Key takeaways
- Xbox genopliver Fable, den ikoniske fantasy RPG-serie.
- Det nye spil vil være en komplet genindspilning, der genskaber verden og historien.
- Hvis den nye Fable fanger endda halvdelen af, hvad originalen gjorde, så kan det være et af de fedeste spil i den kommende generation.
I juli 2020 drillede Microsoft og Xbox tilbagevenden af en af de mest ikoniske fantasy-RPG-serier fra den originale Xbox-generation. Selvom der ikke er meget kendt endnu, tegner de drillerier, vi har set for Fable-genindspilningen, et spændende billede af en verden, vi ikke har set i et stykke tid.
Den originale Xbox havde en masse fantastiske verdener, som spillere kunne udforske. Fra ringene i Halo: Combat Evolved til den rige, lore-fyldte verden af den originale Fable, var der mange muligheder for spillere at hoppe ind i. Så da Xbox afslørede en kort teaser-trailer til en Fable-genindspilning, fik virksomheden min opmærksomhed med det samme.
På trods af en stærk start med Fable og Fable II faldt serien til side efter Fable III. Fans havde en stærk kærlighed til serien, men efter Fable III var der kun knock-off-spil som Fable Heroes, som fuldstændig fjernede de originale elementer, som mange, inklusive mig selv, var blevet forelsket i.
At se den titel dukke op i en teaser-trailer igen, for et fuldgyldigt spil, føltes alligevel fantastisk. Alle minderne væltede tilbage, som første gang jeg ved et uheld ramte den forkerte person under en mission tidligt i spillet.
Jeg husker den skyldfølelse, jeg følte over at dræbe en, som jeg troede var god, og så manglen på skyldfølelse, da jeg besluttede at gå helt ond i et fremtidigt gennemspil. At være i stand til fuldt ud at kontrollere, hvordan jeg nærmede mig verden, og hvad min karakter så som moralsk og umoralsk, var noget, jeg aldrig havde set i et spil før.
Smukt gratis
En af de bedste ting ved den originale Fable-serie var friheden til at være den, jeg gerne ville være. Nok var jeg hovedpersonen, men det betød ikke, at jeg skulle være god. Enhver handling, jeg foretog, kunne vippe skalaen for mit moralske kompas.
Ville jeg være god og strejfe rundt i landet med engletræk, et skinnende lys for folket? Eller ville jeg give efter for mørket i mit hjerte, hvisken af egoisme, der spillede på kanten af min underbevidsthed, da jeg måtte vælge at redde byens folk eller se det brænde i kølvandet på et banditangreb. Det var denne evne til åbent at vælge, hvordan man balancerer linjen mellem godt og ondt, der trak mig så dybt ind i den verden.
Naturen er brutal. Det er en af de vigtigste lektioner, jeg har lært af den originale Fable, og Playground Games ser ud til at fange noget af den samme tone og fremvise både det gode og det "ikke så gode", som vi vil se i verden i teaseren.
Gennem en stor del af World Premiere-traileren følger vi en nisse, mens den flyver gennem skoven, og den nyder tydeligt sin flugt gennem træernes baldakiner, der svæver over jorden. Så pludselig, uden nogen form for varsel, bliver nissen spist af en kæmpe frø.
Frøen er en skarp påmindelse om, at ikke alt er magi og nissestøv i fantasilandet, som vi skal udforske, når Fable vender tilbage til Xbox Series X og Series S. Kameraet bliver ved med at bevæge sig og rejser sig omkring træer for at fremhæve et massivt slot i baggrunden. Albion ringer til os, og en dag vil vi være i stand til at besvare det opkald.
Kongeriger bygges ikke på en dag
Selvfølgelig er der stadig mange spørgsmål omkring den nye Fable. Vil det være mere på linje med fortidens traditionelle spil, eller vil det følge de lækager og rygter, som vi så dukke op i 2019?
Ingen er rigtig sikker endnu. Jeg ved dog en ting. At være i stand til at springe tilbage til Albions verden - hvad enten det er gennem Demon Doors, der giver os mulighed for at rejse til andre planeter eller gennem de mere traditionelle fantasy-miljøer i de originale spil - er spændende. Jeg elskede de originale Fable-spil, og tanken om at se sådan en elsket og yndlingsserie bringes til live på en ny måde, gør den næste generation af spil, vi kommer, endnu mere tillokkende.
De tidligere indlæg i serien efterlader en masse for udviklerne at arbejde med og bygge ud fra. Sandkassefølelsen af verden, der giver dig mulighed for direkte at påvirke balancen mellem godt og ondt, er noget, som få RPG'er har formået at udforske, og ingen er så godt som den originale Fable.
Bygningen er der. Det eneste, udviklerne skal gøre, er at følge det, blande tingene lidt sammen, og den nye Fable kan være et rigtig fedt RPG for fans at dykke ned i, når det udkommer på Xbox Series X og Xbox Series S.