Key takeaways
- Ethvert mysterium eller intriger bliver hurtigt begravet under henteopgaver.
- At fange Bugsnax kan være sjovt tidligt, men giver aldrig den store udfordring.
- Spillets historie føles omtrent lige så useriøs som Bugsnax selv.
Young Horses' næste eventyr lover et slående mysterium fyldt med lækre godbidder, men i sidste ende formår det ikke at skabe sig selv et navn som den fortælling, den ønsker så hårdt at være.
Jeg ville elske Bugsnax. Det er en af de få lancerings titler til den kommende PS5 og er blevet kraftigt promoveret. Men da jeg sad der og ventede på at fange min anden Cinasnail, indså jeg, at gameplay-loopet bare ikke er særlig medrivende.
Oven i købet er historiens mysterium og intriger heller ikke så gribende. For det meste var min tid brugt på at udforske de forskellige biomer på Snaktooth Island skuffende og, for at være helt ærlig, ret glansløs.
Lige fra starten forsøger Bugsnax at trække spillere ind med det indhold, som Young Horses har brugt de sidste mange måneder på at promovere: En smuk fantasiø fyldt med søde mystiske væsner. Det er en interessant idé, og som jeg så meget frem til at udforske, da jeg indlæste spillet den første aften.
Desværre blev det, der begyndte som en finurlig fortælling om nogle forsvundne øboere, snart til et slyngel af meningsløse hente-quests, der så ud til at forringe den overordnede historie mere end at grave i den. Som en, der gik ind i spillet og ventede og glædede mig til mysteriet med det hele, fandt jeg ud af, at jeg var nødt til at tvinge mig selv til at udforske det næste område i stedet for spændt at spurte mod det.
In Your Face
Lige fra starten er Young Horses' historiefortælling meget in-your-face, noget som jeg norm alt styrer uden om, især i narrativ-drevne spil som Bugsnax. Jeg er sådan en, der nyder at læse mellem linjerne og komme til mine egne konklusioner.
Desværre lægger Bugsnax alt ud foran spilleren. Ingen af spillets gåder - som norm alt kun kræver, at spillere fanger en specifik Bugsnak ved at bruge et andet væsen til deres fordel - føles nogensinde så vanskeligt, og alle svarene gives til spilleren af spillets vigtigste opgavegivere.
Mysteriet befandt sig hurtigt fortabt i Bugsnax-havet, som jeg havde til opgave at indsamle for hver person, jeg stødte på. Hvor nogle måske vil have Bugsnax som den søde og dejlige Strabby, har andre smag for mere ejendommelige Bugsnax, som Bobsicle, som krævede, at jeg udforskede andre områder på kortet.
Hver karakter kræver en anden tilgang, hvilket er rart i starten, men i sidste ende har ingen af dem nogensinde følt sig sværere at fange end startpokémonen i et nyt Pokémon-spil. På grund af dette bliver gameplay-løkken tidligt kedelig.
Nogle gange velsmagende
Selv om der var meget, jeg ikke kunne lide ved Bugsnax, fandt jeg ud af, at jeg blev forelsket i den et par gange. Jeg kan huske et specifikt øjeblik midt i spillet, hvor en nats hvile hurtigt blev til noget skræmmende.
Jeg kan ikke give nogle rigtige detaljer væk på grund af spoilere, men det vakte min interesse for historien i et kort øjeblik og gjorde mig begejstret for at spille den igen. Desværre gik den interesse hurtigt tabt, da jeg endnu en gang fik til opgave at samle en Grumpus, der havde forladt landsbyen efter en andens forsvinden.
Der var andre punkter i historien, hvor der dukkede gåder op, som så ud til at udfordre mig lidt mere. Men ligesom de tidligere gåder, jeg var stødt på i løbet af historien, har ingen nogensinde gjort mere end at fungere som et midlertidigt fartbump og aldrig udfordre mig længere end første gang, jeg var nødt til at fange en Strabby under åbningssekvensen.
Det søde ved Bugsnax og spillets ligheder med skabningsfangere som Pokémon kan få det til at virke som det perfekte spil for et yngre publikum. Historien tager dog en lidt mørkere drejning mod slutningen, og nogle af de spændte øjeblikke kan være lidt for meget for yngre børn. Jeg vil anbefale, at du undgår Bugsnax, medmindre spilleren er gammel nok til at håndtere temaer, der kan betragtes som skræmmende for de yngre spillere derude.
I sidste ende er nogle dele af Bugsnax, der føles godt. De små mystiske punkter, der lod mig hænge, og prøvede at gætte det næste twist, var fantastiske. Desværre er det meste af historiefortællingen indlysende og forudsigelig; der er ikke meget plads til fortolkning.
Selve gameplayet bliver tidligt tilfredsstillende, men bliver hurtigt gammelt, især da jeg løb fra biom til biom og fangede forskellige Bugsnax for folk. Jeg har ikke noget imod at lave gentagne opgaver i nogle spil, men fangsten af Bugsnax opnår aldrig helt den samme tiltrækning som at fange Pokémon, eller endda spore forskellige våben i plyndrespil.
Nu hvor jeg har prøvet det, vil jeg anbefale at give Bugsnax et pass.