Hvordan Atari lagde grundlaget for moderne spil

Indholdsfortegnelse:

Hvordan Atari lagde grundlaget for moderne spil
Hvordan Atari lagde grundlaget for moderne spil
Anonim

Key takeaways

  • Atari dominerede spilverdenen i 70'erne med sine møntspil og hjemmevideospilkonsol.
  • Populære spil som Asteroids, Space Invaders og Atari Football markerer Atari-årene.
  • Tidligere Atari-spillere husker at spille Atari-spil med gode minder fra en tid, hvor spil var enkelt.
Image
Image

Længe før Nintendo Switch eller PlayStation 5 tog videospil en meget enklere form. Atari var en pioner inden for amerikansk spil, der formede både barndomsminder og fremtidige spillekonsoller.

Selvom det måske ikke nødvendigvis har været gamings "gyldne tidsalder", var Atari-dagene med til at gøre, hvad spilverdenen er i dag, siger eksperter og tidligere Atari-diehards.

"Jeg ved ikke, om jeg vil sige, at det var guldalderen, og jeg vil måske reservere det til, når Nintendo Entertainment System kom ud og tog gaming til næste niveau, men jeg vil bestemt sige, at Atari-dagene satte det i gang," sagde Chris Spear, værten for podcasten, Chefs Without Restaurants, i et e-mailinterview med Lifewire.

Work Hard Play Hard

Den originale Atari blev grundlagt i 1972 og var kendt for arkade-mønt-op-spil og hjemme-videospilkonsoller som Atari 2600: en konsol, hvor du kunne bytte forskellige spil til at spille (et helt nyt koncept på det tidspunkt).

Asteroider, Combat (som teknisk set havde 27 spil i ét), Crystal Castles og Space Invaders var alle Atari-hæfteklammer på dens storhedstid. Folkene bag disse spil forsøgte altid at eksperimentere med nye ideer og nye koncepter.

Michael Albaugh arbejdede i coin-op divisionen hos Atari fra 1976-2000, hvor han var involveret i spil som Pool Shark, Ultra Tank og Atari Football.

"Det var interessant, fordi der var en masse ting, vi prøvede der," fort alte han Lifewire i et telefoninterview. "Vi ville sætte spil ud på en felttest for at se spillere reagere på spil."

Image
Image

"Jeg arbejdede lidt på et spil, som jeg synes burde have været produceret, som var et spil kaldet Beat Head, som jeg overtog fra Bonnie Smithson," sagde han. "Nogen beskrev [spillet] som head-to-head Qbert."

Beat Head var et multiplayer-prototypespil, hvor spillere skulle hoppe på alle deres specifikke farvede brikker, før deres modstander gjorde det. I sidste ende fungerede Ataris felttest ikke med spillet.

En del af grunden til, at nogle af disse spil aldrig blev produceret, var på grund af Warner Communications (nu kendt som Time Warner) overtagelsen af Atari i 1976.

"Mit indtryk efter Warner-overtagelsen var, at hvis vi havde denne fantastiske nye innovative idé, fik vi stadig ikke rigtig lov til at forfølge den, medmindre en anden havde gjort det," sagde Albaugh. "Det føltes altid, som om de ville have det sikre."

Albaugh sagde stadig, at han altid elsker at støde på nogle af de ældre Atari-møntspil, han byggede, og huske sin 25-årige Atari-rejse. "Det var en fed tur," sagde han.

Atari Memories

For dem, der kun kender Atari fra de spil, de spillede, fremkalder omtalen af "Atari" minder om at spille videospil med venner i en ung alder.

"Jeg har gode minder fra at sidde på gulvet i venners kældre og spille Real Sports Baseball," skrev John Frigo, den digitale marketingchef i My Supplement Store, til Lifewire i en e-mail. "Jeg nød enkelheden ved, at Atari kunne hente en controller og med det samme vide, hvordan man spiller et spil og hente det med det samme."

Selv i dag er Atari-spillemåderne stadig meget levende for nogle.

Jeg vil bestemt sige, at Atari-dagene startede det.

"Den dag i dag er Raiders of the Lost Ark for [Atari] 2600 nok det sværeste spil at slå," sagde Spear.

Det, som spillere savner ved Atari-spil, var den gammeldags spillestil og minderne om at spille et spil omgivet af venner.

"En ting, jeg fandt virkelig cool ved Atari, var joysticket, der var noget, der mindede meget om at være på en spillehal med den type joystick, og intet system har virkelig haft det nogensinde igen, efter at Nintendo på en måde tog over, " sagde Frigo.

Albaugh sagde, at selvom Atari måske ikke er "guldalderen" for alle, var det virkelig for nogle. "Alles gyldne alder for spil var, da de var cirka 14-18 år gamle," sagde Albaugh. "Der er en masse nostalgi fra da man var yngre, og da mulighederne var uendelige."

Anbefalede: