At dykke ned i 3D-modellering for første gang kan være skræmmende. Hvor begynder du? Starter du med det projekt, der har optaget din fantasi, så længe du kan huske? Det er fristende, men nok ikke det klogeste valg. Brug i stedet disse enkle 3D-projekter på begynderniveau. Det er vigtigt at vælge øvelser tidligt, som vil hjælpe dig med at lære grundlæggende teknikker i stedet for at springe direkte ind i de avancerede stadier af 3D-design.
Et vinglas
Dette er et af de typiske begynderprojekter i 3D-modelleringskurser, og det kan tjene som en perfekt introduktion til NURBS-modelleringsteknikker. Formen er velkendt, og teknikken er meget grundlæggende, hvilket betyder, at du meget hurtigt og nemt kan få en flot model under bæltet.
Disse teknikker gælder i enhver situation, hvor du skal modellere en cylindrisk form med radial symmetri (f.eks. gryder, glas, lamper, raketskibe).
A Greek Column
Ligesom buen er dette endnu et arkitektonisk element, der er let at modellere, du kan bruge gang på gang i projekter nede ad vejen. Derudover har vi et selvstudie til denne.
Teknikkerne i denne 3D-modelleringsøvelse gælder i arkitektonisk og hård overflademodellering.
En skyskraber
Dette er et fantastisk projekt, der skal hjælpe dig med at få styr på effektivt at håndtere stigende niveauer af kompleksitet og gentagelser. Formerne på en moderne skyskraber i kassestil er enkle nok, de burde ikke give problemer for begyndere, men også bringe nogle interessante tekniske udfordringer til bordet.
Et stort antal vinduer tvinger dig til at lære teknikker til jævnt fordelte kanter, og at skabe selve vinduerne kræver en solid forståelse af forskellen mellem verdensrum og lokalrumsekstrudering. Det er også en perfekt mulighed for at stifte bekendtskab med brugen af markeringssæt til at håndtere gentagne ansigts- og kantvalg.
Disse teknikker gælder i ethvert projekt, der kræver ordnet gentagelse.