede, men sidstnævnte lægger typisk vægt på historiefortælling, verdensopbygning, komplekse strategier og varehåndtering. Selvfølgelig indeholder de fleste MMO'er flere af disse funktioner, som alle stammer fra MUD'er.
MMO-genren var eksklusiv for computerspil indtil midten af 2000'erne, hvor konsoller begyndte at inkludere Wi-Fi-funktioner. MMO'er voksede i popularitet med fremkomsten af smartphones og sociale medier, som begge sænkede adgangsbarrieren for nye spiludviklere markant.
Karakteristika for MMO'er
For at være et MMO skal et spil have en "vedvarende verden" på fjernservere. Spillere opretter forbindelse til serveren nærmest dem, så de kan interagere med andre spillere i re altid. Selv når spilleren slukker for spillet, fortsætter spillet med at køre på ubestemt tid. Derfor "slutter" MMO'er aldrig, selvom nogle har historietilstande, der kan fuldføres.
De fleste MMO'er har også virtuelle økonomier, hvor spillere udveksler valuta i spillet for genstande. Det er ofte muligt at veksle penge fra den virkelige verden til virtuelle penge. Spillere kan norm alt også bytte varer med hinanden.
MMO'er ligner multiplayer online kamparenaer (MOBA'er), som omfatter spil som League of Legends og DoTA2. Den største forskel er, at MOBA'er mangler en vedvarende verden.
Mens spil som Mortal Kombat 11 indeholder flere elementer af MMO'er, betragtes de ikke som en del af genren, fordi multiplayer-afspillerens funktioner er sekundære i forhold til kernegameplayet.
Bundlinje
Alt hvad du behøver for at spille MMO-spil er en pålidelig internetforbindelse. Der er mange MMO'er, der er gratis at spille, mens andre kræver enten en fast startpris eller et bet alt abonnement.
Flere eksempler på MMO-spil
Følgende spil har på et tidspunkt haft tusindvis, og i nogle tilfælde millioner, af samtidige spillere:
- Club Penguin
- DC Universe Online
- EverQuest
- Final Fantasy XI
- Final Fantasy XIV
- RuneScape
- Second Life
- Star Wars: The Old Republic
- The Sims Online
- The Elder Scrolls Online
- Ultima Online
- World of Tanks
- Anden Verdenskrig online