Dying Light Review: A Co-op, First-person, Parkour Survival Experience

Indholdsfortegnelse:

Dying Light Review: A Co-op, First-person, Parkour Survival Experience
Dying Light Review: A Co-op, First-person, Parkour Survival Experience
Anonim

Bundlinje

Dying Light er et unikt bud på zombie-overlevelsesgenren, der byder på sjove bevægelser i spillet, slagkraftige nærkampe, co-op-gameplay og en række zombie-fjender.

Dying Light

Image
Image

Vi købte Dying Light, så vores ekspertanmelder kunne teste og vurdere det grundigt. Fortsæt med at læse for vores fulde produktanmeldelse.

Dying Light er et førstepersons action-eventyrspil, der foregår midt i en zombieapokalypse. Dens overskrift er kinetisk parkour-gennemgang gennem en åben verden fyldt med unikke zombier.

Image
Image

Opsætningsproces: Lige i gang

Første gang du starter spillet, vil du blive behandlet med en kunstnerisk video i baggrunden af en nyhedsreportage. Det forklarer situationen i Harran, byen hvor spillet finder sted. Selve spillet starter med en cut-scene, der viser dig på et fly, ved at springe ud i faldskærm. Der er ingen karakterskabelse her, selvom når du kommer lidt længere ind i spillet, vil du være i stand til at vælge dit tøj.

Image
Image

Plot: En karakter splittet mellem forpligtelse og venskab

Den indledende cutscene starter med dig på et fly, og forbereder dig på at hoppe. Dit navn er Kyle Crane, og du er en undercover-agent. Du springer i faldskærm til jorden, mens din chef forklarer din mission – at finde en stjålet fil – men i det sekund du rammer jorden, går tingene ikke som planlagt. Du bliver angrebet og tvunget til at affyre dit våben for at sprede dine angribere. Selvfølgelig, i zombie-befængte Harran, er et skud zombie lokkemad. Pludselig sværmer de mod dig, og tingene ser meget forfærdelige ud, indtil du bliver reddet af et par fremmede, en mand og en kvinde. Manden dør og redder dig, men du og kvinden flygter. Hun hedder Jade, og hun vil spille en stor rolle gennem hele historien, når du prøver at vinde hende og hendes brors tillid.

Harran er en helt anden by om natten.

Du er en spion sendt ind for at infiltrere denne gruppe af overlevende af Global Relief Effort eller GRE, men nu hvor de har reddet dit liv, begynder du at føle, at du skylder dem. De sender dig på missioner for at bevise dig selv, såsom at opsætte fælder til luftangrebsforsyninger eller kæmpe mod de fjendtlige banditter, der strejfer i Harrans gader. Gennem hele spillet balancerer du at udføre GRE's opgave med at tjene den bedste interesse for denne gruppe af overlevende, som du finder dig selv mere og mere knyttet til.

Dette er et ret lineært spil med hensyn til plottet. Der er en hovedhistorie, som du kan følge med nogle valgfrie sideopgaver, som du kan tage eller forlade. Fortællingen gør et anstændigt stykke arbejde med at opbygge omstændighederne for, at Kyle føler sig splittet mellem sin mission og disse mennesker, og du vil lære mere om virussen, mens du går, såvel som Antizin, det fiktive stof, der kan føre til en kur.

Image
Image

Gameplay: Parkour og zombier i massevis

Du behøver ikke vente længe i spillet, før du bliver introduceret til dets vigtigste unikke mekaniker: parkour. Andre zombiespil fokuserer på at have langsomme zombier, du kan løbe væk fra, eller dumme zombier, du sniger dig forbi, men Dying Light har en helt anden tilgang. I stedet er de grundlæggende zombier hurtige og ved næsten altid, hvor du er - men de kan ikke klatre eller hoppe. Det betyder, at du kan forblive sikker ved at springe mellem hustage, løbe op ad ramper, balancere på tværs af stænger osv. Parkour-funktionen er den største ting, der gør Dying Light unik i en overmættet genre, og også en del af det, der gør spillet så sjovt. Det er underholdende at krydse byen og løbe så hurtigt som muligt uden at holde pause, udfordre dig selv for at komme fra punkt A til punkt B uden nogensinde at røre jorden.

Hvis du tilfældigvis befinder dig på jorden med et par zombier omkring dig, har du en række forskellige våben, som du kan smadre en zombier med. Spillet fokuserer hovedsageligt på nærkampe, med lejlighedsvise ildkampe med andre banditter. Nærkampsvåbensystemet har et opgraderingssystem, der involverer sammensmeltning af fundne materialer. Nærkampene er solide, og dine gynger forbindes på en tilfredsstillende måde.

Du skal ikke vente længe i spillet, før du bliver introduceret til dets vigtigste unikke mekaniker: parkour.

Der er en del forskellige typer zombier, og flere introduceres, jo længere du spiller. Der er løbere, der kan parkour lige ved siden af dig, frømænd-zombier, der spytter syre, og store udyr, der svinger kæmpe forhammere. Det er denne variation, der holder gameplayet sjovt – indtil natten falder på.

Harran er en helt anden by om natten. Hvis du ikke er i en sikker zone, vil du hurtigt lære, at det er skræmmende at løbe gennem byen om natten, specielt på grund af en zombietype kaldet flygtige. Flygtige stoffer er vanvittigt stærke, superhurtige og vil ubønhørligt jage efter dig, indtil du kommer ud af syne – det er ikke en nem ting at gøre, når du er skræmt. Det kan være rigtig travlt at prøve at udføre en mission om natten, så hvis tingene ikke føles spændte nok for dig, skal du bare vente til solnedgangen.

Image
Image

Grafik: Opmærksomhed på detaljer

Dying Lights grafik kan sammenlignes med andre triple-A- titler, selvom det føles som om udviklerne tog mere omhu med sceneriet end karaktererne. Menneskelige modeller ser lidt plastikagtige ud, men verden omkring dig er smukt struktureret og rig med små detaljer som plakater og graffiti, der hjælper med at få verden omkring dig til at føles ægte.

Karakteranimation er også fremragende, og bygningerne og andre genstande i verden tilbyder en række forskellige måder at hoppe, klatre og kravle på. Det åbne bylandskab i Harran giver spillerne mulighed for at bestemme, hvordan de vil udforske, erhverve materialer og kæmpe. Du vil være i stand til at komme til bestemte steder fra en række forskellige vinkler, og det er denne følelse af frihed og opmærksomhed på miljøerne, der bringer Dying Light sammen.

Image
Image

Bundlinje

På PlayStation 4 kan du købe spillet for $14, en fantastisk værdi. Du får mere end nok gameplay og sjov til at retfærdiggøre et køb til den lave pris. Men hvis du vil spille på pc, skal du enten vente på, at spillet kommer til salg, eller du skal betale $40. I betragtning af at spillet er ældre nu, vil vi foreslå at få spillet til salg (det sælges ofte gennem Steam). Der er en masse sjov at få i Dying Light, især hvis du har en ven at spille med, så hvis du overvejer at få spillet, vil vi sige, gå efter det.

Konkurrence: Andre zombie- og parkour-spil

Der er mange andre zombie-overlevelsesspil derude, men det betyder ikke nødvendigvis, at vi vil anbefale dem, hvis du kunne lide Dying Light. Du kan måske overveje Days Gone, et andet PlayStation 4 zombie-apokalypsespil, der foregår i en åben verden, men hvis parkour var hovedattraktionen, kan du måske kigge nærmere på spillet Mirror's Edge Catalyst. Spillet følger en pige i en sci-fi-verden og byder på first-person parkour, der løber og kæmper. I stedet for Dying Lights barske og grynede verden foregår Catalyst i en slank futuristisk dystopi, der udelukkende består af blank krom og poleret glas.

En original i zombie-overlevelsesgenren

Dying Light er et spil, der tog en overdreven trope og brugte den til at skabe et frisk spil. Dens sjove parkour og co-op-gameplay giver en fantastisk spiloplevelse, især når den deles med venner. Variationen af zombie-fjender kombineret med den fremragende nærkamp holder oplevelsen frisk selv i det sene spil - og hvis tingene føles for enkle, er det at udføre en mission om natten en helt anden oplevelse end dagslysture. Dying Light er et fantastisk spil i zombie-overlevelsesgenren, som vi vil anbefale til de fleste spillere.

Specifikationer

  • Produktnavn Dying Light
  • Pris $14,00
  • Available Platforms PC (Steam) Playstation 4 Xbox One OS X Linux

Anbefalede: