Sådan opretter du et 3D-bump-kort ved hjælp af Photoshop

Indholdsfortegnelse:

Sådan opretter du et 3D-bump-kort ved hjælp af Photoshop
Sådan opretter du et 3D-bump-kort ved hjælp af Photoshop
Anonim

Hvad du skal vide

  • Åbn et 2D-teksturkort, og vælg derefter Image > Adjustments > Desaturate, og derefter vend farverne om, hvis det ønskes.
  • Gå til Billede > Adjustments > Lysstyrke/kontrast, indstilContrast til 100 , og importer derefter kortet til et 3D-animationsprogram.
  • Opret 3D-kortet i Photoshop: Gå til Filter > 3D > Generate Bump Map. Det vil ikke se så godt ud som hvad et 3D-program kan producere.

Denne artikel forklarer, hvordan man laver et bump-kort med Photoshop. Instruktionerne gælder for Photoshop CC 2019 til Windows og Mac.

Sådan forbereder du bump-kort i Photoshop

For de bedste resultater skal du bruge et kort med en betydelig mængde skygge for at simulere tekstur:

  1. Åbn 2D-teksturkortet, eller opret et i Photoshop.

    Du kan bruge lagstile såsom mønsteroverlejring til at generere gentagne teksturer.

    Image
    Image
  2. Vælg Billede > Justeringer > Desaturate.

    Hvis du har genereret din tekstur ved hjælp af lagstile og mønsteroverlejringer, skal du muligvis udjævne lagene.

    Image
    Image
  3. På bump-kortet tolkes lysere områder som fladere, mens mørkere områder tolkes som højere. Afhængigt af hvordan billedet er skraveret, skal du derfor muligvis vende farverne om for at opnå det ønskede resultat. For at gøre dette skal du vælge Billede > Adjustments > Invert

    Image
    Image
  4. Vælg Billede > Justeringer > Lysstyrke/kontrast.

    Image
    Image
  5. Indstil Contrast til 100 for at øge kontrasten mellem lysere og mørkere områder, og vælg derefter OK.

    Image
    Image
  6. Vælg Fil > Gem som, og gem kortet i et format, der er kompatibelt med din 3D-modelleringssoftware.

    Image
    Image

Når du har oprettet bump-kortet, skal du blot importere det til dit 3D-animationsprogram. Forskellige 3D-grafikprogrammer har forskellige måder at integrere bump maps på i en model eller polygonoverflade. Kontrollerne til bump-kortet bør give dig mulighed for at definere et område for at sikre, at de hævede teksturer og fordybninger ikke ekstruderer til ekstremer eller nedskaleres så småt, at de næsten ikke vises.

Mens det er muligt at oprette 3D-kort direkte i Photoshop ved at gå til Filter > 3D > Generate Bump Map, resultatet vil ikke se nær så godt ud, som et 3D-program kan producere.

Hvad er Bump Maps?

Bump-kort bruges i 3D-modellering til kunstigt at skabe teksturerede overflader uden at skulle modellere de individuelle detaljer. Alle 3D-bump-kort starter som 2D-tegninger, så før du åbner din modelleringssoftware, bør du forberede bump-kortbilledet i Photoshop.

Bump-kort er lagdelt under fuldfarvemalede teksturkort og bruger gråtoner til at instruere 3D-modelleringsprogrammer om, hvor langt polygonale overflader skal ekstruderes. Sort repræsenterer den højeste yderpunkt af ekstrudering, hvid repræsenterer de fladeste områder, og gråtoner dækker alt derimellem.

I stedet for at du manuelt skal vælge hver eneste lille bump på din model, automatiserer et bump-kort processen. Det fortæller 3D-programmet at ændre polygonerne i forhold til dit bump-kort proceduremæssigt, hvilket reducerer belastningen på computerressourcer, når det gengiver modellen.

Hvis du f.eks. strukturerede en firbens hud, kunne et bump-kort til huden bruge en grå i mellemniveau som basislinje for hudoverfladen, med hvid for de dybeste revner og mørkere grå pletter for de hævede. områder. Du kan endda bruge et bump-kort til at få ansigtshøjlys og -skygger til at virke mere realistiske eller tilføje detaljer såsom folder og rynker til en models tøj.

Anbefalede: