Uundværlige ZBrush-ressourcer

Indholdsfortegnelse:

Uundværlige ZBrush-ressourcer
Uundværlige ZBrush-ressourcer
Anonim

ZBrush er fremragende ud af æsken, men jeg ville lyve, hvis jeg sagde, at der ikke var måder at gøre det bedre på. ZBrush-fællesskabet har udgivet en enorm mængde indhold gennem årene, som drastisk kan forbedre din skulptur-workflow og effektivitet.

Her er femten uundværlige ZBrush-ressourcer, fra matcaps, til børster, til brugerdefinerede brugergrænsefladedesign:

Pixologic Download Center

Image
Image

Det første er først. Hvis du bruger Zbrush, er det næsten umuligt, at du ikke allerede kender til ZbrushCentral, ZClassroom og Zbrush-downloadcentret, men betragte dette som en påmindelse, hvis du har overset det. Zclassroom er blevet væsentligt forbedret i løbet af de sidste seks måneder til det punkt, hvor de har noget af det bedste Zbrush-træning tilgængeligt over alt, gratis eller premium. Det er også godt organiseret i små bidder, så det er perfekt til at lære et specifikt værktøj eller arbejdsgang. Gå ikke glip af det!

Zbro Matcap-sæt

Jeg har brugt en masse forskellige Zbrush Matcap-sæt, men Zbro's er efterhånden blevet nogle af mine foretrukne skulpturmaterialer. Hvis du går over til Zbros blog, vil du finde en bred vifte af ZMT-downloads, inklusive en fremragende skin shader, et nyttigt silhuetmateriale og et omfattende lersæt. Disse materialer føles fantastiske at skulpturere uden for Ralph Stumpf Gnomonology-sættene (premium), de er nogle af de bedste derude.

Orb Cracks Brush

Jeg elsker denne børste så meget. I lang, lang tid var Damian Standard den rigtige børste til søm/knæk/foldning, men Orbs er bare så meget renere. I stedet for at knibe pokker ud af din geometri, bruger Orb en perfekt udformet alfa i forbindelse med doven mus for at give en ren, veldefineret linje. Du kan finde anvendelser for Orb Cracks i både miljø og organisk skulptur, men det skinner virkelig, når du laver stiliserede ting, a la DOTA, Blizzard, Torchlight, Darksiders osv. Hvis du er interesseret i, hvordan penslen virker, sætter Orb en tutorial op på Vimeo, eller du kan bare downloade det her.

sIBL HDR-arkiv

sIBL er ikke udelukkende en Zbrush-ressource - et arkiv af veloptagne HDR-billeder kan komme til nytte, uanset hvilken 3D-pakke du bruger! SIBL leverer en bred vifte af kvalitets-HDR'er, der er perfekte til billedbaseret belysning, miljøkort og skabelse af lyshætter i Zbrush. Hop på det, og tag dine BPR-gengivelser til næste niveau.

xNormal

Hvis du bruger noget tid på at skulpturere i Zbrush, er chancerne for, at du i sidste ende vil få dine modeller, teksturer og normale kort ind i en anden pakke på et tidspunkt. Selvom Zbrush leverer et sæt værktøjer indbygget i værktøjer, der er perfekt i stand til at udføre dette, er Xnormals bedre, og softwaren er blevet de facto-valget til highpoly → lowpoly normal kortbagning. Xnormal kan også udtrække en lang række yderligere kort, herunder omgivende okklusion, hulrum, krumning, højde osv. osv. osv. Hvis du ønsker at blive spiludvikler, kan du lige så godt downloade XNormal med det samme - du får brug for det til sidst.

50 Gratis Mech Alpha-stempler

Mech-børster som denne er faktisk virkelig nemme at lave for dig selv (faktisk, måske laver jeg en tutorial om det engang snart!), men hvis du arbejder på et hårdt overfladeprojekt og bare har brug for en hurtig løsning, dette sæt med 50 mech-stempler vil holde dig i en klemme. Pakken indeholder alle slags tekniske bits og bobs-møtrikker, bolte, indsugningsventiler, rørindsatser osv. Disse ting er fantastiske til at lave en sidste detalje på en model med hård overflade.

Damir G. Martin's Scale Alphas

Hvis du nogensinde har arbejdet på et krybdyrsværk, ved du, at det at skulpturere individuelle skalaer en efter en bare ikke er den bedste måde at gøre tingene på. For et par år siden gennemførte Damir Martin et skulpturmaraton, hvor han skulpturerede 55 dragehoveder på 30 dage - heldigvis for os, lagde han også sit alfasæt, fuld af krybdyrshud og skæl, op på ZbrushCentral. Jeg har brugt disse i en håndfuld projekter, og de fungerede meget godt for mig.

Organic & Stone Alpha Packs

Flere alfaer, denne gang til organisk og miljømæssig skulptur. Jeg er ikke helt sikker på, hvor disse oprindeligt blev postet, men de har bestemt gjort runden. (edit: De er fra Sophia Vale Cruz).

Polycount Custom UI Showcase

Zbrush-grænsefladen kan tilpasses uendeligt, og de fine folk hos Polycount har lavet en del tilpasninger i denne enorme forumtråd/-lager. Jeg personligt har ikke rodet rundt med min Zbrush UI for meget, men det er noget, jeg gerne vil udforske engang snart - en masse mennesker, jeg har t alt med, siger, at blot nogle få grænsefladejusteringer forbedrede deres effektivitet en hel del. Der er snesevis af brugerdefinerede UI-downloads tilgængelige i den linkede tråd, så prøv gerne et par stykker og se, om du finder noget, du kan lide!

Selwy's kludbørster

Børster er en ret personlig ting - det, der virker for mig, fungerer ikke nødvendigvis for dig eller nogen andre, men disse er ret gode, hvis du skulpturerer mange rynker og folder. Selwy er fantastisk, så selvom du ikke downloader børsterne, er det værd at tage en tur til hans side bare for at se hans arbejde.

Michael Dunnam – massivt sæt tilpassede børstesæt

A

sæt børster af Michael Dunnam. Jeg har fundet ud af, at nogle af disse er mere nyttige end andre, men der er nogle rigtige perler derinde.

ZBrushCentral - Insert Mesh Repository

ZBrush's Insert Multi Mesh-funktion er utrolig kraftfuld og effektiv, når det kommer til detaljering og udsmykning af din skulptur. I denne tråd på ZBrushCentral er der mere end 15 siders indsætningsbørster tilgængelige til download.

ZBrushCentral - Matcap Repository

Samme som ovenfor, undtagen måtter i stedet for indstiksbørster!

BadKing

BadKing tilbyder en håndfuld gratis tutorials samt et stort udvalg af alfaer, børster og indsætningsmasker.

Følg Zbro Z, JMC3D og Ravenslayer2000 på YouTube

Mellem de tre af dem har de tonsvis af skulpturelle time-lapses, du kan se, når du har det ondt for at få inspiration eller bare har brug for at slå et par minutter ihjel. Jeg har opdaget, at mellemliggende eller endda avancerede kunstnere har en tendens til at få mere ud af denne slags videoer, fordi. Hvis du er interesseret i mere som dette, har jeg for ikke så længe siden offentliggjort en liste over fantastiske YouTube-kanaler til 3D/digitale kunstnere.