Virtual realitys fordybende natur tager skræmmende spil til næste niveau. Med VR forstørres atmosfæren, lydene og springforskrækkelser, der findes i traditionelle spil, og leverer en medrivende, forfærdelig oplevelse, der går ud over enhver førstepersons skydespil.
Her er et kig på 10 skræmmende VR-reality-spil. De vil med garanti få dit hjerte til at springe og stimulere din kamp-eller-flugt-respons.
HordeZ
What We Like
- ubarmhjertig og tempofyldt.
- Niveau et er et selvstudie, der kan springes over.
- Multiplayer-mulighed.
What We Don't Like
- Ingen musik i spillet.
- Meget lille historie.
- Begrænset udvalg af våben.
HordeZ, af Zenz VR, er et on-rails, zombiefyldt førstepersons bølgeskydespil. Atmosfæren i dette spil er langt ud over uhyggelig, med en smule Doom-stemning, der fremkalder uhyggeligheden ved id Software-klassikeren (selvom denne titel ikke er udviklet af dem).
HordeZ kan spilles i både single mode og multiplayer (hvilket er meget mindre skræmmende, da du har en ven til at hjælpe dig). Spillet er fuld fart hele tiden, uden at give dig nogle pauser for at få vejret, som andre VR-zombiespil gør.
I HordeZ sniger zombier sig konstant ind på dig, hvilket kan være ekstremt nervøst. Du har mange våben at arbejde med, men det store antal udøde, der støt kommer imod dig, sammen med bekymringer om ammunition, fremkalder panik og gør dette spil både skræmmende og udmattende.
HordeZ kræver et HTC Vive- eller Valve Index-headset.
Rådata
What We Like
- Dejlig grafik.
- Dramatiske og sjove våbenhandlinger.
- Multiplayer er sjovt og næsten nødvendigt senere i spillet.
What We Don't Like
- Har brug for et rum med plads og højt til loftet til sværdspil.
- Klasserne ligner hinanden meget.
- Innoverer ikke meget i VR wave-shooter-genren.
Vi er ikke sikre på, at Raw Datas udviklere hos Survios satte sig for at gøre dette til et skræmmende spil, men med dets uhyggelige robotter, svagt oplyste niveauer og glødende robotøjne kan det være ret skræmmende og skurrende (i en god måde).
Raw Data, i sit hjerte, er et VR-bølgeskydespil. Robotterne, der angriber dig, er uhyggelige med glødende øjne og følelsesløse ansigtsudtryk. Deres langsomme, bevidste og urokkelige angreb er utroligt nervepirrende.
Fra det første møde, hvor en robot smadrer hovedet i sikkerhedsglas for at angribe dig, til de edderkoppelignende torsorobotter i det mørkt oplyste niveau 2, er dette spil lige på grænsen mellem sci-fi og rædsel.
Raw Data kræver et HTC Vive- eller Oculus Rift-headset.
Ghost Town Mine Ride &Shootin' Gallery
What We Like
- Interessante og skræmmende omgivelser.
- Giver et stort udvalg af VR-spiloplevelser.
What We Don't Like
Kort spillængde.
Denne titel, udviklet af Spectral Illusion, kom ud af ingenting og endte med at skræmme en masse mennesker. Selv lobbymenuområdet i dette spil er uhyggeligt.
Ghost Town er delvist on-rail skydespil og delvis begrænset udforskning. Det foregår i en forladt turistattraktion, hvilket hæver den uhyggelige faktor gevaldigt. Bland underlige fejlfunktionelle animatroniske karakterer og en mørkt oplyst forladt mine, og du har fået dig selv en mareridtsfabrik.
Kræver et af følgende virtual reality-headset: HTC Vive, Oculus Rift eller Valve Index.
Arizona Sunshine
What We Like
- Forskellige indstillinger, både lyse og mørke.
- Gunplay er sjovt, og det er nemt at lære at sigte.
What We Don't Like
- Knap ammunition.
- To-trins genindlæsning kræver lidt tilvænning.
I modsætning til andre zombie-skydespil, der er afhængige af mørket for at gøre tingene skræmmende, viser Arizona Sunshine af Vertigo Games al rædselen i den lyse ørkensol (bortset fra nogle hule- og aftenniveauer).
I dette spil er du en ensom ulv-type, der bare prøver at finde andre overlevende fra zombieapokalypsen. Du skal rydde op for at finde mad (sundhed), ammunition og våben, mens du tager dig vej gennem mange forskellige miljøer og afværger horder af udøde under din søgen.
Følelsen af at være helt alene i en frygtelig apokalyptisk verden gør det til en ret skræmmende oplevelse. At blive overrasket af en sulten zombiehorde er heller ingen picnic.
Kræver et HTC Vive, Oculus Rift, Valve Index eller Windows Mixed Reality-headset.
The Brookhaven Experiment
What We Like
- Stort udvalg af monstre at møde.
- Unlockables hjælper med at ændre gameplayet.
What We Don't Like
Historien er tynd og velkendt.
The Brookhaven Experiment, af Phosphor Games, var en af de første wave shooters, der var tilgængelige i VR. Pre-release single-level demoen var også en af de første polerede virtual reality-oplevelser, som mange early adopters spillede, da de første gang fik deres VR-headset.
Dette spil var også mange menneskers første VR-gyseroplevelse (hovedsageligt fordi de tidlige brugere ønskede at vise deres venner, hvor skræmmende og ægte det virkede). Dette spil har virkelig skræmt bukserne af mange spillere.
Brookhaven er en straight-up zombie/monster bølgeskydespil, hvor de uhyggelige antagonister kommer imod dig fra alle sider. De ubarmhjertige bølger af monstre, der kommer mod dig, nogle gange næsten lydløst fra alle retninger, kan forårsage paranoia.
Ressourcebevarelse er nøglen, hvilket gør optagelsesnøjagtighed meget vigtig. Der er ikke noget værre end at løbe tør for ammunition, når der er en horde af zombier på vej mod dig.
Kræver et HTC Vive, Oculus Rift, Valve Index eller Windows Mixed Reality-headset.
Emily vil spille
What We Like
- Spænding og springskræk er i overflod.
- Atmosfæren er uhyggelig og skræmmende.
What We Don't Like
- Grafik er ikke så god som andre på denne liste.
- Plottet er enkelt, og længere spil kan blive gentaget.
Emily Wants to Play, af Shawn Hitchcock, er et traditionelt gyserspil, der blev konverteret til VR-format. Dette spil handler om jump scares. Dens grafik er ikke AAA-kaliber, men de formår stadig at få arbejdet gjort.
I spillet laver du aftenens sidste pizzalevering, og boligen er uhyggelig. Det regner, og døren er åben, så du træder ind. Stor fejl.
Med uhyggelige dukker og klovne, uventede jump scares og andre gyserklassikere er dette spil skræmmende sjovt.
Kræver et af følgende virtual reality-headset: HTC Vive, Oculus Rift eller Valve Index.
Until Dawn: Rush of Blood
What We Like
- Fremragende skræmmende atmosfære og musik.
- Poleret grafik.
What We Don't Like
- Jump scares kan være udmattende i starten.
- Våbensporing er til tider frustrerende.
Until Dawn: Rush of Blood, af Supermassive Games og kun tilgængelig på PlayStation VR, er en rædselstur med rutsjebaner, skydegallerier og horder af fjender.
Rush of Blood er fra holdet bag PS4-gyserklassikeren Until Dawn og foregår i det samme univers. Det er et on-rails-skydespil (bogstaveligt t alt!), hvor du er placeret på flere skræmmende rutsjebaner med forskellige gyser-temaer. Du er udstyret med forskellige våben til at skyde dræberklovne, skræmmende dukker og flere uhyggelige modstandere.
Forlystelserne er fulde af springforskrækkelser, og du vil finde dig selv i forberedelse til den næste. Det er udmattende at spille de første par gange, indtil du lærer, hvor du kan forvente forskrækkelserne.
Lyddesignet, belysningen og atmosfæren sørger for en frygtindgydende sjov tur.
Until Dawn: Rush of Blood er eksklusivt til PlayStation VR.
A Chair in a Room: Greenwater
What We Like
- VR udnytter pladsen godt.
- Går ud over springskræk for at skabe frygt og spænding.
What We Don't Like
- En fejl gjorde det til tider sværere at samle ting op.
- Historien kan virke indviklet og svær at følge.
A Chair in a Room: Greenwater, af Wolf & Wood Interactive, er meget mere end dets navn. Faktisk sidder du ikke fast i en stol i dette spil. Det er en fantastisk oplevelse i rumskala, der udnytter din VR-plads.
Du starter som patient på, hvad der ser ud til at være et sindssygehospital, og du prøver at få din hukommelse tilbage og finde ud af, hvad der foregår.
Dette er mere et puslespilsløsende, escaperoom-spil, men det opbygger langsomt spænding og bliver mere skræmmende, efterhånden som spillet skrider frem.
Spillet er ikke afhængig af billige jump scares. I stedet giver det en meget uhyggelig foruroligende atmosfære, der skaber en følelse af fordybelse og en følelse af virkelig at være fanget.
Kræver et af følgende virtual reality-headset: HTC Vive, Oculus Rift eller Valve Index.
Resident Evil 7: Biohazard
What We Like
- Den skræmmende og elskede horror-franchise i VR.
- Virkelig skræmmende VR-oplevelse.
- Timers spil.
What We Don't Like
- First person POV og VR appellerer muligvis ikke til fans af tidligere titler.
- Visuelle detaljer fra tidligere spil er noget tabt i VR.
Tilbage i 1996 kom Resident Evil, af Capcom, ud af ingenting og startede dybest set overlevelses-gysergenren. Det fortsatte med at skabe efterfølgere og spinoffs med varierende kvalitet.
Resident Evil 7: Biohazards brug af VR er banebrydende, hvilket gør det til en skræmmende god oplevelse. Det er et veludført overlevelses-gyserspil, der viderefører seriens traditioner med kampe, gådeløsende quests, ubarmhjertige bosser og beskidte lokationer, men nu er det hele pakket ind i en helvedes førstepersonsverden.
Dette spil vil forblive hos dig længe efter, du holder op med at spille det.
Resident Evil 7: Biohazard fungerer med PlayStation 4-, Xbox One- og Windows-platformene.
The Walking Dead: Saints and Sinners
What We Like
- Spændende plot.
- Mange tilpasningsmuligheder.
What We Don't Like
Missionsstruktur kan gentages.
I den seneste udgave af Walking Dead-serien, af Skydance Interactive, er New Orleans i krig. De levende kæmper ikke kun mod de døde, men påfører også hinanden smerte og brutalitet. Din mission er at overleve, mens du er fanget midt i denne konflikt, mens du opklarer mysteriet bag det hele.
Saints & Sinners er enestående skræmmende, fordi enhver udfordring, du står over for og beslutninger, er drevet af dig. Bekæmp de udøde, ryg gennem de oversvømmede ruiner af New Orleans, og stå over for mave-slidende valg for dig og de andre overlevende.
Kræver et af følgende virtual reality-headset: HTC Vive, Oculus Rift, Valve Index eller Windows Mixed Reality.