Oculus Quest 2 anmeldelse: Nem, fremragende VR til en fantastisk pris

Indholdsfortegnelse:

Oculus Quest 2 anmeldelse: Nem, fremragende VR til en fantastisk pris
Oculus Quest 2 anmeldelse: Nem, fremragende VR til en fantastisk pris
Anonim

Bundlinje

Der er intet i nærheden af Oculus Quest 2, når det kommer til det søde punkt af kvalitet, overkommelig pris og letanvendelig VR. Ikke enhver ændring her er til det bedre, men med meget forbedret ydeevne og et prisfald på 100 USD er Quest 2 stadig en let sag.

Oculus Quest 2

Image
Image

Udgivet i begyndelsen af 2019 var den originale Oculus Quest et monument alt skridt fremad for virtual reality. Nej, det var ikke det mest kraftfulde headset derude, der brugte en to år gammel smartphone-processor til at drive sine spil og oplevelser, men det var et kapabelt, fuldstændig selvstændigt, trådløst VR-headset, der ikke krævede en pc eller spillekonsol for at levere fantastisk fordybelse.

Det var en af sidste års bedste nye gadgets, og nu er Oculus vendt tilbage med en efterfølger. Oculus Quest 2 er mindre og lettere, men alligevel mere kraftfuld og med en meget bedre skærm - og alligevel koster den $100 mindre end originalen. Hvordan skete det? Nå, det er ikke alle gode nyheder, takket være et par omkostningsbesparende tiltag, som du vil mærke og potentielt kan se, men slutresultatet er i sidste ende en bedre og mere overkommelig enhed, der fungerer som en ideel gateway til VR.

Design og komfort: Der blev indgået kompromiser

Oculus Quest 2 holder sig til den velkendte moderne VR-playbook som et modul, som du spænder fast på dit ansigt for at fordybe dig i dens digitale verdener, men har nogle andre materiale- og konstruktionsvalg end originalen. Desværre er designvalgene stort set ikke opgraderinger sammenlignet med det originale headset

Det er bemærkelsesværdigt, at selve modulet ikke stikker så langt ud fra dit ansigt som før, plus det har en hvid plastikfinish i stedet for originalens sorte stofforede ydre. Den vejer også mindre, hvilket er en god ting for en enhed, der hænger væk fra dit ansigt: den kommer på 503 g sammenlignet med 571 g med den originale Quest.

Men den mindre dybde af modulet gør en indflydelse for en som mig, der skal bære briller, mens de bruger Quest 2.

Selv med den medfølgende, valgfri brilleafstandsholder, som tilføjer et par ekstra millimeter mellem linserne, og hvor det polstrede visir presser mod dit ansigt, føltes indersiden meget strammere mod mine briller. Det kan være svært at få Quest 2 på, uden at mine øjenvipper børster mod mine linser.

Men det skyldes også til dels det nye stofstropsystem, som er mindre effektivt end den kuppellignende gummirem fra den første Quest. Den tidligere rem gjorde et bedre stykke arbejde med at kupere bagsiden af dit hoved for at udligne vægten af selve modulet og holde det komfortabelt fastspændt til dit hoved, men disse løse, justerbare stofstropper er ikke nær så sikre. Det tog mig længere tid at få headsettet på og i en behagelig stilling, og jeg kunne ikke finde den samme slags sweet spot som før.

Oculus sælger nu en Elite Strap-tilbehør til $49, der er mere beslægtet med den originale Quest-rem, og selvom Quest 2-remmene er brugbare, vil jeg nok lave opgraderingen og købe den bedre rem.

Image
Image

Sporing og controllere: Nogle forbedringer, nogle ulemper

Oculus Quest 2 bruger den samme slags "inside-out" sporingssystem, der er afhængig af fire kameraer på visiret til at spore de trådløse controllere eller endda dine hænder, i stedet for at stole på eksterne sporingssensorer som nogle pc- baserede systemer gør. Ligesom originalen fungerer den forbløffende godt og giver mulighed for flydende, seks frihedsgrader i spil og minimerer både den indledende opsætning og den tid, det tager at komme i gang hver session. Det betyder også, at du kan bruge Oculus Quest 2 hvor som helst uden behov for nogen form for ekstern hardware eller tilbehør.

Quest 2s trådløse, bevægelsesfølende Oculus Touch-controllere er identiske i funktion med originalen, men er lidt tungere og har en større overflade med plads til at hvile tommelfingeren, når den ikke er i brug. Det er praktisk. Hver har en analog stick og to ansigtsknapper sammen med en udløserknap og en grebsknap. Oculus skiftede også de magnetisk fastgjorte batteridøre ud fra de første Quest-controllere - som nogle gange kunne glide åbent, når jeg brugte originalen - med dem, der simpelthen klikkede på plads. Det er en gevinst for funktion frem for form.

Image
Image

Men der er et potentielt tab af funktion og komfort med et andet særligt aspekt af selve headsettet: IPD-justering. Interpupillær afstand, eller IPD, er den fysiske afstand mellem dine øjne, og et headset skal tage højde for det for effektivt at levere klare 3D-oplevelser. På den originale Quest lader en fysisk skyder dig præcist justere afstanden, så den matcher dit eget ansigt. Med Quest 2 er der dog kun tre indstillinger, og du kan fysisk flytte placeringen af linserne for at vælge den position, der er tættest på din egen.

Hvis din IPD matcher eller er meget tæt på en af indstillingerne (58 mm, 63 mm, 68 mm), så er du klar. Hvis ikke, så bemærker du måske, at billedet ikke er så klart, som du gerne vil, og det kan potentielt føre til hovedpine, hvis du ikke kan finde et ret godt sweet spot. I mit tilfælde er min IPD tæt nok på den midterste indstilling til at være OK, men den føles ikke så spot-on, som den gjorde på den originale Quest ved hjælp af skyderen. Det kan måske hjælpe med at slå prisen på headsettet ned, men det er en nedgradering af livskvalitet, som vil påvirke nogle mennesker væsentligt mere end andre.

Det lyder måske som en masse irritation, men det er kun fordi nogle af de vigtigste fysiske designændringer på Quest 2 føles som kompromiser eller nedgraderinger. Men for de fleste mennesker vil de ikke være væsentlige hindringer. Og hvis du kommer til det nye headset uden nogensinde at bruge det originale Quest, så skal du have det fint - de nye stropper er brugbare, men de er ikke så effektive eller ubesværet justerbare som før. Heldigvis gør Quest 2 betydelige fremskridt andre steder.

Image
Image

Opsætningsproces: Du skal bruge en telefon… og Facebook

Du bør oplade Oculus Quest 2 ud af æsken, da den beskedne samlede batterilevetid betyder, at et delvist opladet headset ikke vil vare ret længe. Du skal også bruge en smartphone, enten Android eller iPhone, og den gratis Oculus-app for at fuldføre opsætningen. Når headsettet har en god opladning, skal du begynde opsætningen fra mobilappen og derefter følge de guidede anvisninger, som vil involvere at tage på, justere og blive fortrolig med selve headsettet.

En del af opsætningsprocessen, og processen, hver gang du bruger headsettet, er at udpege din legeplads ved at "tegne" en barriere inden for den udvidede visning af dine omgivelser set gennem headsettets kameraer. Derfra bestemmer headsettet, om du har plads nok til aktive oplevelser i rumskala, eller du kan vælge en stationær opsætning til siddende afspilningstilstande. Under aktivt spil dukker en virtuel barriere kaldet Oculus Guardian op, når du kommer tæt på kanterne af dit udpegede legeområde for at hjælpe dig med at undgå at støde ind i dine omgivelser. Det hele er ret smart og effektivt.

Der er et andet potentielt problem med Oculus Quest 2, som ikke var til stede med originalen: det nye headset kræver en Facebook-konto, og der er ingen vej udenom. Facebook ejer Oculus, og mens den første Quest blot kunne bruges med en Oculus-konto, kræver den nye den sociale mediekonto. For nogle kan det være en deal-breaker på grund af frustrationer over privatlivets fred og den stigende rolle, som Facebook spiller i vores samfund, så du skal bare vide, at gå ind.

Ydeevne: Det er en stor opgradering

Den originale Oculus Quest gjorde et fint stykke arbejde med at levere fordybende VR-oplevelser, der ikke føltes kompromitteret eller væsentligt nedgraderet, selvom det ikke nåede de samme visuelle toppe som dyrere pc-drevne headset. Og det var ret fantastisk, at Quest gjorde det med Qualcomm Snapdragon 835-processoren, en chip fundet i 2017's flagskibssmartphones.

Oculus Quest 2 tager tingene til et andet niveau, og der er et par grunde til hvorfor.

For det første er den nye Qualcomm Snapdragon XR2-chip her baseret på den nuværende Snapdragon 865-chip, der ses i telefoner som Samsung Galaxy S20 og Note20, og er tre generationer nyere end den gamle chip.

Den er også parret med 50 procent mere RAM (6GB) end den originale Quest. Den hurtigskiftende LCD-skærm indeholder næsten 50 procent flere pixels pr. øje end de gamle OLED-paneler gjorde, for en mærkbart skarpere og mere jævn oplevelse.

På den første Quest fik du en opløsning på 1440x1600 pr. øje: solid, men en smule sløret og forholdsvis lavere opløsning end nogle af pc-headsetene på markedet. Her giver den enkelte skærm dog 1832x1920 per øje, og forskellen er tydelig. Selvom skiftet fra OLED- til LCD-teknologi burde svække kontrasten en smule og dæmpe de dybe sorte niveauer, skal jeg være ærlig: Jeg lagde ikke mærke til det.

Det, jeg lagde mærke til, var skarpere grænseflader og mere jævn handling, med mere flydende oplevelser, der udviste færre af de lejlighedsvise-men tolerable problemer, der ses med nogle spil og apps på det første Quest-headset.

Oculus satte desuden for nylig Quest 2 i stand til at nå en maksimal skærmopdateringshastighed på 90 Hz, op fra 72 Hz på det første headset, hvilket kun vil hjælpe med at levere en mere jævn brug. Udviklere skal dog aktivere 90Hz i deres apps og spil.

Jeg følte Quest 2s forbedringer mere fremtrædende i nogle spil frem for andre. Lasersværdsvingende musikspil Beat Sabre kørte for eksempel godt på det første headset og er ikke så anderledes her - bare glattere og klarere. Men med online Battle Royale-skydespillet Population: One hjalp de renere udseende teksturer og mere flydende ydeevne med at afbøde noget af den lette køresyge, jeg følte ved at spille på den første Quest.

Bundlinje

Tilslutning af hovedtelefoner giver en mere lukket, fordybende oplevelse, men Oculus Quest 2s indbyggede højttaler gør et solidt stykke arbejde med at levere lyd og musik. Det lyder en lille smule højere og fyldigere end den originale Quests højttaler, men ikke væsentligt. Alligevel, hvis du vil spille uden at være fuldstændig afspærret fra dine omgivelser, fungerer det fint.

Batteri: Du får et par timer

Ligesom det originale headset er Oculus Quest 2 normeret til 2-3 timers brug på fuld opladning. For et så kompakt, selvstændigt headset synes jeg, det er rimeligt. Du får et par timer til at spille, og så kan du tage et pusterum og lave andre ting, mens den oplades.

Når det er sagt, hvis du er opsat på længerevarende oplevelser, sælger Oculus en version af Elite Strap til $129 med en indbygget batteripakke, der fordobler spilletid, eller du kan få en bærbar batteripakke, sæt det i, og sæt det i lommen under brug. Til sidst kan du bare bruge et langt USB-C-kabel og tilslutte dig selv til en væg. Hvis du laver rumskala VR-spil og apps med fri bevægelse, har du dog brug for noget længere som 10 fod eller mere. Ellers vil nogle siddende apps og spil fungere fint, når du er bundet til en stikkontakt i nærheden.

Image
Image

Software: Brug headsettet, eller opret forbindelse til pc

Headsettets egen grænseflade har ikke ændret sig meget fra den første Quest, der finder sted i et 3D-hjemlignende miljø med flydende menuer, som du kan få adgang til via bevægelsescontrollere. Det er en ret nem måde at vælge mellem dine aktuelt installerede spil og apps, installere alt andet i dit bibliotek, købe og downloade nyt indhold og få adgang til videoindhold, herunder apps som Netflix, YouTube og SlingTV.

Oculus har også aktiveret valgfri håndsporing, inklusive brug af hånd- og fingerbevægelser for at komme rundt i grænsefladen og interagere med nogle spil. Håndsporing er dog bestemt mere kræsen end at bruge controllerne, og du skal bruge solid belysning for virkelig at stole på det. Når det er sagt, så føles det stadig eksperimentelt, og jeg stødte på nok fejllæste gestus og forkerte interaktioner til at få mig til at ville holde mig til controllerne. De fungerer pålideligt godt.

Siden den oprindelige Quests lancering har Oculus tilføjet muligheden for at forbinde headsettet til en kraftfuld pc for at køre mere avancerede VR-oplevelser, og det overføres også til Quest 2. Du skal bruge en pc, der er i stand til at køre headset som Oculus Rift, HTC Vive eller Valve Index, såvel som enten det officielle Oculus Link USB-C-kabel ($80) eller et sammenligneligt USB 3.1-kabel, der kan klare det høje -hastighedskrav. Jeg købte et uofficielt kabel til halv pris på Amazon, og det fungerede godt.

Ved at bruge en Razer Blade 15 (2019) gaming-laptop var jeg i stand til at spille det visuelt krævende og dybt fordybende Half-Life: Alyx på Oculus Quest 2 - et spil, som det aldrig kunne køre med sin egen interne hardware. Det kørte lidt mindre jævnt, end det gjorde ved at bruge det PC-native Valve Index-headset, men ikke væsentligt. Dette er en fantastisk måde at opleve avancerede VR-spil, herunder de nye Star Wars: Squadrons, for eksempel. Og med Oculus, der annoncerer planer om at udfase PC-only headset, vil det også være en vigtig del af Quest-platformens fremtid.

Image
Image

$299-udgaven af headsettet kommer med 64 GB intern lagerplads, og $399-versionen giver dig 256 GB, hvor en del af hvert tal optages af systemsoftware og ressourcer. Heldigvis er spillene og apps i sig selv ikke enorme, de vejer typisk mellem 1-4 GB stykket, nogle gange mindre, og de er ret hurtige at downloade igen, hvis du vil gense noget. 64 GB-udgaven burde give plads nok til de fleste spillere, da du sikkert komfortabelt kunne have et dusin eller flere spil installeret sammen med streamingmedieapps, men enhver, der ønsker at have et robust VR-bibliotek ved hånden til enhver tid uden at vente, kan overveje at bruge de ekstra kontanter.

Spil: Et godt, voksende udvalg

Selvom de førnævnte spil og nogle andre stadig kun findes på pc (eller måske PlayStation VR på PlayStation 4 eller 5), har Oculus Quest-platformen samlet et meget flot udvalg af indfødte spil, som du kan downloade og spille lige på headsettet. Der er ingen forskel i kompatibilitet mellem headsettet: alle Quest-spil spilles på Quest 2 og omvendt, kun med forskelle i ydeevne.

Mange af de tidlige spil fra det imponerende Quest-lanceringssortiment er stadig blandt de bedste spil, du kan spille på Quest 2. Den førnævnte Beat Sabre, som finder dig i at svinge dine controllere for at skære faux lyssværd gennem skyhøje rytmiske beats, er et hektisk brag, nu med et større bibliotek af sange, inklusive BTS- og Linkin Park-pakker. Superhot VR er en stilfuld hybrid af en slags skydespil og et puslespil, når du finder ud af, hvordan du rydder gennem fjender, mens du undgår indkommende kugler, der kun bevæger sig, når du gør det. I mellemtiden gør Star Wars VR-spillet Vader Immortal stadig et fantastisk stykke arbejde med at skabe en autentisk atmosfære.

Men der er også så meget mere nu. Tetris Effect og Rez Infinite, begge fra udvikleren Enhance Games, er trippy, trancelignende oplevelser, som du kan sætte dig ned og virkelig nyde i VR. Walking Dead: Saints and Sinners og den førnævnte Population: One viser, at større skydespiloplevelser kan være fordybende og overbevisende i VR, plus der er et nyere Star Wars-spil, Tales from the Galaxy's Edge, der blander interaktiv historiefortælling med sjove blaster-kampe.

Der er mange gode ting på Quest 2, lige fra simple arkade-lignende oplevelser til større eventyr, skæve interaktive oplevelser og meget mere. Og oven i det er der de førnævnte videotjenester til 360-graders videoer, plus fitness-apps og -spil, VR-chat til at kommunikere med venner og tilfældige personer, en webbrowser og meget mere.

Image
Image

Pris: Det er en fantastisk værdi

Oculus Quest havde allerede en imponerende pris på $399, så det er ret fænomen alt at lancere den mere kraftfulde Oculus Quest 2 til $299. Indrømmet, designkompromiserne er lidt frustrerende, og jeg ville hellere have bet alt mere for en bedre rem og mere præcise IPD-indstillinger som på originalen - men det er de justeringer, der er lavet for at forsøge at udvide markedet for Quest og VR som et hele. Alligevel, selv med disse designgener, er Quest 2 en utrolig værdi for en bærbar, fuldt selvstændig VR-spilkonsol.

Image
Image

Oculus Quest 2 vs. PlayStation VR

Utroligt nok er der ingen direkte analog til Oculus Quest 2 på markedet: Oculus ser ud til at være det eneste firma, der kan frigive en så kraftfuld enhed til denne slags pris og med denne form for softwareunderstøttelse. Når det er sagt, hvis jeg skulle sammenligne det med et andet VR-headset, ville jeg stille det op mod Sonys PlayStation VR, som kræver en PlayStation 4- eller PlayStation 5-konsol.

PSVR'en er et par år gammel nu og er teknisk set overskygget af Quest 2 med hensyn til skærm- og controllerkvalitet. Alligevel har Sony samlet nogle fantastiske eksklusive spil takket være deres partnerskaber med spiludviklere, og PlayStation VR er en solid, rimelig overkommelig pickup for alle, der allerede har en PS4- eller PS5-konsol og ønsker at boltre sig i VR. Men hvis du ikke allerede har konsollen, og du ønsker at komme ind i VR, så gå efter den dedikerede Quest 2 i stedet. Det vil være billigere end at købe et headset og konsol sammen, plus det er en bedre VR-oplevelse.

Den bedste VR-enhed, alt taget i betragtning

Den betydelige ydelsesopgradering og overraskende prisfald opvejer nogle af de irriterende designskift med Oculus Quest 2, hvilket gør det til et must-have VR-headset for stort set alle. Det spiller ikke kun et fantastisk bibliotek af spil på headset, men det kan også oprette forbindelse til en kraftfuld pc for at spille endnu flere spil oven i købet. Læg dertil brugervenligheden, kvalitetsgameplayet og fordybende grafik, og Oculus Quest 2 er endnu en genial VR-spilkonsol.

Specifikationer

  • Produktnavn Quest 2
  • Produktmærke Oculus
  • UPC 815820021292
  • Pris $299,00
  • Udgivelsesdato oktober 2020
  • Vægt 1,1 lbs.
  • Produktdimensioner 7,54 x 5,61 x 4,02 in.
  • farve grå
  • Garanti 1 år
  • Platform Android 10
  • Processor Qualcomm Snapdragon XR2
  • RAM 6GB
  • Lagerplads 64GB/256GB

Anbefalede: