Key takeaways
- Dungeon of the Endless: Apogee bringer den originale titels ikoniske gameplay til mobile enheder.
- Dungeon of the Endless: Apogee er ikke helt fejlfri, men byder på en udfordrende og forfriskende oplevelse.
- Hver fiasko føles som endnu et skridt til succes, og selvom du sjældent vinder, er der noget, der bliver ved med at trække dig tilbage.
Efter flere opslidende minutter med at udforske mørke rum og næsten bide i støvet, har jeg endelig fundet vejen ud. Jeg sender min stærkeste karakter tilbage efter krystallen - en mystisk genstand, der er nødvendig for at undslippe - og efterlader de andre til at vente ved døren til næste niveau. Det var min sidste fejl. I løbet af få øjeblikke er hele mit hold decimeret, og jeg står tilbage og stirrer, med mundhulen, på spillet over skærmen.
Ofte kendt for deres ekstreme sværhedsgrad og permadeath-funktioner, er spil som Dungeon of the Endless: Apogee brutale og tvinger dig til at dø igen og igen, mens du skubber mod dit overordnede mål.
I Apogee skal spillere rydde ud af værelser, bygge forskellige opgraderinger og finde udgangen. Når du først er fundet, skal du gå tilbage til starten af niveauet, gribe krystallen og derefter eskortere den til slutningen. Problemet er dog, at opsamling af krystal får næsten alle fjender i niveauet til at genoplive, hvilket efterlader den engang så klare sti, der nu vrimler med ting, der vil dræbe dig.
Arret, men smukt
Dungeon of the Endless: Apogee lykkes, når du fejler. Hele spillets mål er at presse dig til det yderste og tvinge dig til at afspille niveauer igen og igen, mens du dykker længere ned i den labyrint, som udvikleren Amplitude Studios har skabt.
Apogee, som i bund og grund er en mobilversion af det originale spil, der blev udgivet på pc i 2014, bringer det bedste fra den titel lige til din hule hånd. Det er en overgang, der – selvom den ikke er fejlfri – gør et godt stykke arbejde ved at lægge alt foran dig.
Udforskning i Apogee er enkel og kræver ofte kun, at du trykker på den karakter, du vil flytte, og derefter trykker du på det rum, du vil flytte til. Du kan også trykke på forskellige døre for at åbne dem, og alt dette arbejder sammen for at skabe et godt flow af bevægelse, mens du udforsker hvert fangehulsniveau. Automatisk angreb er også en nøglefunktion, hvilket betyder, at du ikke behøver at bekymre dig om at balancere komplekse kombinationer af angreb.
Det er også usædvanligt nemt at hoppe ind i et spil, og på grund af den stilistiske og retro-lignende grafik skubber den aldrig din telefon, så den føles, som om du har rørt din hånd mod et varmt komfur.
Bump og blå mærker
Der er dog et par fejl i mainframen. For det første er spillets tekst uhyggeligt lille, hvilket ofte gør det svært at læse. Dette er ikke for meget af et problem, når du først ved, hvor alt er, men det kan stadig være irriterende, når du forsøger at holde styr på, hvor meget sundhed dine partimedlemmer har, eller du prøver at læse vigtig pop-up Beskeder. Heldigvis er dette ikke et spil, der kræver meget læsning, så du behøver ikke bekymre dig om det, når du først er inde og udforske de forskellige niveauer.
Et af de vigtigste gameplay-elementer i Dungeon of the Endless: Apogee forstærker værelser ved hjælp af et materiale kaldet Dust. Du kan bygge tårne, fabrikker, der laver mad, og andre små gadgets, men du har aldrig nok Støv til at drive hvert rum. Det betyder, at mange rum efterlades i den oprindelige mørke tilstand, du fandt dem i, hvilket gør det muligt for fjender at dukke op igen tilfældigt under hele dit spil.
Desværre kan spillets lysstyrkeniveauer være meget svære at arbejde igennem. Nogle rum kunne jeg ofte ikke se noget, da spillet bare ikke var lyst nok til at vise, hvad der skete. Dette kan føre til nogle frustrerende nederlag, især i vanskeligere rum. Ligesom tekstproblemet er det noget, du vænner dig til, men det lykkes altid at dukke op, mens du spiller.
succes med enhver fiasko
På trods af sine mangler er Dungeon of the Endless: Apogee en fantastisk havn. Små tekster og mørke rum er ting, du kan arbejde rundt undervejs, og de ødelægger ikke helt den samlede oplevelse.
At være i stand til at trække min telefon ud og hoppe ind i labyrinten er usædvanligt tillokkende, og i løbet af de sidste mange dage har jeg fundet mig selv i at vende mig til spillet i stedet for andre apps, jeg ville gennemse under min nedetid. Hver fiasko er en chance for at lykkes næste gang, og Dungeon of the Endless: Apogee formår at fange ånden i den idé perfekt.
Hvis du er træt af doom-scrollning på Twitter og TikTok, og du vil prøve et spil, der vil udfordre dig og fejre dine fiaskoer (på en god måde), så anbefaler jeg, at du henter Dungeon of the Endless: Apogee på Android eller iOS. Genafspilningsevnen er perfekt til hurtige dyk ind i spillet, og uanset hvor dårlig du er til det, vil du altid finde nye grunde til at klappe dig selv på skulderen, noget vi alle kunne bruge lidt mere af.