Du kan snart være i stand til at komme ind i metaverset uden et headset

Indholdsfortegnelse:

Du kan snart være i stand til at komme ind i metaverset uden et headset
Du kan snart være i stand til at komme ind i metaverset uden et headset
Anonim

Key takeaways

  • En ny enhed kaldet PORTL M hævder at give dig adgang til metaverset uden et virtual reality-headset.
  • PORTL M vil koste $2.000 og fungerer som en tovejs hologramkommunikationsenhed.
  • Augmented reality-briller og 2D-skærme på smartphones er andre måder at komme på metaverset.
Image
Image

Du har måske snart ikke brug for et omfangsrigt headset for at få adgang til metaverset.

En ny enhed kaldet PORTL M tilbyder, hvad der i bund og grund er en tovejs hologramkommunikationsenhed i en boks. Skaberne af PORTL siger, at den er perfekt til ting som at udforske netværket af virtuelle 3D-verdener med fokus på social forbindelse. Det er en af et voksende antal måder, der er under udvikling til at udforske metaverset uden et virtual reality-headset.

"Behovet for et headset er en enorm barriere for adoption," fort alte David Nussbaum, opfinderen og administrerende direktør for PORTL Inc., til Lifewire i et e-mailinterview. "En stor del af befolkningen vil altid finde det afskrækkende. Men endnu vigtigere er det, at headset, som de for det meste fremstilles nu, lukker dig af fra dine omgivelser og folk omkring dig."

Window to the Metaverse?

PORTL har lavet hologramkommunikationsenheder i flere år, men tidligere modeller var omfangsrige og for dyre for den gennemsnitlige bruger. Nu, med PORTL M, ønsker virksomheden at gøre adgangen til metaverset meget nemmere.

$2.000 PORTL M sidder på dit skrivebord og fungerer i liggende eller stående tilstand. M har et AI-aktiveret kamera på den øverste kant, 16 GB systemhukommelse og en TB intern lagerplads. Det koster 2.000 USD, når det sendes senere i år.

"At være i stand til at få adgang til metaverset, mens du stadig interagerer med de mennesker, du fysisk er sammen med, gør det til en fælles oplevelse, en mindre isolerende og en med mere følelsesmæssig og engagerende effekt," sagde Nussbaum. "Tænk på, at et klasseværelse kan se en forelæsning i metaverset, men også chatte indbyrdes og opfange lærerens signaler og klassekammeratens entusiasme, mens de lærer."

De fleste nuværende versioner af metaverset er baseret på en model af et fordybende internet, der bruger virtual reality (VR) eller augmented reality (AR) platforme, bemærkede journalistikprofessor John Pavlik, som forsker i virtual reality ved Rutgers University, i et e-mailinterview med Lifewire.

Nogle versioner af metaverse understøtter brugere med at få adgang til deres miljøer fra en smartphone eller tablet, men disse oplevelser er ikke fordybende, sagde Pavlik, og er i stedet 2D.

"At tage et headset på på nogle måder begrænser brugernes mobilitet og kan derfor begrænse potentialet for en metavers oplevelse," tilføjede han."Ikke at skulle tage et headset på kan også hjælpe med at gøre metaverset mere tilgængeligt og hjælpe med at gøre den digitale kløft mindre af et problem."

Ditch the Goggles

Udviklere og enhedsproducenter som PORTL arbejder på nye måder at vise metaversen uden omfangsrigt gear. En mulighed er at bruge augmented reality (AR), en interaktiv oplevelse af et virkeligt miljø forstærket af computergenereret information. AR-enheder såsom Microsoft Hololens ligner mere briller end briller.

Image
Image

Softwaren Hoverlay giver dig mulighed for at oprette og udgive digit alt indhold i metaversen uden headset ved hjælp af mobile enheder. Den mest naturlige måde at præsentere digit alt indhold for folk på er ved at integrere det direkte i fysiske omgivelser, sagde Nicolas Robbe, administrerende direktør for Hoverlay, i et e-mailinterview med Lifewire. Mange mennesker rapporterer hovedpine, anstrengte øjne, svimmelhed og kvalme efter brug af headset, sagde han.

"Sådanne symptomer udløses af VR-illusionen, som får øjnene til at fokusere på objekter, der vises i det fjerne, som faktisk er på en skærm kun centimeter væk," tilføjede Robbe. "Mobile enheder (smartphones, tablets) med konstant forbedring af kameraer repræsenterer en sundere og mere nyttig adgang til at opleve metavers uden headset."

Holografiske skærme eller projektorer, der ligner Star Trek Holodeck, kunne repræsentere fremtiden for metaverset, fort alte Theo Priestley, CEO for Metanomic, en metaverse platform for udviklere, til Lifewire via e-mail. Kontaktlinser med integreret augmented reality er en anden mulighed.

“Den sidste mil ville være en direkte hjernegrænseflade, som NeuraLink [en enhed, der kunne tillade kommunikation mellem hjernen og en computer, der er ved at blive udviklet af Elon Musk], men dette er stadig meget inden for videnskabens områder fiktion og vil ikke være et videnskabeligt faktum i meget lang tid, hvis overhovedet," tilføjede Priestley.

Anbefalede: