Hvad er vådware inden for computing og biologi?

Indholdsfortegnelse:

Hvad er vådware inden for computing og biologi?
Hvad er vådware inden for computing og biologi?
Anonim

Wetwear, som står for våd software, er kommet til at betyde et par forskellige ting gennem årene, men det refererer norm alt til blandingen af software, hardware og biologi.

Ordet refererede oprindeligt til sammenhængen mellem softwarekode og genetisk kode, hvor en organismes DNA, som er fysisk vådt, ligner softwareinstruktioner.

Med andre ord refererer wetware til den software, der tilhører en levende organisme - instruktionerne i dens DNA, svarende til hvordan instruktionerne bag et computerprogram kaldes dets software eller firmware.

Computerhardware kan sammenlignes med et menneskes "hardware" som hjernen og nervesystemet, og software kan henvise til vores tanker eller DNA-instruktioner. Dette er grunden til, at wetware almindeligvis forbindes med enheder, der interagerer med eller smelter sammen med biologisk materiale, såsom tankekontrollerede enheder, hjernebaserede superenheder og biologisk teknik.

Image
Image

Term som liveware, meatware og biohacking henviser til den samme idé bag wetware.

Hvordan bruges vådware?

I lighed med, hvordan augmented reality sigter mod at fusionere de fysiske og virtuelle verdener til ét rum, så forsøger wetware også at flette eller tæt associere softwarebaserede elementer med fysisk biologi.

Der er mange potentielle applikationer til vådware-enheder, men det primære fokus ser ud til at være på sundhedsområdet, og det kan involvere alt fra en wearable, der forbinder til kroppen udefra, til en embedbar, der er placeret under hud.

En enhed kan betragtes som vådware, hvis den bruger speciel software til at oprette forbindelse til og læse dine biologiske output, et eksempel er EMOTIV Insight, som læser hjernebølger gennem et trådløst headset, der sender resultater tilbage til din telefon eller computer. Den måler afslapning, stress, fokus, spænding, engagement og interesse, og forklarer derefter resultaterne for dig og identificerer, hvad du kan gøre for at forbedre disse områder.

Nogle wetware-enheder har ikke til formål blot at overvåge, men faktisk at forbedre den menneskelige oplevelse, hvilket kan involvere en enhed, der blot bruger sindet til at styre andre enheder eller computerprogrammer.

En bærbar eller implanterbar enhed kan danne en hjerne-computer-forbindelse for at gøre noget som at flytte kunstige lemmer, når brugeren ikke har biologisk kontrol over dem. Det neurale headset kan "lytte" efter en handling fra hjernen og derefter udføre den gennem specialdesignet hardware.

Enheder, der kan redigere gener, er endnu et eksempel på wetware, hvor softwaren eller hardwaren fysisk ændrer organismen for at fjerne eksisterende infektioner, forhindre sygdomme eller endda potentielt tilføje nye funktioner eller muligheder til selve DNA'et. SynBio, eller syntetisk biologi, er et andet udtryk relateret til dette forskningsområde.

Selv DNA kan bruges som en lagerenhed som en harddisk, der kan rumme så meget som 215 petabyte på bare et enkelt gram.

En anden praktisk anvendelse af software eller hardware, der er forbundet med mennesker, kan være en eksoskeletdragt, der kan gentage almindelige besværlige opgaver som at løfte tunge genstande. Selve enheden er helt klart hardware, men bag kulisserne skal der være software, der efterligner eller overvåger brugerens biologi for at forstå, hvad man skal gøre.

Nogle andre eksempler på vådware omfatter indbyggelige kontaktløse betalingssystemer eller ID-kort, der videresender information trådløst gennem huden, bioniske øjne, der stimulerer synet, og fjernbetjente medicinudleveringsenheder, som læger kan bruge til at kontrollere doser af medicin.

Flere oplysninger om Wetware

Wetware bruges nogle gange til at beskrive menneskeskabte genstande, der ligner biologiske organismer, såsom hvordan et fly ligner en fugl, eller hvordan en nanobot kan få sine grundlæggende træk taget fra den menneskelige celle eller bakterier.

Wetware bruges også nogle gange til at henvise til software eller hardware, der kan manipuleres med bevægelser, især dem, der kommer fra et biologisk implantat. Bevægelsesfølende enheder som Microsofts Kinect kan da blive betragtet som vådware, men det er lidt af en strækning.

I betragtning af ovenstående definition af vådware, kan det også udvikles til at henvise til enhver af de personer, der er involveret i at beskæftige sig med software, så softwareudviklere, it-medarbejdere og endda slutbrugere kan kaldes vådware.

Wetware kan også bruges til at betyde menneskelig fejl: “Programmet bestod vores test uden problemer, så det må have været et wetware-problem.” Dette kan endda bindes tilbage til betydningen ovenfor. I stedet for at appens software forårsagede problemet, var det brugeren eller udvikleren, der bidrog til problemet - hans software eller wetware er skyld i det.

Anbefalede: