Bedste klassiske arkadespil fra 1981

Indholdsfortegnelse:

Bedste klassiske arkadespil fra 1981
Bedste klassiske arkadespil fra 1981
Anonim

I 1981 var videospil hotte, og spillehaller dukkede op over hele landet. Mens videoarkademarkedet var blevet mættet med rip-offs og kloner af tidligere hits som Pong og Space Invaders, brød udgivelsen af Pac-Man i 1980 markedet ud af hjulsporet og skød videospil fra en nichemode til en stor industri.

Med offentligheden, der krævede nye, mere komplicerede spil, havde udviklere og producenter brug for indhold, der skilte sig ud fra konkurrenterne og fik spillerne til at fodre ind i maskinerne. Dette gav spilmarkører frihed til at udforske og eksperimentere med nye ideer, designs og koncepter.

Resultatet var 1981, et af de mest innovative og velstående år inden for videoarkader, der affødte store hitspil, som ingen nogensinde havde set før.

Dette er de bedste arkadespil i 1981!

Galaga

Image
Image

Det, der startede som en efterfølger til Namco's Galaxian, et Space Invaders-lignende enkeltskærmsskydespil, blev en stor franchise og er din guide til klassiske videospils favoritvideospil.

Med blændende grafik, tempofyldt action og frenetisk gameplay tager Galaga dig gennem bølge efter bølge af insektlignende aliensværme, som du blæser dig vej igennem, når de kommer i en række forskellige formationer.

Donkey Kong

Image
Image

Åh, bananer! En stor harry abe har kidnappet byggearbejderen Marios kæreste Pauline. Længe før Mario skiftede karriere til VVS og begyndte sin prinsesse på jagt efter måder, blev han udfordret med at forsøge at redde sin damekærlighed ved at løbe hen over dragere, klatre på stiger, springe over tønder og smadre ildkugler med en hammer i en af de første platformspillere, og spil for at introducere verden til to af de mest ikoniske karakterer i videospillene, Mario og Donkey Kong.

Fru. Pac-Man

Image
Image

Midway Games havde licenseret rettighederne til at frigive Pac-Man i Nordamerika fra Namco og tog sig friheden til at skabe adskillige uautoriserede variationer af spillet, hvoraf den mest populære var Ms. Pac-Man.

På overfladen lignede fru Pac-Man måske kun en klon af sin mandlige forgænger med læbestift og en sløjfe, men der er en del forskelle mellem de to.

Fru. Pac-Man har flere labyrintvariationer, bevægende frugter, der løber rundt i labyrinten, to warp-tunneler, anderledes spøgelsesadfærd og ny filmteknik mellem niveauer, der afslører romantikken mellem Pac-Man og Ms. Pac-Man, mens de løber og jagter Ghost Monsters.

Da Namco fandt ud af alle de uautoriserede Pac-Man-varianter, Midway udgav, annullerede de deres licens og beholdt rettighederne til alle spillene. Fordi fru Pac-Man var så populær, begyndte Namco selv at fremstille spillet.

Frogger

Image
Image

Du vil aldrig tro, at et spil om at få en frø fra den ene side af skærmen til den anden kan være så udfordrende og vanedannende, men det skiller sig ud som et unikt spil, der holder dig foderkvarter, så du gentagne gange kan hjælpe lidt padder kom hjem.

Spillet består af en enkelt skærm med en nedtællingsbjælke, mens spillere forsøger at få deres frø ind i et af de fem tilgængelige hjem gennem en travl motorvej og på tværs af en farlig sø, mens de forsøger ikke at blive sprøjtet, falder i vandet eller opslugt af rovdyr.

Musefælde

Image
Image

Efter Pac-Mans udgivelse og monumentale succes i 1980, var de følgende år propfulde af rip-off-spil, der alle forsøgte at piggyback på originalens succes. Mouse Trap er en af de mest populære, primært på grund af dens sans for humor og forsøg på at få spillet til at føles en smule mere unikt.

Spillere tager kontrol over en mus og ligesom Pac-Man er målet at spise, men prikkerne i labyrinten er blevet erstattet af ostestykker, spøgelserne er nu katte, og kraftpillerne er hundeknogler, som forvandler musen midlertidigt til en hund, der kan tage kattene ned. Et par unikke tilføjelser, som de tilføjede, er døre, der åbner og lukker, og konstant ændrer labyrintens stier, og en fjendtlig høg, der kan flyve hen over labyrinten og besejre spilleren, uanset om de er i muse- eller hundeform.

Scramble

Image
Image

Scramble tager en side fra 1980-hittet Defender og er et siderullende rumskydespil, men i stedet for at forsvare din hjemmeplanet mod angribere, er det dig, der sprænger alt i luften på planetens overflade, inklusive fjendens baser, våben tårne og brændstoftanke (sidstnævnte giver spilleren mere brændstof). Du skal også nedlægge et væld af fjendtlige skibe, der kommer imod dig i en hurtig formation.

Spillerskibet kan affyre missiler ligeud eller kaste bomber, hvor spillet ofte kræver, at du flyver lavt til den hule overflade. At røre ved planetens overflade, ramme en af fjendens strukturer eller skibe eller blive sprængt af fjendens ild vil få dig til at miste et liv.

Spillet blev så godt modtaget, at udvikler og producent Konami lavede en anden version, erstattede skibet med en helikopter og øgede sværhedsgraden, og udgav spillet under titlen Super Cobra.

Wizard Of Wor

Image
Image

Et fangehulslabyrintspil med en enkelt skærm, hvor spillerne tager rollen som 'Worrior' gennem miljøet og skyder på forskellige monstre, der forsøger at jage dem. Når hvert monster er ødelagt, ender niveauet med en bossmonsterkamp, hvorefter en ny labyrint dukker op med et andet design og mere vanskelige monstre at kæmpe.

Et af de unikke elementer i spillet var multiplayer-funktionen. I to-spiller-tilstand kan spillerne sprænge hinanden såvel som monstrene.

Qix

Image
Image

Et af tidens mest originale og abstrakte spil, Qix er et linjebaseret farverigt helixvæsen, der strejfer gennem et tomt rum, som spilleren skal fylde op med lukkede boksformer. Målet er at fylde så meget af det tomme rum som muligt ved at tegne omsluttende linjer, der fylder op, når formen er færdig. Faren er, at hvis Qix'en rører dig eller din linje, mens formen bliver lavet, mister du et liv. Spillere skal også undgå de Sparx-væsner, der løber langs de linjer, du har lavet, og jager dit ikon for at ødelægge det.

Gorf

Image
Image

Det er fem rumskydere i én! Gorf står for "Galactic Orbiting Robot Force". Hvert af de fem niveauer har forskelligt design og gameplay, og selvom størstedelen af disse er rip-offs af andre titler, er designet stramt, og det giver spillerne mere valuta for pengene (eller i dette tilfælde en fjerdedel).

Niveauerne er opdelt som…

  • Astro Battles: En direkte Space Invaders-rip-off, næsten identisk i gameplayet.
  • Laser Blast: En Galaga-rip-off, der byder på næsten præcis gameplay.
  • Galaxians: Dybest set en galaksisk rip-off, idet de er så dristige at bruge det spil, de klonede, som navnet på niveauet.
  • Space Warp: Lidt mere unikt end de andre niveauer. Space Warp bruger diagonale linjer, der dannes fra midten af skærmen og ud til kanterne for at give spilleren følelsen af at bevæge sig gennem en space warp, når fjendtlige skibe flyver ud mod dem fra midten af warp-zonen.
  • Flagskib: Dette fungerer som spillets bosskamp. Opsætningen er den samme som Astro Battles-niveauet, kun du udkæmper det med ét større moderskib i stedet for mindre fjendtlige fartøjer.

New Rally-X

Image
Image

Muligvis den allerførste arkadeudvidelsespakke. Udviklet og fremstillet af Namco, New Rally-X blev underlicenseret til Midway Games til at distribuere i Nordamerika. I stedet for at udgive det som et helt nyt spilleskab, solgte Midway det til arkader som et arkadesæt, der indeholdt en ny spilleplade. Arcades var simpelthen nødt til at tage de originale Rally-X-producenter og skifte spillepladen ud til New Rally-X.

Gameplayet endte med at blive langt mere populært end originalen, da det var blevet finjusteret for at gøre det nemmere at kontrollere, og de labyrintlignende numre var mere ekspansive.

Anbefalede: