Ventetiden på Halo Infinite kunne være det værd

Indholdsfortegnelse:

Ventetiden på Halo Infinite kunne være det værd
Ventetiden på Halo Infinite kunne være det værd
Anonim

Key takeaways

  • Halo Infinite er blevet forsinket til 2021.
  • Udvikler 343 Industries vil forfine det i mellemtiden.
  • Spil Halo: The Master Chief Collection, mens du venter.
Image
Image

Nu er Xbox Series X/S her (næsten!), det føles underligt, at vi ikke får fordelen af et nyt Halo-spil - Halo Infinite - at nyde ved lanceringen, som vi først blev lovet. Jeg vil ikke sukkerbehandle det. Det stinker.

Lanceringer af store konsoller fortjener store spillanceringer, og det mangler Xbox Series X/S utvivlsomt, da Microsoft går all in med løftet om Xbox Game Pass og det faktum, at alt er hurtigere på den nyeste konsol. Kort sagt føles den nye konsol som en pc-opgradering snarere end en unik revolutionerende oplevelse, men vi har allerede set på, hvordan det er ok. Helt ærligt, det er det.

Tilbage til Halo Infinite, dog. Jeg er ret sikker på, at det vil være ventetiden værd. Jeg har tidligere set spilforsinkelser, og de er ikke alle dårlige, medmindre du er smerteligt utålmodig.

Det er aldrig klogt at haste et spil

Avid gamere vil huske, at Duke Nukem Forever tog, ja, evigheder at blive udgivet, og det var ikke godt. Det var dog en undtagelse fra reglen. Generelt har spilforsinkelser en tendens til at betale sig. Lidt ekstra tid, og udviklerne kan arbejde på at forfine oplevelsen.

Har du nogensinde spillet et spil, der gjorde dig sindssyg på grund af flere fejl? Selvfølgelig har du det, og jeg vil vædde på, at du heller aldrig gad vende tilbage efter en vital patch blev implementeret. Halo Infinite skal have ret første gang, især når det er en så integreret del af Xbox-mærket.

Udover fordelene for dig, er der også fordele for arbejderne. I den seneste tid har knaskulturen inficeret videospilindustrien, og det er langt fra sundt, og det kræver, at medarbejderne arbejder utroligt lange timer for at overholde deadlines.

Cyberpunk 2077-udvikler CD Projekt afviste for nylig sine planer om at undgå crunch-kultur, alt sammen i et forsøg på at sikre, at spillet udgives til tiden. Det er en dybt ubehagelig praksis, og vi burde alle være villige til at vente lidt længere på nye spil, hvis det betyder, at medarbejderne kan nyde en balance mellem arbejde og privatliv. Om ikke andet producerer trætte arbejdere aldrig de bedste resultater.

Farerne ved at håndtere en global pandemi og behovet for at arbejde hjemmefra har helt sikkert også bremset tingene, og ærligt t alt, det er ikke noget, mange af os sikkert kan ændre på lige nu. Vi siger ikke, at spil ikke er nødvendige på et tidspunkt som dette, men vi er nødt til at tilbyde lidt mere plads, mens vi alle beskæftiger os med denne "nye normal".'

343 Industries ved, hvad de laver

Vi har set, at Halo Infinites udvikler, 343 Industries, er ansvarlig nok til at undgå for meget knas. Dels er det næsten helt sikkert, fordi holdet ved, hvad det laver. Mens Halo oprindeligt var Bungies darling, er det nu helt 343 Industries' franchise.

Vi startede med at arbejde på Halo: Combat Evolved Anniversary til Xbox 360, og virksomheden er gået fra styrke til styrke i løbet af de sidste ti år. Den producerede Halo 4 og den ekstraordinære Halo: The Master Chief Collection - kollektionen, der bare bliver ved med at give.

Som en spiloplevelse har Halo: Spartan-serien og Halo Wars-spillene ikke altid ramt plet, men de har konsekvent vist, at 343 Industries ved, hvordan man fortsætter med at opbygge Halo-universet og udvider distant days of Halo: Combat Evolved.

343 Industries har også givet nyt liv til franchisen helt ned til de små detaljer som Halo Waypoint, der samlede Halo-fællesskabet gennem eksklusivt indhold og omfattende statistik, der fulgte dig gennem Halo-spillene og gav dig lyst til at vise. fra dine spilpræstationer. Det var et pænt træk, der kom lige på det rigtige tidspunkt, hvor andre franchises som Call of Duty satte pris på, at alle elsker at se, hvordan deres præstationer spiller ud.

Selvom vi endnu ikke har mange detaljer om Halo Infinite, ved vi, at 343 Industries er ivrige efter, at Master Chief - hovedpersonen og lidt overset i Halo 5 - skal være hovedfokus igen og for ham at vær lidt mere menneskelig end før.

Alt, der bygger på det, der allerede er der, og gør det mere velafrundet, skal være gode nyheder for fans af franchisen. Gode ting kommer til dem, der venter, ikke?

Det er en episk franchise-Du kan være tålmodig

Se, jeg vil heller ikke være tålmodig, men det kan jeg være, og det kan du også. Halo Infinite bliver det 14. spil i franchisen, og det er mange valgmuligheder. I mellemtiden kan du indhente tidligere spil, du sikkert har glemt lidt. Eller du kan læse om Halo-historien takket være det tilsyneladende uendelige udbud af bøger og tegneserier derude.

Ved du, hvad den bedste brug af din tid er? Hvis du er så heldig at have en skinnende ny Xbox Series X/S, skal du indlæse Halo: The Master Chief Collection. Det er tilgængeligt gratis via Xbox Game Pass og indeholder Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach og Halo 4.

Det hele ser tilpas lækkert ud med forskellige forbedringer såsom understøttelse af 4K-opløsning og forbedret billedhastighed og synsfelt. Med den mængde af forskellige spil at spille, har du masser at sætte tænderne i, mens 343 Industries arbejder på at forfine glæden ved Halo Infinite.

Anbefalede: